{
    "_about_colors": "Page référence codes couleurs",
    "_about_colors_hint": "Affiche la page MSDN de référence qui montre tous les codes couleur possible prédéfini dans PocoHud3",
    "_about_contributors": "Contributeurs",
    "_about_group_btn": "Discutez/Suggérez dans le groupe Steam PocoMods!",
    "_about_hold_shift": "Maintenir Shift pour ouvrir le navigateur hors jeu.",
    "_about_trans_language": "Français",
    "_about_trans_names": "Chopper385, Dewk Noukem, Lekousin, Shendow",
    "_about_trans_presented": "Cette traduction Française vous est présentée par:",
    "_about_trans_special_thanks": "Merci spécialement à:",
    "_about_trans_volunteers": "Traducteurs volontaires",
    "_btn_apply_and_reload": "APPLIQUER & RECHARGER",
    "_btn_discard": "IGNORER MODIF",
    "_btn_reset": "REINITIALISER",
    "_btn_reset_category": "REINITIALISER CETTE CATEGORIE",
    "_buff_bulletStormShort": "PB",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Dgt+",
    "_buff_exhausted": "Epuisé",
    "_buff_overkillShort": "Dgt+",
    "_buff_painkillerShort": "AD",
    "_buff_swanSongShort": "CS",
    "_buff_underdogShort": "Dgt+",
    "_desc_apply_and_reload": "Quelques options seront appliquées à la prochaine session.",
    "_desc_discard": "Ignorer les changements temporaires et revenir aux option précédentes",
    "_desc_heist_count_completed": "Quitter:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Du début:",
    "_desc_heist_count_started_2": "A rejoins; ",
    "_desc_heist_day": "Jour [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "Jour [1] alt [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* Certains nombres peuvent ne pas correspondre entre les braquages et les jours.",
    "_desc_heist_time_average": "Moyenne:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Braquages non listés --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Pas d'amélioration acquise",
    "_desc_not_in_effect": "Inactif",
    "_desc_reset": "Rétablir les options par défaut.",
    "_desc_reset_ask": "Continuer?",
    "_desc_reset_category": "Rétablir cette catégorie par defaut?",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Atouts dont vous et votre équipe allez bénéficier",
    "_line_yourPerks": "Atouts que vous avez acquis",
    "_opt_24HourClock": "HORLOGE EN 24H",
    "_opt_24HourClock_desc": "Utiliser l'horloge en 24 heures au lieu de celle en 12 heures dans le coin en dessous des joueurs dans la boîte d'info.",
    "_opt_AiDamage": "Dégats IA",
    "_opt_AiDamage_desc": "Montrer dégats IA",
    "_opt_buff": "Amélioration",
    "_opt_buff_desc": "Montrer le status des améliorations en temps réel",
    "_opt_buffSize": "TAILLE AMELIO.",
    "_opt_buffSize_desc": "Taille icône (ignoré avec le style de base)",
    "_opt_chat_desc_1": "Si un évènement listé ci-dessous se produit et remplit les conditions, Pocohud le dira aux autres par chat. Les cibles possible sont:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Personne: Personne",
    "_opt_chat_desc_3": "* Seulement moi: Seulement moi",
    "_opt_chat_desc_4": "* Chacun-Hôte: Chacun si je suis l'hôte",
    "_opt_chat_desc_5": "* Chacun-PE: Chacun si j'ai assisté à la partie entière",
    "_opt_chat_desc_6": "* Chacun-Seul: Chacun si je suis le seul à avoir Pocohud",
    "_opt_chat_desc_7": "* Chacun-Toujours: Chacun, peut importe si quelqu'un a déjà Pocohud ou non",
    "_opt_color": "COULEUR",
    "_opt_color_desc": "Couleur de caractères",
    "_opt_colorizeCrimenet": "COLORISER CRIMENET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Code-couleur des contrats Crimenet par difficulté et attenuer la lueur du bonus Chaleur",
    "_opt_colorNegative": "COULEUR NEGATIVE",
    "_opt_colorNegative_desc": "Utilisé pour malus/mauvaises choses\n(Ignoré pour style de \"base\", applique apres avoir recharge PH)",
    "_opt_colorPositive": "COULEUR POSITIVE",
    "_opt_colorPositive_desc": "Utilisé pour améliorations/bonne choses\n(Ignoré pour style de \"base\", appliqué apres avoir recharge PH)",
    "_opt_converted": "CONVERTI",
    "_opt_converted_desc": "Quelqu'un a converti un policier",
    "_opt_corner": "Coin",
