{
    "bai_mod_title" : "Better Assault Indicator",
    "bai_mod_desc" : "Mění nastavení modifikace",

    "bai_menu_next_page" : "Další stránka",
    "bai_menu_previous_page" : "Předchozí stránka",

    "bai_enabled" : "Povoleno",
    "bai_disabled" : "Zakázáno:",

    "bai_compatible_huds" : "Hodnota '$VALUE' je kompatibilní s:\n",
    "bai_compatible_huds_option" : "Tato funkce je kompatibilní s:\n",
    "bai_incompatible_huds" : "Hodnota '$VALUE' je nekompatibilní s:\n",
    "bai_incompatible_huds_option" : "Tato funkce je nekompatibilní s:\n",
    "bai_default_option" : "Je-li nainstalován jiný HUD mód, tato funkce použije výchozí hodnotu:\n'$VALUE'",
    "bai_default_option_2": "Je-li tato možnost vybrána, použije se výchozí hodnota: '$VALUE'",

    "bai_apply_settings_hud" : "Aplikovat specifické nastavení z BAI v $hud_name",

    "bai_language" : "Jazyk",
    "bai_language_desc" : "Mění jazyk modifikace. Aby se nový jazyk načetl, je potřeba restartovat mapu.",
    "bai_language_1" : "Automaticky",

    "bai_compatibility" : "HUD Kompatibilita",
    "bai_compatibility_desc" : "Tady můžeš změnit kompatibilitu s určitými HUD módy, které používáš.\nVýběr špatné kompatibility může způsobit pád hry\n\n[Automaticky: BAI se pokusí zjistit nainstalovaný HUD]\n[Jakákoliv jiná možnost: Donutí BAI načíst kompatibilitu pro ten daný HUD]",
    "bai_compatibility_warning" : "Pozor",
    "bai_compatibility_warning_desc" : "Chystáš se změnit kompatibilitu. Tohle nastavení BY SE NEMĚLO měnit pokud není problém v detekci.\nJe doporučeno nechat tohle nastavení na výchozí hodnotě, aby se zabránilo pádům hry. Detekční systém v BAI je chytrý natolik, že rozpozná změny v HUD (příklad: Instalace nebo odstranění HUD módu).\nVýběr špatné kompatibility může způsobit pád hry.\nPřejete si pokračovat ?",
    "bai_compatibility_warning_i_know_what_im_doing" : "Rozumím následkům.",
    "bai_compatibility_warning_keep_me_safe" : "Rozmyslel jsem si to. Nebudu to měnit.",
    "bai_compatibility_1" : "Automaticky",
    "bai_compatibility_2" : "Vanilla",
    "bai_compatibility_hudlist_disabled" : "Vypnout detekci HUDListu",

    "bai_hudlist_compatibility" : "HUDList Kompatibilita",
    "bai_hudlist_compatibility_desc": "Tady můžeš změnit kompatibilitu s HUDListem.\nVýběr špatné kompatibility může způsobit pád hry\n\n[Automaticky: BAI se pokusí detekovat Hudlist a aplikovat kompatibilitu, pokud to bude nutné]\n[Jakákoliv jiná možnost: Donutí BAI načíst kompatibilitu]",
    "bai_hudlist_compatibility_warning": "Pozor",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_desc": "Chystáš se změnit kompatibilitu. Tohle nastavení BY SE NEMĚLO měnit pokud není problém v detekci.\nJe doporučeno nechat tohle nastavení na výchozí hodnotě, aby se zabránilo pádům hry. Detekční systém v BAI je chytrý natolik, že rozpozná změny v HUDListu (příklad: instalace/odstranění).\nVýběr špatné kompatibility může způsobit pád hry.\nPřejete si pokračovat ?",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_i_know_what_im_doing": "Rozumím následkům.",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_keep_me_safe": "Rozmyslel jsem si to. Nebudu to měnit.",

    "bai_holoui_update_text_color" : "Aktualizovat barvu textu",
    "bai_holoui_update_text_color_desc" : "Když se aktualizuje barva panelu útoku, aktualizovat taky barvu textu",

    "bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color" : "Použít vlastní barvu textu",
    "bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color_desc" : "Když je možnost zakázána, bude aplikována barva z ikony",

