{
    "_about_colors": "Pagina dei codici colori",
    "_about_colors_hint": "Apre la pagina di MSDN contenente il riferimento a tutti i codici colori utilizzabili in PocoHud3",
    "_about_contributors": "Collaboratori",
    "_about_group_btn": "Unisciti alle discussioni o suggerisci nuove funzionalità nel gruppo di Steam \"PocoMods\"!",
    "_about_hold_shift": "Tieni premuto Maiusc per aprire il collegamento usando il browser esterno al gioco",
    "_about_trans_language": "Italiano",
    "_about_trans_names": "Oktober (http://steamcommunity.com/profiles/76561197996706951),\nNitronik (http://steamcommunity.com/profiles/76561198012705885)",
    "_about_trans_presented": "Questa traduzione in italiano è stata creata da:",
    "_about_trans_special_thanks": "Ringraziamenti speciali a :",
    "_about_trans_volunteers": "Traduttori volontari",
    "_btn_apply_and_reload": "APPLICA E RICARICA",
    "_btn_discard": "SCARTA LE MODIFICHE",
    "_btn_reset": "PREDEFINITE",
    "_btn_reset_category": "REIMPOSTA QUESTA CATEGORIA",
    "_buff_bulletStormShort": "PDP",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Dan+",
    "_buff_exhausted": "Esausto",
    "_buff_first_aid_damage_reduction_upgrade": "-Dan",
    "_buff_lifeLeechShort": "PDS",
    "_buff_overkillShort": "Dan+",
    "_buff_painkillerShort": "AD",
    "_buff_swanSongShort": "CDC",
    "_buff_underdogShort": "Dan+",
    "_desc_apply_and_reload": "Alcune impostazioni verranno applicate alla prossima sessione.",
    "_desc_discard": "Scarta tutte le modifiche non ancora salvate.",
    "_desc_heist_count_completed": "Non completate:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Dall'inizio:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Dopo l'inizio:",
    "_desc_heist_day": "giorno [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "giorno [1] versione [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* I numeri potrebbero non corrispondere esattamente",
    "_desc_heist_time_average": "Media:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Missioni non elencate --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Nessun bonus disponibile",
    "_desc_not_in_effect": "Non disponibile",
    "_desc_reset": "Ripristina le impostazioni predefinite.",
    "_desc_reset_ask": "Procedere?",
    "_desc_reset_category": "Riporta questa categoria alle impostazioni predefinite.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Bonus per te e la tua squadra",
    "_line_yourPerks": "Bonus sbloccati",
    "_opt_24HourClock": "FORMATO A 24 ORE PER L'OROLOGIO",
    "_opt_24HourClock_desc": "Usa il formato a 24 ore per l'orologio invece che quello a 12 ore nell'angolo in basso a destra dell'HUD",
    "_opt_AiDamage": "DANNI DEI BOT",
    "_opt_AiDamage_desc": "Mostra i danni inflitti dai compagni di squadra controllati dal computer.",
    "_opt_buff": "Effetti",
    "_opt_buff_desc": "Impostazioni per una varietà di indicatori riguardanti effetti e affini",
    "_opt_buffSize": "DIMENSIONI DELLE ICONE",
    "_opt_buffSize_desc": "Dimensioni delle icone (impostazione ignorata dallo stile \"Overkill\")",
    "_opt_chat_desc_1": "Se un evento di quelli presentati di seguito accade in condizioni specifiche, PocoHud notificherà gli altri giocatori via chat. Le opzioni di notifica sono:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Nessuno: il messaggio non viene inviato a nessuno",
    "_opt_chat_desc_3": "* Solo io: il messaggio viene inviato solo a te",
    "_opt_chat_desc_4": "* Tutti (se host): il messaggio viene inviato a tutti se sei l'host della partita",
    "_opt_chat_desc_5": "* Tutti (intera partita): il messaggio viene inviato a tutti se hai partecipato alla partita dall'inizio",
    "_opt_chat_desc_6": "* Tutti (unico PocoHud): il messaggio viene inviato a tutti se sono l'unico ad avere PocoHud installato",
    "_opt_chat_desc_7": "* Tutti (sempre): il messaggio viene inviato a tutti, anche se è già stato inviato da un altro giocatore che ha PocoHud installato",
    "_opt_color": "COLORE",
    "_opt_color_desc": "Determina il colore del font.",