    "_opt_corner_desc": "Texte statique fonctionnant comme compteur d'IPS / horloge dans les menus",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "DUREE DE PHYSIQUE SUR CORPS",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Durée durant laquelle les corps sont affectés par la physique en dehors du discret.\nLa durée par défaut est de 3 secondes. Chaque pas augmente/diminue ce temps d'1 seconde.",
    "_opt_crewDamage": "DEGATS EQUIPE",
    "_opt_crewDamage_desc": "Montrer les dégats des autres joueurs",
    "_opt_custody": "DETENTION",
    "_opt_custody_desc": "Quelqu'un est en détention",
    "_opt_damageDecay": "FONDU DEGATS",
    "_opt_damageDecay_desc": "Temps de fondu",
    "_opt_defaultFont": "CARACTERE PAR DEFAUT",
    "_opt_defaultFont_desc": "Utiliser caratères sans-serif",
    "_opt_detailedModeKey": "TOUCHE MODE DETAIL",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Touche pour le mode détaillé\nPar défaut: ²",
    "_opt_detailedModeToggle": "MODE DETAIL MAINTENU",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Activer/désactiver le mode détaillé par simple pression du bouton.",
    "_opt_detailedOnly": "MODE DETAIL SEULEMENT",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Cacher le texte en coin lorsque le mode 'Detaillé' est désactivé",
    "_opt_dominated": "DOMINE",
    "_opt_dominated_desc": "Montrer quand une IA s'est menotté elle même",
    "_opt_downed": "TOMBE",
    "_opt_downed_desc": "Quelqu'un est abattu",
    "_opt_downedWarning": "MISE EN GARDE ABATTU",
    "_opt_downedWarning_desc": "Quelqu'un est abattu plus de deux fois d'affilé",
    "_opt_drillAlmostDone": "PERCEUSE PRESQUE FINIE",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Une perceuse a moins de 10 secondes.\n* Requiert l'option Flottant-AfficherPerceuse d'activé.",
    "_opt_drillDone": "PERCEUSE FINIE",
    "_opt_drillDone_desc": "Une perceuse est fini.\n* Requiert l'option Flottant-AfficherPerceuse d'activé.",
    "_opt_duration": "DUREE",
    "_opt_duration_desc": "Secondes. 0 signifie auto (suit le temps de recouvrement du bouclier)",
    "_opt_enable": "ACTIVER",
    "_opt_enable_desc": "Activer cette fonction",
    "_opt_endStat": "STAT DE FIN",
    "_opt_endStat_desc": "Stat fin de jeu",
    "_opt_fallbackToMe": "REPLI VERS MOI",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Si un évènement est prévu pour être envoyé à tout le monde mais la condition n'est pas réalisé, me le montrer à la place.",
    "_opt_float_desc": "Boîte info flottante en position 3D",
    "_opt_frame": "CADRE",
    "_opt_frame_desc": "Cadre de boîte alternative",
    "_opt_game_desc": "Renforcement spécifique du jeu",
    "_opt_gap": "Ecart",
    "_opt_gap_desc": "Ecart entre les icônes",
    "_opt_gridCrimenet": "ALIGNEMENT CRIMENET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Aligne les contrats Crimenet en grille",
    "_opt_handsUp": "MAINS EN L'AIR",
    "_opt_handsUp_desc": "Montre quand une IA va se rendre",
    "_opt_healthColor": "COULEUR SANTE",
    "_opt_healthColor_desc": "Couleur de la santé perdue, totalité",
    "_opt_healthColorDepleted": "COULEUR SANTE EPUISE",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Couleur de la santé perdu, épuisé",
    "_opt_hideInteractionCircle": "CACHER CERCLE D'INTERACTION",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Cacher le cercle d'intéraction de base",
    "_opt_hit_desc": "Indicateur de tir qui vous montre d'où les tirs proviennent",
    "_opt_hostageChanged": "OTAGE ECHANGE",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Le nombre d'otage a changé.\n* Non implémenté",
    "_opt_includeLocation": "INCLURE ENDROIT",
    "_opt_includeLocation_desc": "Si un endroit est disponible, il est inclut dans le message du chat",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "ENTREE EN JEU RESTANT",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Le message en jeu QUELQU'UN VOUS REJOINT vous montrera combien de secondes il reste",
    "_opt_justify": "JUSTIFIE",
    "_opt_justify_desc": "Alignement des icônes (vertical pour style de Base)",