    "bai_restoration_mod_alpha_tape_only" : "Pouze Alpha Tape",
    "bai_restoration_mod_alpha_tape_only_desc" : "Tyhle volby mají vliv pouze na 'Alpha Tape' v modu Restoration Mod",
    "bai_restoration_mod_include_cover_text" : "Přidat text 'STAY IN COVER'",
    "bai_restoration_mod_include_cover_text_desc" : "Přidá text 'STAY IN COVER'",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text" : "Použít alfa text útoku",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text_desc" : "Používá kratší text z 'POLICE ASSAULT IN PROGRESS'",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text" : "Použít alfa text nekonečného útoku",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text_desc" : "Používá kratší text z 'ENDLESS POLICE ASSAULT IN PROGRESS'",
    "bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only" : "Pouze Early Alpha Corner",
    "bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only_desc" : "Tyhle volby mají vliv pouze na 'Early Alpha Corner' v modu Restoration Mod",

    "bai_c1" : "B1",
    "bai_c2" : "B2",

    "bai_halo_reach_hud_use_bai_color" : "Použít barvy z BAI",
    "bai_halo_reach_hud_use_bai_color_desc" : "Je-li povoleno, panel použije barvy z BAI\nJinak se použijí výchozí barvy",

    "bai_button_ok" : "OK",
    "bai_detected_wolfhud" : "Zjištěna nekompatibilita s modem WolfHUD",
    "bai_detected_wolfhud_desc" : "Volba 'Advanced Assault Info' ve WolfHUDu není kompatibilní s BAI a byla zakázána. Tato volba byla povolena v BAI se jmény 'Dodatečné info útoku' a 'Assault States'.",
    "bai_detected_vanillahudplus" : "Zjištěna nekompatibilita s modem VanillaHUD Plus",
    "bai_detected_vanillahudplus_desc" : "Volba 'Advanced Assault Info' ve VanillaHUD Plus není kompatibilní s BAI a byla zakázána. Tato volba byla povolena v BAI se jmény 'Dodatečné info útoku' a 'Assault States'.",
    "bai_detected_assault_states" : "Zjištěna nekompatibilita s modem 'Assault States mod'",
    "bai_detected_assault_states_desc" : "'Assault States mod' je nekompatibilní s BAI. BAI má vestavěnou podporu pro assault states. Je doporučeno zakázat nebo odstranit 'Assault States mod'.",
    "bai_detected_wave_survived" : "Zjištěna nekompatibilita s modem 'Wave Survived mod'",
    "bai_detected_wave_survived_desc" : "'Wave Survived mod' je nekompatibilní s BAI. BAI má vestavěnou podporu pro zobrazení textu 'vlna přežita'. Je doporučeno zakázat nebo odstranit 'Wave Survived mod'.",

    "bai_savedata_not_compatible" : "Uložená data nejsou kompatibilní s touto verzí BAI",
    "bai_savedata_not_compatible_desc" : "Vypadá to že fungování BAI se změnilo a uložená nastavení BAI nejsou kompatibilní s touto verzí BAI. Je to škoda že nemůžu načíst tvoje uložená data, ale aspoň jsem načetl výchozí hodnoty, aby hra nespadla.\n\nOmlouvám se za nepříjemnosti.",
    
    "bai_show_wave_survived" : "Zobrazit v panelu 'Vlna přežita'",
    "bai_show_wave_survived_desc" : "Zobrazuje v panelu 'Vlna přežita'(ze Safehouse Raid) pokaždé ty a tvoje skupina přežije policejní útok",
    
    "bai_hide_hostage_panel" : "Skrýt panel s rukojmíma",
    "bai_hide_hostage_panel_assault_desc" : "Skrýt panel během normálního útoku",
    "bai_hide_hostage_panel_captain_desc" : "Skrýt panel když dorazil Kapitán",
    "bai_hide_hostage_panel_endless_desc" : "Skrýt panel během nekonečného útoku",

    "bai_completely_hide_hostage_panel" : "Úplně skrýt panel s rukojmíma",
    "bai_completely_hide_hostage_panel_desc" : "Panel s rukojmíma nebude viditelný po celou dobu mise\nToto nastavení ignoruje 'Skrýt panel s rukojmíma' když je aktivní",

    "bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls" : "Zobrazit jméno obtížnosti místo lebek",
    "bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls_desc" : "Zobrazuje jméno obtížnosti místo lebek v panelu\nNefunguje v módu Crime Spree",