    "_opt_colorizeCrimenet": "COLORA CRIME.NET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Assegna un colore ai contratti di Crime.net in base alla difficoltà e riduce il bagliore indicante l'esperienza bonus ottenibile",
    "_opt_colorNegative": "COLORE (EFFETTI NEGATIVI)",
    "_opt_colorNegative_desc": "Determina il colore degli effetti negativi\n(Impostazione ignorata dallo stile \"Overkill\", verrà applicata ricaricando PocoHud)",
    "_opt_colorPositive": "COLORE (EFFETTI POSITIVI)",
    "_opt_colorPositive_desc": "Determina il colore degli effetti positivi\n(Impostazione ignorata dallo stile \"Overkill\", verrà applicata ricaricando PocoHud)",
    "_opt_converted": "POLIZIOTTO CONVERTITO",
    "_opt_converted_desc": "Mostra un messaggio quando qualcuno converte un poliziotto",
    "_opt_corner": "Angolo",
    "_opt_corner_desc": "Impostazioni riguardanti del testo statico, come il contatore degli FPS e l'orologio",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "TEMPO LIMITE DEI RAGDOLL",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Determina la durata dei ragdoll, fase furtiva esclusa.\nLa durata predefinita è di 3 secondi. I valori successivi aumentano la durata di 1 secondo, quelli precedenti la riducono di 1 secondo.",
    "_opt_crewDamage": "DANNI DELLA SQUADRA",
    "_opt_crewDamage_desc": "Mostra i danni inflitti dagli altri giocatori.",
    "_opt_custody": "COMPAGNO ARRESTATO",
    "_opt_custody_desc": "Mostra un messaggio quando un compagno di squadra viene arrestato",
    "_opt_damageDecay": "DURATA DEI POPUP",
    "_opt_damageDecay_desc": "Determina la durata dei popup nell'ambiente di gioco",
    "_opt_defaultFont": "FONT PREDEFINITO",
    "_opt_defaultFont_desc": "Usa font senza grazie",
    "_opt_detailedModeKey": "TASTO PER LA MODALITÀ DETTAGLIATA",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Il tasto usato per attivare la modalità dettagliata.\nTasto predefinito: \\",
    "_opt_detailedModeToggle": "MODALITÀ DETTAGLIATA COSTANTE",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Fa sì che la pressione del tasto per la modalità dettagliata la lasci attiva fin quando non premerai nuovamente il tasto",
    "_opt_detailedOnly": "SOLO IN MODALITÀ DETTAGLIATA",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Nasconde il testo all'angolo dello schermo quando la \"modalità dettagliata\" non è attivata",
    "_opt_dominated": "POLIZIOTTO DOMINATO",
    "_opt_dominated_desc": "Mostra un messaggio quando un poliziotto si ammanetta grazie all'abilità \"Dominatore\"",
    "_opt_downed": "COMPAGNO A TERRA",
    "_opt_downed_desc": "Mostra un messaggio quando un compagno di squadra viene ferito gravemente",
    "_opt_downedWarning": "AVVISO PER LE FERITE GRAVI",
    "_opt_downedWarning_desc": "Mostra un messaggio quando un compagno di squadra viene ferito gravemente per più di due volte di fila.",
    "_opt_drillAlmostDone": "UN TRAPANO HA QUASI FINITO",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Mostra un messaggio quando mancano meno di 10 secondi al termine del timer del trapano.\n* Richiede che l'opzione \"Mostra i trapani\" sia attiva",
    "_opt_drillDone": "UN TRAPANO HA FINITO",
    "_opt_drillDone_desc": "Mostra un messaggio quando un trapano ha finito di perforare.\n* Richiede che l'opzione \"Mostra i trapani\" sia attiva",
    "_opt_duration": "DURATA",
    "_opt_duration_desc": "In secondi. Selezionare \"Automatica\" baserà la durata sul tempo di rigenerazione dell'armatura",
    "_opt_enable": "ABILITA",
    "_opt_enable_desc": "Attiva questa funzionalità",
    "_opt_endStat": "STATISTICHE A FINE PARTITA",
    "_opt_endStat_desc": "Mostra le statistiche a fine partita dei vari giocatori che hanno partecipato alla missione.",
    "_opt_fallbackToMe": "RITORNA A ME",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Se un evento deve essere mostrato a tutti, ma le condizioni non sono rispettate, mostralo solo a me",
    "_opt_float_desc": "Impostazioni relative ai riquadri fluttuanti nell'ambiente di gioco",
    "_opt_frame": "RIQUADRO ALTERNATIVO",
    "_opt_frame_desc": "Un aspetto alternativo per i riquadri",
    "_opt_gainIndicator": "INDICATORI DI GUADAGNO",