    "_opt_keepOnScreen": "GARDER A L'ECRAN",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Garde les boîtes flottantes à l'écran",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": " GARDER SUR L'ECRAN LA MARGE X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Marge pour Gauche et Droite",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "GARDER SUR L'ECRAN LA MARGE Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Marge pour Haut et Bas",
    "_opt_language": "LANGUE",
    "_opt_language_desc": "Langue de PocoHud3.\nlit /poco/hud3_locale{input}.json",
    "_opt_margin": "MARGE",
    "_opt_margin_desc": "Rembourrage de la boîte intérieur",
    "_opt_maxFPS": "IPS MAX",
    "_opt_maxFPS_desc": "Plafond d'IPS pour réduire l'impact sur les performances",
    "_opt_messiah": "MESSIE",
    "_opt_messiah_desc": "Vous avez consumé un tir Messie du Pistolet",
    "_opt_minionLost": "CONVERTI PERDU",
    "_opt_minionLost_desc": "Quelqu'un a perdu un converti",
    "_opt_minionShot": "TIR CONVERTI",
    "_opt_minionShot_desc": "Quelqu'un a tiré sur un converti",
    "_opt_mirrorDirection": "DIRECTION MIRROIR",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Remplir la jauge d'amélioration dans le sens des aiguilles d'une montre",
    "_opt_myDamage": "MES DEGATS",
    "_opt_myDamage_desc": "Montrer les dégats du joueur local",
    "_opt_noSprintDelay": "AUCUN DELAI DE SPRINT",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignorer le délai d'après-sprint",
    "_opt_number": "NOMBRE",
    "_opt_number_desc": "Montre le montant exact de ce que vous perdez",
    "_opt_numberDefaultFont": "NOMBRE DE POLICE PAR DEFAUT",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Les nombres utilisent la police par défaut",
    "_opt_numberSize": "TAILLE DES NOMBRES",
    "_opt_numberSize_desc": "Taille des nombres",
    "_opt_offset": "DECALAGE",
    "_opt_offset_desc": "Décalage vertical si vous voulez VRAIMENT le déplacer autour",
    "_opt_opacity": "OPACITE",
    "_opt_opacity_desc": "Opacité des caractères",
    "_opt_playerBottom_desc": "Texte d'info en bas de l'ATH",
    "_opt_pocoRoseKey": "TOUCHE POCO ROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Touche pour PocoRose.\nDéfaut: B",
    "_opt_popup_desc": "Affiche les dégats dans un espace 3D",
    "_opt_replenished": "REAPPROVISIONNE",
    "_opt_replenished_desc": "Quelqu'un s'est soigné(habituellement par Sac médical)",
    "_opt_resizeCrimenet": "CRIMENET PLUS PETIT",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Redimensionne les caractères de Crimenet",
    "_opt_root": "Racine",
    "_opt_root_desc": "Configuration principale PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "COULEUR BOUCLIER",
    "_opt_shieldColor_desc": "Couleur bouclier perdu, plein",
    "_opt_shieldColorDepleted": "COULEUR BOUCLIER EPUISE",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Couleur bouclier perdu, épuisé",
    "_opt_showAverageDamage": "AFFICHER DEGAT MOYEN",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Dégat moyen par balle",
    "_opt_showBags": "AFFICHER SACS",
    "_opt_showBags_desc": "Affiche les sacs regardés\n* Nécessite l'activation 'Afficher Cibles' ",
    "_opt_showBerserker": "AFFICHER BERSERK",
    "_opt_showBerserker_desc": "Indique Berserk",
    "_opt_showBoost": "AFFICHER BOOST",
    "_opt_showBoost_desc": "Durée Motiver (reçu fin)",
    "_opt_showBulletstorm": "AFFICHER PLUIE DE BALLES",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Durée de Pluie de Balles",
    "_opt_showCarryDrop": "AFFICHER TRANSPORT LACHE",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Recharge interaction du sac",
    "_opt_showCharge": "AFFICHER CHARGE",
    "_opt_showCharge_desc": "Indicateur de charge en mélée",
    "_opt_showClock": "AFFICHER HORLOGE",
    "_opt_showClock_desc": "Insert une horloge auprès des infos du joueur local",
    "_opt_showClockIngame": "AFFICHER HORLOGE EN JEU",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Affiche l'heure en jeu",
    "_opt_showClockOutgame": "AFFICHER HORLOGE HORS JEU",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Affiche l'heure hors jeu",
    "_opt_showCombatMedic": "AFFICHER INFIRMIER",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Indique la durée d'Infirmier",