    "bai_host_only" : "Pouze host",
    "bai_client_only" : "Pouze klient",
    
    "bai_r" : "Červená",
    "bai_r_desc" : "Nastavuje hodnotu červené",
    "bai_g" : "Zelená",
    "bai_g_desc" : "Nastavuje hodnotu zelené",
    "bai_b" : "Modrá",
    "bai_b_desc" : "Nastavuje hodnotu modré",

    "bai_color": "Barvy",
    "bai_color_desc": "Mění barvu panelu",

    "bai_assault_box" : "Útok",
    "bai_assault_box_desc" : "Mění barvu panelu, když je aktivní útok",

    "bai_assault_box_mutated" : "Útok (Mutace)",
    "bai_assault_box_mutated_desc" : "Mění barvu panelu, když je aktivní útok (Mutace jsou zapnuté)",

    "bai_holdout_box" : "Útok (Holdout)",
    "bai_holdout_box_desc" : "Mění barvu panelu, když je aktivní útok (hraje se režim Holdout)",

    "bai_captain_box" : "Útok (Kapitán)",
    "bai_captain_box_desc" : "Mění barvu panelu, když je aktivní útok (když dorazil Kapitán)",

    "bai_captain_box_mutated" : "Útok (Kapitán, Mutace)",
    "bai_captain_box_mutated_desc" : "Mění barvu panelu, když je aktivní útok (když dorazil Kapitán a Mutace jsou zapnuté)",

    "bai_endless_box": "Nekonečný útok",
    "bai_endless_box_desc": "Mění barvu panelu, když je aktivní nekonečný útok",

    "bai_endless_box_mutated": "Nekonečný útok (Mutace)",
    "bai_endless_box_mutated_desc": "Mění barvu panelu, když je aktivní nekonečný útok (Mutace jsou zapnuté)",

    "bai_survived_box": "Vlna přežita",
    "bai_survived_box_desc": "Mění barvu panel, když byla policejní vlna byla přežita (Taky se aplikuje i v Safehouse Raid)",

    "bai_escape_box" : "Bod bez návratu (Point Of No Return)",
    "bai_escape_box_desc": "Mění barvu bodu, kdy není návratu",

    "bai_color_reset" : "Vyresetovat barvu",
    "bai_color_reset_desc" : "Vyresetuje barvu na výchozí hodnotu",
    "bai_colors_reset" : "Vyresetovat barvy",
    "bai_colors_reset_desc" : "Vyresetuje barvy na výchozí hodnoty",

    "bai_show_assault_states" : "Zobrazovat stavy útoku (Assault State)",
    "bai_show_assault_states_desc" : "Zobrazuje stav útoku (control, anticipation, build, sustain and fade)\nTato funkce nefunguje, když je aktivní nekonečný útok nebo je kapitán přítomen",

    "bai_hide_assault_text" : "Skrýt text útoku",
    "bai_hide_assault_text_desc" : "Skrývá text útoku a dostaneš tak informace o útoku rychleji\n\nPoznámka:\nPokud je tato funkce povolena, normální, jméno skupiny nepřátel a vlastní text se nezobrazí\nTato funkce funguje pouze na normálním útoku",

    "bai_assault_states" : "Stavy v útoku",
    "bai_assault_states_desc" : "Mění barvu stavu a jejich viditelnost",

    "bai_enabled_not_assault_desc" : "Pokud je povoleno, stav se zobrazí v panelu. Pokud ne, stav nebude viditelný",
    "bai_enabled_assault_desc" : "Pokud je povoleno, stav se zobrazí v panelu. Pokud ne, zobrazí se normální útok v panelu",

    "bai_show_advanced_assault_info" : "Zobrazovat Dodatečné info útoku",
    "bai_show_advanced_assault_info_desc" : "Zobrazuje 'Zbývající spawny' a 'Zbývající čas' v panelu\nTato funkce nefunguje, když je aktivní nekonečný útok nebo je kapitán přítomen",

    "bai_advanced_assault_info" : "Dodatečné info útoku",
    "bai_advanced_assault_info_desc" : "Mění dodatečné info útoku",

    "bai_show_time_left" : "Zobrazovat 'Zbývající čas'",
    "bai_show_time_left_desc" : "Zobrazuje zbývající čas v panelu\nTato funkce není přesná jestliže nehraješ od začátku mise. Ale během hraní bude přesnější",
    