    "_opt_gainIndicator_desc": "Determina se mostrare la salute e l'armatura ottenute da varie fonti",
    "_opt_game_desc": "Vari miglioramenti specifici per il gioco",
    "_opt_gap": "DISTANZA TRA LE ICONE",
    "_opt_gap_desc": "Determina la distanza tra le varie icone",
    "_opt_gridCrimenet": "ALLINEA CRIME.NET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Allinea i contratti di Crime.net in griglie",
    "_opt_handsUp": "POLIZIOTTO CON LE MANI IN ALTO",
    "_opt_handsUp_desc": "Mostra un messaggio quando un poliziotto si sta arrendendo",
    "_opt_healthColor": "COL. INIZIALE DELLA SALUTE",
    "_opt_healthColor_desc": "Determina il colore iniziale usato per indicare i danni alla salute subiti",
    "_opt_healthColorDepleted": "COL. FINALE DELLA SALUTE",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Determina il colore finale usato per indicare i danni alla salute subiti",
    "_opt_hideInteractionCircle": "NASCONDI IL CERCHIO D'INTERAZIONE",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Nasconde il cerchio d'interazione predefinito del gioco",
    "_opt_hit_desc": "Indicatori che ti aiutano a capire la direzione da cui ti stanno sparando",
    "_opt_hostageChanged": "NUMERO DI OSTAGGI CAMBIATO",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Mostra un messaggio quando il numero di ostaggi cambia\n* Funzionalità non implementata",
    "_opt_includeLocation": "INCLUDI LA POSIZIONE",
    "_opt_includeLocation_desc": "Include la posizione nel messaggio, se disponibile",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "MOSTRA IL TEMPO DI UNIONE NECESSARIO",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Mostra il tempo necessario in secondi a un giocatore per unirsi a una partita in corso",
    "_opt_justify": "ALLINEAMENTO",
    "_opt_justify_desc": "Determina l'allineamento delle icone (le icone dello stile \"Overkill\" sono in verticale)",
    "_opt_keepOnScreen": "MOSTRA I RIQUADRI ANCHE QUANDO NON SONO INQUADRATI",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Determina se mostrare o meno i riquadri su schermo anche quando non li stai inquadrando",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "MARGINE SULL'ASSE X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margine da sinistra a destra per i riquadri non inquadrati",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "MARGINE SULL'ASSE Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margine da cima a fondo per i riquadri non inquadrati",
    "_opt_language": "LINGUA",
    "_opt_language_desc": "Determina la lingua di PocoHud3.\nUsa il file /poco/hud3_locale{input}.json",
    "_opt_margin": "MARGINE",
    "_opt_margin_desc": "Regola lo sfondo interno dei riquadri",
    "_opt_maxFPS": "FPS MASSIMI",
    "_opt_maxFPS_desc": "Determina il limite per gli FPS al fine di ridurre l'impatto alle prestazioni",
    "_opt_messiah": "GURU DELLA PISTOLA",
    "_opt_messiah_desc": "Mostra un messaggio quando usi una carica dell'abilità \"Guru della pistola\"",
    "_opt_minionLost": "UNITÀ CONVERTITA MORTA",
    "_opt_minionLost_desc": "Mostra un messaggio quando un'unità convertita muore",
    "_opt_minionShot": "UNITÀ CONVERTITA FERITA",
    "_opt_minionShot_desc": "Mostra un messaggio quando un'unità convertita viene ferita",
    "_opt_mirrorDirection": "INVERTI LA DIREZIONE DELLA BARRA DEGLI EFFETTI",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Inverte la direzione di origine della barra degli effetti, facendola scorrere in senso orario",
    "_opt_myDamage": "I MIEI DANNI",
    "_opt_myDamage_desc": "Mostra i danni inflitti da te",
    "_opt_noSprintDelay": "NON MOSTRARE IL TEMPO D'ATTESA PER LO SCATTO",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Determina se mostrare o meno il tempo d'attesa prima di poter sparare in seguito a uno scatto",
    "_opt_number": "NUMERI",
    "_opt_number_desc": "Determina se gli indicatori dei danni subiti mostreranno o meno la quantità esatta",
    "_opt_numberDefaultFont": "FONT PREDEFINITO PER I NUMERI",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Determina se i numeri usano il font predefinito",