    "_opt_showConvertedEnemy": "AFFICHER ENNEMI CONVERTI",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "La santé du converti en pourcent si quelqu'un en a un",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Essayer de le colorer en fonction du dominateur.",
    "_opt_showDistance": "AFFICHER DISTANCE",
    "_opt_showDistance_desc": "ex: 25m",
    "_opt_showDowns": "AFFICHER ABATTUS",
    "_opt_showDowns_desc": "Compteur d'abattus",
    "_opt_showDrills": "AFFICHER PERCEUSES",
    "_opt_showDrills_desc": "Affiche les perceuses actives",
    "_opt_showECM": "AFFICHER CME",
    "_opt_showECM_desc": "Durée CME",
    "_opt_showFeedback": "AFFICHER BROUILLEUR",
    "_opt_showFeedback_desc": "Affiche la durée de brouillage du CME",
    "_opt_showFirstAid": "AFFICHER KIT PREMIERS SOINS",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Affiche la durée de l'amélioration \"Répa' Express\"",
    "_opt_showFPS": "AFFICHER IPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Affiche IPS",
    "_opt_showHighlighted": "AFFICHER SURBRILLANCE",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Affiche une boîte d'info flottante quand marqué.\nLe temps de réponse des bippeurs fonctionne là-dessus.",
    "_opt_showInspire": "AFFICHER MOTIVER",
    "_opt_showInspire_desc": "Durée Motiver (reçu fin)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Amélioration vitesse de Motiver",
    "_opt_showInteract": "AFFICHER INTERACTION",
    "_opt_showInteract_desc": "Temps de recharge pour crier",
    "_opt_showInteraction": "AFFICHER INTERACTION",
    "_opt_showInteraction_desc": "Durée de l'intéraction en pressant la touche Intéragir",
    "_opt_showInteractionTime": "AFFICHER TEMPS D'INTERACTION",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Combien de temps il reste",
    "_opt_showKill": "AFFICHER VICTIMES",
    "_opt_showKill_desc": "Compteur de victimes",
    "_opt_showMusicTitle": "AFFICHER TITRE MUSIQUE",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Affiche le titre de la musique quand elle est en cours",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "AFFICHER PREFIXE TITRES DE MUSIQUE",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Prefixes pour titre des musiques",
    "_opt_showOverkill": "AFFICHER OVERKILL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Affiche la durée d'Overkill",
    "_opt_showPainkiller": "AFFICHER ANTIDOULEURS",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Affiche la durée d'Antidouleurs reçu ",
    "_opt_showPing": "AFFICHER PING",
    "_opt_showPing_desc": "Latence en milisecondes",
    "_opt_showPosition": "AFFICHER POSITION",
    "_opt_showPosition_desc": "Affiche la position des joueurs.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "AFFICHER RANG",
    "_opt_showRank_desc": "ex: 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "AFFICHER RANG DANS MENU EXPULSER",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "Le menu Expulser affichera le rang des joueurs avec leur nom",
    "_opt_showReload": "AFFICHER RECHARGEMENT",
    "_opt_showReload_desc": "Affiche l'indicateur de recharge",
    "_opt_showShield": "AFFICHER BOUCLIER",
    "_opt_showShield_desc": "Temps de recharge du bouclier",
    "_opt_showSpecial": "AFFICHER SPECIAL",
    "_opt_showSpecial_desc": "Compteur de victime special",
    "_opt_showStamina": "AFFICHER ENDURANCE",
    "_opt_showStamina_desc": "Affiche l'endurance",
    "_opt_showSuppressed": "AFFICHER SUPPRESSION",
    "_opt_showSuppressed_desc": "La suppression prévient la régénération du bouclier et augmente la déviation des balles. (Déviation des balles non-effectif)",
    "_opt_showSwanSong": "AFFICHER CHANT DU CYGNE",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Affiche la durée de Chant du Cygne",
    "_opt_showTapeLoop": "AFFICHER BOUCLE CAMERA",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Affiche le temps de la boucle caméra",
    "_opt_showTargets": "AFFICHER CIBLES",
    "_opt_showTargets_desc": "Affiche les cibles pointées",
    "_opt_showTransition": "AFFICHER TRANSITION",
    "_opt_showTransition_desc": "Les transitions comme le changement d'arme, temps de rechargement de mélée",