    "bai_time_format" : "Formát času",
    "bai_time_format_desc" : "Formátuje čas který se ukazuje s 'Zbývající čas'\n\nPříklady:",
    "bai_time_format_1" : "xx.xx (v sekundách)",
    "bai_time_format_2" : "'xx.xx' s",
    "bai_time_format_3" : "xx (v sekundách)",
    "bai_time_format_4" : "'xx' s",
    "bai_time_format_5" : "'xx' min 'yy' s",
    "bai_time_format_6" : "xx:yy",

    "bai_show_break_time_left" : "Zobrazovat 'Zbývající pauza'",
    "bai_show_break_time_left_desc" : "Zobrazuje zbývající pauzu v panelu\n\nPoznámka:\nTato funkce není přesná pokud herní skript uměle navýšil zbývající pauzu mezi útoky. (pouze klient)\nPokud BAI si není jisté, kolik zbývá času, zobrazí se 1 minuta. (pouze host)",

    "bai_show_spawns_left" : "Zobrazovat 'Zbývající spawny'",
    "bai_show_spawns_left_desc" : "Zobrazuje zbývající spawny v panelu\nTato funkce není přesná jestliže nehraješ od začátku mise. Ale během hraní bude přesnější",

    "bai_spawn_numbers" : "Počet spawnů",
    "bai_spawn_numbers_desc" : "Nastavuje jak se spawny mají počítat",
    "bai_spawn_numbers_1" : "Zobrazit celkový počet spawnů povolený v útoku",
    "bai_spawn_numbers_2" : "Zobrazit počet spawnutých nepřátel",

    "bai_aai_panel" : "Styl panelu",
    "bai_aai_panel_desc" : "Nastavuje styl panelu DIÚ",
    "bai_aai_panel_1" : "V panelu útoku",
    "bai_aai_panel_2" : "Vlastní panel",

    "bai_aai_panel_update_rate" : "Rychlost aktualizace panelu",
    "bai_aai_panel_update_rate_desc" : "Nastavuje jak často aktualizovat DIÚ\n\nNižší hodnota zvyšuje počet aktualizací, ale je náročnější na procesor.\nZvýšením hodnoty se sníží počet aktualizací, ale je méně náročnejší na procesor.\n\nVýchozí hodnota je 0.50, což jsou 2 aktualizace za sekundu\n\nAby se nastavení projevilo, je potřeba restartovat mapu",

    "bai_show_captain_panel" : "Zobrazovat panel snížení uděleného poškození",
    "bai_show_captain_panel_desc" : "Zobrazuje snížení uděleného poškození když je kapitán přítomen",

    "bai_custom_text" : "Vlastní text",
    "bai_custom_text_difficulty" : "Obtížnost",
    "bai_custom_text_difficulty_desc" : "Mění text podle obtížnosti",
    "bai_custom_text_faction" : "Skupina nepřátel",
    "bai_custom_text_faction_desc" : "Mění text podle skupiny\n\nPoznámka:\nFunkce 'Zobrazovat jméno skupiny nepřátel' musí být zapnutá",
    "bai_custom_text_short" : "Vlastní text (Krátký)",
    "bai_custom_text_input" : "Vlastní text zde",
    "bai_custom_text_input_desc" : "Zde vepiště vlastní text",
    "bai_custom_text_input_short_desc" : "Zde vepiště co nejkratší vlastní text",

    "bai_faction_assault_text" : "Zobrazovat jméno skupiny nepřátel",
    "bai_faction_assault_text_desc" : "Zobrazuje jméno skupiny nepřátel během útoku v panelu\n'Vlastní text' přepisuje tuhle funkci. Nefunguje v herním módu Crime Spree",

    "bai_assault_panel_position" : "Pozice panelu útoku",
    "bai_assault_panel_position_desc" : "Nastavuje pozici panelu na obrazovce",
    "bai_assault_panel_position_1" : "Nahoře vlevo",
    "bai_assault_panel_position_2" : "Nahoře uprostřed",
    "bai_assault_panel_position_3" : "Nahoře vpravo",
    "bai_assault_panel_position_4" : "Uprostřed vlevo",
    "bai_assault_panel_position_5" : "Uprostřed",
    "bai_assault_panel_position_6" : "Uprostřed vpravo",
    "bai_assault_panel_position_7" : "Dole vlevo",
    "bai_assault_panel_position_8" : "Dole uprostřed",
    "bai_assault_panel_position_9" : "Dole vpravo",
    "bai_assault_panel_position_default_position" : "nebo výchozí pozice",