    "_opt_numberSize": "DIMENSIONI DEI NUMERI",
    "_opt_numberSize_desc": "Determina le dimensioni dei numeri",
    "_opt_offset": "POSIZIONE VERTICALE",
    "_opt_offset_desc": "Regola la posizione verticale delle informazioni in basso allo schermo",
    "_opt_opacity": "OPACITÀ",
    "_opt_opacity_desc": "Determina l'opacità dei font",
    "_opt_playerBottom_desc": "Impostazioni relative a delle informazioni mostrate in fondo all'HUD",
    "_opt_pocoRoseHalt": "USARE LA CHAT RADIALE IMMOBILIZZA IL PERSONAGGIO",
    "_opt_pocoRoseHalt_desc": "Fa sì che il personaggio si fermi sul posto quando apri la chat radiale di PocoHud",
    "_opt_pocoRoseKey": "TASTO DELLA CHAT RADIALE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Determina il tasto usato per aprire la chat radiale di PocoHud.\nTasto predefinito: B",
    "_opt_popup_desc": "Impostazioni relative ai numeri dei danni inflitti fluttuanti nell'ambiente di gioco",
    "_opt_replenished": "SALUTE RIPRISTINATA",
    "_opt_replenished_desc": "Mostra un messaggio quando un compagno di squadra ripristina la propria salute (usando un Kit medico o un Kit di pronto soccorso).",
    "_opt_resizeCrimenet": "FONT DI CRIME.NET RIDOTTO",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Ridimensiona il font usato da Crime.net",
    "_opt_root": "Root",
    "_opt_root_desc": "Impostazioni principali di PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "COL. INIZIALE DELL'ARMATURA",
    "_opt_shieldColor_desc": "Determina il colore iniziale usato per indicare i danni all'armatura subiti",
    "_opt_shieldColorDepleted": "COL. FINALE DELL'ARMATURA",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Determina il colore finale usato per indicare i danni all'armatura subiti",
    "_opt_showAverageDamage": "MOSTRA LA MEDIA DEI DANNI",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Determina se mostrare un indicatore che tiene traccia della media dei danni per proiettile",
    "_opt_showBags": "MOSTRA IL CONTENUTO DELLE BORSE",
    "_opt_showBags_desc": "Mostra il contenuto delle borse che inquadri.\n* Richiede che l'opzione \"Mostra i bersagli\" sia attiva",
    "_opt_showBerserker": "MOSTRA \"BERSERKER\"",
    "_opt_showBerserker_desc": "Mostra un indicatore e il bonus di danni fornito dall'abilità \"Berserker\" quando diventa attiva",
    "_opt_showBoost": "MOSTRA BONUS DI \"ISPIRAZIONE\"",
    "_opt_showBoost_desc": "Mostra la durata dei bonus (velocità di movimento e di ricarica) forniti dall'abilità \"Ispirazione\"",
    "_opt_showBulletstorm": "MOSTRA \"PIOGGIA DI PROIETTILI\"",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Mostra la durata dei proiettili infiniti forniti dall'abilità \"Pioggia di proiettili\"",
    "_opt_showCarryDrop": "MOSTRA IL TEMPO D'ATTESA PER LE BORSE",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Mostra il tempo d'attesa necessario prima di poter prendere un altro borsone di bottino",
    "_opt_showCharge": "MOSTRA LA CARICA DELLE ARMI DA MISCHIA",
    "_opt_showCharge_desc": "Mostra un indicatore per quando carichi l'arma da mischia",
    "_opt_showClock": "MOSTRA L'OROLOGIO",
    "_opt_showClock_desc": "Mostra un orologio nell'angolo in basso a sinistra dello schermo",
    "_opt_showClockIngame": "MOSTRA L'OROLOGIO IN GIOCO",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Mostra l'orologio mentre stai giocando",
    "_opt_showClockOutgame": "MOSTRA L'OROLOGIO NEL MENU",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Mostra l'orologio mentre ti trovi nel menu.",
    "_opt_showCloseCombat": "MOSTRA \"COMBATTIMENTO RAVVICINATO\"",
    "_opt_showCloseCombat_desc": "Mostra l'effetto di riduzione dei danni della specializzazione dell'Infiltrato",
    "_opt_showCombatMedic": "MOSTRA \"MEDICO DA COMBATTIMENTO\"",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Mostra la durata dell'effetto fornito dall'abilità \"Medico da combattimento\"",
    "_opt_showConvertedEnemy": "UNITÀ CONVERTITE",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Mostra la salute delle unità convertite come percentuale",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Le unità convertite usano lo stesso colore di chi le ha convertite",