    "_opt_showTriggerHappy": "AFFICHER DINGUE DE LA GACHETTE",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Affiche la durée de Dingue de la Gâchette",
    "_opt_showUnderdog": "AFFICHER OUTSIDER",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Affiche la durée de Outsider",
    "_opt_shuffleMusic": "MUSIQUE ALEA",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Musique aléatoire entre chaque vague d'assaut",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "INDICATEUR SIMPLE BUSY",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Remplacer l'icone 'occupé' par un simple cercle rouge sur le réticule\nComme: Rechargement, Changement d'arme, mélée",
    "_opt_simpleBusySize": "TAILLE SIMPLE BUSY",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Changer la taille de l'indicateur SimpleBusy si SimpleBusy est utilisé",
    "_opt_size": "TAILLE",
    "_opt_size_desc": "Taille caractère",
    "_opt_sizeEnd": "TAILLE DE FIN",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Taille à la fin",
    "_opt_sizeStart": "TAILLE DEBUT",
    "_opt_sizeStart_desc": "Taille au début",
    "_opt_sortCrimenet": "RANGER CRIMENET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Range les contrats Crimenet par difficulté\nNote: requiert la Grille Crimenet pour fonctionner comme prévu",
    "_opt_style": "STYLE",
    "_opt_style_desc": "Style icônes des améliorations",
    "_opt_subtitleFontColor": "COULEUR SOUS-TITRES",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Couleur des sous-titres",
    "_opt_subtitleFontSize": "TAILLE SOUS-TITRES",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Taille sous-titres",
    "_opt_subtitleOpacity": "OPACITE SOUS-TITRES",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Opacité sous-titres",
    "_opt_truncateNames": "TRONQUER NOMS",
    "_opt_truncateNames_desc": "Tronque le nom des joueurs trop long, si nécessaire.",
    "_opt_truncateTags": "TRONQUER TAGS",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Tronque les tags sur les noms avec des crochets.\nex:",
    "_opt_underneath": "EN-DESSOUS",
    "_opt_underneath_desc": "Mettre la boîte d'info PlayerBottom très en-dessous de l'écran",
    "_opt_uppercaseNames": "NOMS EN MAJUSCULE",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Nommer avec des majuscules",
    "_opt_xPosition": "POSITION X",
    "_opt_xPosition_desc": "Point origine X (% du haut d'écran)",
    "_opt_yPosition": "POSITION Y",
    "_opt_yPosition_desc": "Point origine Y (% du haut d'écran)",
    "_rose_almost": "presque la",
    "_rose_alright": "d'accord",
    "_rose_ammo": "besoin munitions",
    "_rose_anysecond": "Quelques secondes",
    "_rose_cable": "utilisez les liens",
    "_rose_cams": "les cams",
    "_rose_cantstay": "on ne peut pas rester",
    "_rose_careful": "soyez prudent",
    "_rose_defended": "Continuez de defendre",
    "_rose_down": "par en bas",
    "_rose_downstairs": "en bas",
    "_rose_drill": "J'ai la perceuse",
    "_rose_fewminutes": "quelques minutes",
    "_rose_fuck": "oh merde",
    "_rose_getout": "Sortez",
    "_rose_halfway": "a moitie fini",
    "_rose_hurry": "vite",
    "_rose_inside": "dedans",
    "_rose_left": "gauche",
    "_rose_letsgo": "allons-y",
    "_rose_medbag": "besoin sac medical",
    "_rose_overrun": "nous sommes encerclés",
    "_rose_right": "droite",
    "_rose_shit": "merde",
    "_rose_shoot": "tirez les",
    "_rose_straight": "droit devant",
    "_rose_thanks": "merci",
    "_rose_thisway": "par la",
    "_rose_timetogo": "temps de partir",
    "_rose_upstairs": "a l'etage",
    "_rose_whistle": "siffler",
    "_rose_wrong": "mauvaise route",
    "_stat_crewKills": "[1]Equipe: [2]",
    "_tab_about": "A propos",
    "_tab_buff": "Amélio.",
    "_tab_chat": "Chat",
    "_tab_corner": "Texte de coin",
    "_tab_float": "Etiquettes flottantes",
    "_tab_game": "Mécanismes",
    "_tab_heistStatus": "Status du braquage",
    "_tab_hit": "Indicateur de tir",
    "_tab_juke_anticipation": "ANTICIPATION",
    "_tab_juke_assault": "ASSAUT",
    "_tab_juke_control": "CONTROLE",
    "_tab_juke_heist": "Pistes braquage",
    "_tab_juke_menu": "Pistes menu",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Vous pouvez utiliser l'Auto aléatoire via [Options]-[PocoHud3]-[Musique Aléa]",