    "_opt_showDistance": "MOSTRA LA DISTANZA",
    "_opt_showDistance_desc": "Mostra la distanza dagli altri compagni di squadra\nes.) 25m",
    "_opt_showDowns": "MOSTRA LE FERITE GRAVI",
    "_opt_showDowns_desc": "Mostra il numero di ferite gravi subite da ciascun giocatore.",
    "_opt_showDrills": "MOSTRA I TRAPANI",
    "_opt_showDrills_desc": "Mostra i trapani attivi",
    "_opt_showECM": "MOSTRA I JAMMER",
    "_opt_showECM_desc": "Mostra la durata dei jammer",
    "_opt_showFeedback": "MOSTRA IL FEEDBACK",
    "_opt_showFeedback_desc": "Mostra la durata del feedback dei jammer",
    "_opt_showFirstAid": "MOSTRA \"SOLUZIONE RAPIDA\"",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Mostra la durata della riduzione dei danni subiti fornita dal livello asso dell'abilità \"Soluzione rapida\"",
    "_opt_showFPS": "MOSTRA GLI FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Mostra gli FPS attuali del gioco",
    "_opt_showHighlighted": "MOSTRA AUTOMATICAMENTE PER LE UNITÀ EVIDENZIATE",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Mostra automaticamente le informazioni per gli elementi evidenziati.\nLa comparsa dei timer per i cercapersone dipende da questa opzione.",
    "_opt_showHostages": "MOSTRA GLI OSTAGGI",
    "_opt_showHostages_desc": "Determina se mostrare il numero di ostaggi legati",
    "_opt_showInspire": "MOSTRA STATO DI \"ISPIRAZIONE\"",
    "_opt_showInspire_desc": "Determina se mostrare o meno il tempo d'attesa necessario prima di poter fornire di nuovo i bonus (velocità di movimento e di ricarica) dell'abilità \"Ispirazione\"",
    "_opt_showInspire_desc2": "Determina se mostrare un'icona quando il bonus alla velocità di movimento e di attacco è attivo",
    "_opt_showInteract": "MOSTRA IL TEMPO D'ATTESA PER LE URLA",
    "_opt_showInteract_desc": "Determina se mostrare o meno il tempo d'attesa necessario prima di poter riusare le urla",
    "_opt_showInteraction": "MOSTRA LE INTERAZIONI",
    "_opt_showInteraction_desc": "Determina se mostrare o meno un timer per le interazioni che richiedono di tener premuto il tasto d'interazione",
    "_opt_showInteractionTime": "MOSTRA TEMPO D'INTERAZIONE",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Determina se mostrare o meno un timer per le interazioni",
    "_opt_showKill": "MOSTRA LE UCCISIONI",
    "_opt_showKill_desc": "Determina se mostrare o meno il contatore delle uccisioni",
    "_opt_showLifeLeech": "MOSTRA \"PROSCIUGAMENTO DELLA SALUTE\"",
    "_opt_showLifeLeech_desc": "Mostra il tempo di ricarica per l'effetto di prosciugamento della salute della specializzazione dell'Infiltrato",
    "_opt_showMusicTitle": "MOSTRA IL TITOLO DELLA TRACCIA",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Mostra il titolo della traccia in esecuzione",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "PREFISSO PER LA TRACCIA",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Puoi inserire un prefisso personalizzato, se preferisci",
    "_opt_showOverkill": "MOSTRA \"OVERKILL\"",
    "_opt_showOverkill_desc": "Mostra la durata del bonus di danni fornito dall'abilità \"Overkill\"",
    "_opt_showPainkiller": "MOSTRA \"ANTIDOLORIFICI\"",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Mostra la durata della riduzione dei danni subiti fornita dall'abilità \"Antidolorifici\"",
    "_opt_showPing": "MOSTRA IL PING",
    "_opt_showPing_desc": "Mostra la latenza in millisecondi di ciascun giocatore",
    "_opt_showPosition": "MOSTRA LA POSIZIONE",
    "_opt_showPosition_desc": "Mostra la posizione di ciascun giocatore.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "MOSTRA IL LIVELLO",
    "_opt_showRank_desc": "Mostra il livello di ciascun giocatore\nes.) 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "MOSTRA IL LIVELLO NEL MENU DI ESPULSIONE",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "Determina se potrai vedere o meno il livello dei giocatori vicino al loro nome nel menu di espulsione",
    "_opt_showReload": "MOSTRA IL TEMPO DI RICARICA PER LE ARMI",
    "_opt_showReload_desc": "Determina se mostrare o meno un indicatore rappresentante il tempo necessario a ricaricare l'arma",
    "_opt_showShield": "MOSTRA IL TEMPO DI RICARICA PER L'ARMATURA",
    "_opt_showShield_desc": "Determina se mostrare o meno un indicatore rappresentante il tempo necessario per la rigenerazione dell'armatura",
    "_opt_showSpecial": "MOSTRA UNITÀ SPECIALI UCCISE",
    "_opt_showSpecial_desc": "Determina se mostrare o meno un contatore per i nemici speciali uccisi",
    "_opt_showStamina": "MOSTRA LA RESISTENZA",
    "_opt_showStamina_desc": "Determina se mostrare o meno un indicatore rappresentante la resistenza residua",
    "_opt_showSuppressed": "MOSTRA IL FUOCO DI SOPPRESSIONE",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Determina se mostrare o meno un indicatore rappresentante il fuoco di soppressione, che impedisce la rigenerazione dell'armatura e riduce la precisione delle armi (quest'ultima è una funzionalità disattivata)",
    "_opt_showSwanSong": "MOSTRA \"CANTO DEL CIGNO\"",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Mostra la durata dell'abilità \"Canto del cigno\"",
    "_opt_showTapeLoop": "MOSTRA \"LOOP\"",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Mostra la durata del loop applicato a una telecamera",
    "_opt_showTargets": "MOSTRA I BERSAGLI",
    "_opt_showTargets_desc": "Determina se mostrare o meno la barra della salute dei personaggi che inquadri",
    "_opt_showTransition": "MOSTRA LE TRANSIZIONI",
    "_opt_showTransition_desc": "Mostra gli effetti di transizione, come il tempo d'attesa per essere passato a un'altra arma o in seguito a un attacco in mischia",
    "_opt_showTriggerHappy": "MOSTRA \"GRILLETTO FACILE\"",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Mostra la durata del bonus di danni fornito dall'abilità \"Grilletto facile\"",
    "_opt_showUnderdog": "MOSTRA \"SFAVORITO\"",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Mostra la durata del bonus di danni fornito dall'abilità \"Sfavorito\"",
    "_opt_shuffleMusic": "SCEGLI CASUALMENTE LA MUSICA",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Scegli una nuova traccia casualmente ad ogni assalto",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "INDICATORI DI TRANSIZIONE SEMPLICI",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Sostituisce le icone di transizione con dei cerchietti rossi intorno al mirino\nAzioni di esempio che usano il cerchietto rosso: ricaricare, cambiare arma, usare l'arma da mischia",
    "_opt_simpleBusySize": "DIMENSIONI DEGLI INDICATORI",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Determina le dimensioni degli indicatori di transizione, se attivati",
    "_opt_size": "DIMENSIONI",
    "_opt_size_desc": "Determina le dimensioni del font",
    "_opt_sizeEnd": "DIMENSIONI INIZIALI",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Determina le dimensioni massime raggiunte dall'indicatore del danno subito",
    "_opt_sizeStart": "DIMENSIONI FINALI",
    "_opt_sizeStart_desc": "Determina le dimensioni iniziali dell'indicatore del danno subito",
    "_opt_sortCrimenet": "ORDINA CRIME.NET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Ordina i contratti di Crimenet secondo la difficoltà\nNota : richiede il posizionamento a griglia dei contratti per funzionare correttamente",
    "_opt_style": "STILE",
    "_opt_style_desc": "Determina lo stile delle icone degli effetti",
    "_opt_subtitleFontColor": "COL. DEL FONT DEI SOTTOTITOLI",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Determina il colore del font dei sottotitoli",
    "_opt_subtitleFontSize": "DIM. DEL FONT DEI SOTTOTITOLI",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Determina le dimensioni del font dei sottotitoli",
    "_opt_subtitleOpacity": "OPACITÀ DEI SOTTOTITOLI",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Determina l'opacità dei sottotitoli",
    "_opt_truncateNames": "TRONCA I NOMI",
    "_opt_truncateNames_desc": "Tronca i nomi dei giocatori troppo lunghi, se desiderato",
    "_opt_truncateTags": "TRONCA LE TAG",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Tronca le tag dei giocatori che usano parentesi quadre.\nes.)",