    "_tab_juke_stealth": "SILENCIEUX",
    "_tab_juke_stop": "STOP",
    "_tab_jukebox": "Jukebox",
    "_tab_options": "Options",
    "_tab_playerBottom": "Boîte info sup.",
    "_tab_popup": "Etiquettes pop-up",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(JOUR)",
    "_tab_stat_night": "(NUIT)",
    "_tab_stat_perday": "Par Jour",
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    "_tab_upgradeSkills": "Améliorations compétences",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Bonus équipe de [1]",
    "_vanity_align": "Aucun,Début,Milieu,Fin",
    "_vanity_auto": "Auto",
    "_vanity_cantedsight": "N/A,Off,Subtile,Evident,Maximum",
    "_vanity_chatsend": "Personne,Seulement moi,Chacun-Hôte,Chacun-PE,Chacun-Seul,Chacun-Toujours",
    "_vanity_corpse": "N/A,Minimum,Moins,Defaut,Plus,Beaucoup,Considérable,Massive,Enorme,Colosal,Ridicule",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "N/A,PocoHud,Base,Lueur",
    "_vanity_truncatenames": "N/A,Off,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Jamais,Mode détaillé seulement,Toujours",
    "_word_a": "un",
    "_word_ago": "auparavant",
    "_word_an": "un",
    "_word_broker": "Remisier",
    "_word_completed": "Complété",
    "_word_day": "Jour",
    "_word_days": "jours",
    "_word_heat": "Chaleur",
    "_word_heist": "Braquage",
    "_word_hr": "hr",
    "_word_hrs": "hrs",
    "_word_job": "Travail",
    "_word_na": "N/A",
    "_word_no": "Non",
    "_word_started": "Débuté",
    "_word_time": "Temps",
    "_word_yes": "Oui",
    "_opt_showIncapacitations": "SHOW INCAPACITATIONS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "SHOW ACCURACY",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "POCO ROSE 2 KEY",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
	"_rose_stuck": "it's stuck",
	"_rose_whattodo": "what to do?",
	"_rose_allofthem": "that's all of them",
	"_rose_gtfu": "get the fuck up",
	"_rose_sniper": "sniper",
	"_rose_dozer": "bulldozer",
	"_rose_shield": "shield",
	"_rose_cloaker": "cloaker",
	"_rose_hello": "hello",
	"_rose_drillinplace": "drill in place",
	"_rose_badsmell": "smells bad",
	"_rose_help": "help",
	"_rose_payday": "payday",
	"_rose_manager": "find the manager",
	"_rose_taser": "taser",
	"_rose_flashbanged": "flashbang",
	"_rose_fwb": "fwb speech",
	"_rose_letsrock": "let's rock",
	"_rose_captain": "captain",
	"_rose_turret": "turret",
	"_rose_swatvan": "swat van",
	"_rose_interrogation": "interrogation",
	"_rose_woohoo": "woohoo!",
	"_rose_planb": "plan b",
	"_rose_comeon": "come on",
	"_rose_reviving": "reviving",
	"_rose_door": "open the door",
	"_rose_medic": "medic",
	"_opt_onlyMe": "SHOW ONLY FOR ME",
    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
	"_opt_havePagers": "PAGERS IN CRIME SPREE",
    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXT ON BUFFS",
	"_opt_showBags_desc": "Show pointed bags.",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Show health of pointed team AI.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "SHOW TARGETS - TEAM AI",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Show info on pointed deployables (except sentry guns).",
	"_opt_showTargetsDeployables": "SHOW TARGETS - DEPLOYABLES",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Show health of pointed sentry guns, turrets and everything else.",
	"_opt_showTargetsOther": "SHOW TARGETS - OTHER",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Show health of pointed special enemies.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "SHOW TARGETS - SPECIALS",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Show health of pointed civilians.",
	"_opt_showTargetsCivs": "SHOW TARGETS - CIVILIANS",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Show health of pointed converts.",
	"_opt_showTargetsConvert": "SHOW TARGETS - CONVERTS",
	"_opt_showHead_desc": "Show the amount of headshots.",
	"_opt_showHead": "SHOW HEADSHOTS",
	"_opt_myCrits_desc": "Special floats for critical hits.",
	"_opt_myCrits": "CRITICAL HITS",
	"_opt_languageRooms": "ROOMS LANGUAGE",
    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
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