    "_opt_underneath": "POSIZIONA IN BASSO",
    "_opt_underneath_desc": "Posizione le informazioni dei giocatori sotto le rispettive barre della salute, in fondo allo schermo",
    "_opt_uppercaseNames": "NOMI IN MAIUSCOLO",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Nomi a caratteri maiuscoli",
    "_opt_xPosition": "POSIZIONE SULL'ASSE X",
    "_opt_xPosition_desc": "Punto di origine sull'asse X (percentuale dalla sinistra dello schermo)",
    "_opt_yPosition": "POSIZIONE SULL'ASSE Y",
    "_opt_yPosition_desc": "Punto di origine sull'asse Y (percentuale dalla cima dello schermo)",
    "_rose_almost": "ci siamo quasi",
    "_rose_alright": "ottimo",
    "_rose_ammo": "mi servono munizioni",
    "_rose_anysecond": "da un secondo all'altro",
    "_rose_cable": "usate le fascette",
    "_rose_cams": "distruggete le telecamere",
    "_rose_cantstay": "non possiamo rimanere qui",
    "_rose_careful": "fate attenzione",
    "_rose_defended": "difendete",
    "_rose_down": "quaggiÙ",
    "_rose_downstairs": "giÙ",
    "_rose_drill": "mi occupo io del trapano",
    "_rose_fewminutes": "ancora qualche minuto",
    "_rose_fuck": "c***o",
    "_rose_getout": "fuori di qui",
    "_rose_halfway": "siamo a metÀ",
    "_rose_hurry": "presto",
    "_rose_inside": "dentro",
    "_rose_left": "a sinistra",
    "_rose_letsgo": "andiamo",
    "_rose_medbag": "mi serve un kit medico",
    "_rose_overrun": "sono troppi",
    "_rose_right": "a destra",
    "_rose_shit": "m***a",
    "_rose_shoot": "sparategli",
    "_rose_straight": "dritto davanti a noi",
    "_rose_thanks": "grazie",
    "_rose_thisway": "di qua",
    "_rose_timetogo": "È ora di andare",
    "_rose_upstairs": "di sopra",
    "_rose_whistle": "fischio",
    "_rose_wrong": "direzione sbagliata",
    "_stat_crewKills": "[1]Squadra: [2]",
    "_tab_about": "Informazioni su PocoHud",
    "_tab_buff": "Effetti",
    "_tab_chat": "Chat",
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    "_tab_game": "Meccaniche",
    "_tab_heistStatus": "Stato delle missioni",
    "_tab_hit": "Indicatori del danno",
    "_tab_juke_anticipation": "ANTICIPAZIONE",
    "_tab_juke_assault": "ASSALTO",
    "_tab_juke_control": "CONTROLLO",
    "_tab_juke_heist": "Tracce delle missioni",
    "_tab_juke_menu": "Tracce del menu",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Puoi attivare la selezione casuale delle tracce andando in [Opzioni]-[PocoHud3]\ne attivando l'opzione [Scegli casualmente la musica]",
    "_tab_juke_stealth": "FASE FURTIVA",
    "_tab_juke_stop": "ARRESTA LA TRACCIA",
    "_tab_jukebox": "Jukebox",
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    "_vanity_auto": "Automatica",
    "_vanity_cantedsight": "N/D, No, Subdola, Ovvia, Massima",
    "_vanity_chatsend": "Nessuno,Solo io,Tutti (se host),Tutti (intera partita),Tutti (unico PocoHud),Tutti (sempre)",
    "_vanity_corpse": "N/D,Minimo,Ridotto,Predefinito,Alto,Molto alto,Veramente alto,Grandissimo,Enorme,Colossale,Assurdo",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "N/D,PocoHud,Overkill,Neon",
    "_vanity_truncatenames": "N/D,No,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Mai,Solo modalità dettagliata,Sempre",
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    "_word_na": "N/D",
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    "_word_yes": "Sì",
    "_opt_showIncapacitations": "SHOW INCAPACITATIONS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "SHOW ACCURACY",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "POCO ROSE 2 KEY",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
	"_rose_stuck": "it's stuck",
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	"_rose_allofthem": "that's all of them",
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    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
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    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
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    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
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