    "bai_wave_counter" : "Panel s počtem nepřátelských vln",
    "bai_wave_counter_desc" : "Nastavuje pozici panelu",
    "bai_wave_counter_1" : "V panelu",
    "bai_wave_counter_2" : "Text blízko panelu útoku",
    "bai_wave_counter_3" : "V textu útoku",

    "bai_hudlist" : "HUDList",
    "bai_hudlist_move_hudlist" : "Posunout HUDList",
    "bai_hudlist_move_hudlist_desc" : "Posunuje pravý a levý HUDList aby se předešlo prolínání s dalšíma panelama ve hře.\n\nPozor: Pokud je funkce povolena, toto nastavení potom přepisuje pravý a levý 'offset'.",

    "bai_animations" : "Animace",
    "bai_animations_desc" : "Mění jak se mají chovat animace ve hře",

    "bai_enable_animations" : "Povolit animace",
    "bai_enable_animations_desc" : "Když je tato možnost zakázána, každá animace proběhne okamžitě (výchozí chování ve hře)",

    "bai_normal" : "Normal",
    "bai_hard" : "Hard",
    "bai_very_hard" : "Very Hard",
    "bai_overkill" : "OVERKILL",
    "bai_mayhem" : "Mayhem",
    "bai_death_wish" : "Death Wish",
    "bai_death_sentence" : "Death Sentence",

    "bai_swat" : "SWAT",
    "bai_fbi" : "FBI",
    "bai_gensec" : "GenSec",
    "bai_zeal" : "ZEAL",
    "bai_russia" : "Russia",
    "bai_zombie" : "Zombie",
    "bai_murkywater" : "Murkywater",
    "bai_federales" : "Federales",

    "hud_assault_alpha_fss_mod_1" : "SUICIDE",
    "hud_assault_alpha_fss_mod_2" : "MASOCHISM",
    "hud_assault_alpha_fss_mod_3" : "MASOCHIST?",
    "hud_assault_alpha" : "POLICE ASSAULT",
    "hud_assault_alpha_gensec" : "GENSEC SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_alpha_zeal" : "ZEAL SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_alpha_fbi" : "FBI SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_alpha_murkywater" : "MURKYWATER OPERATION",
    "hud_assault_alpha_russia" : "RUSSIAN ASSAULT",
    "hud_assault_alpha_federales" : "FEDERALES ASSAULT",
    "hud_assault_assault_fss_mod_1" : "SUICIDE IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_fss_mod_2" : "MASOCHISM IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_fss_mod_3" : "ARE YOU A MASOCHIST?",
    "hud_assault_assault_gensec_default" : "GENSEC SWAT ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_zeal_default" : "ZEAL SWAT ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_fbi_default" : "FBI SWAT ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_murkywater_default" : "MURKYWATER OPERATION IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_zombie_default": "ALL MAKES WOLF A DUMB BOY",
    "hud_assault_assault_russia_default" : "RUSSIAN ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_assault_federales_default" : "FEDERALES ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_survived_fss_mod_1" : "SUICIDE SURVIVED",
    "hud_assault_survived_fss_mod_2" : "MASOCHISM SURVIVED",
    "hud_assault_survived_fss_mod_3" : "MASOCHIST CONFIRMED",
    "hud_assault_endless_default" : "ENDLESS POLICE ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_fss_mod_1" : "ENDLESS SUICIDE IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_fss_mod_2" : "ENDLESS MASOCHISM IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_fss_mod_3" : "YOU REALLY ARE A MASOCHIST",
    "hud_assault_endless_gensec_default": "ENDLESS GENSEC SWAT ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_zeal_default" : "ENDLESS ZEAL SWAT ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_fbi_default" : "ENDLESS FBI ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_zombie_default" : "ALL MAKES WOLF A DUMB BOY",
    "hud_assault_endless_murkywater_default" : "ENDLESS MURKYWATER OPERATION IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_russia_default" : "ENDLESS RUSSIAN ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_federales_default" : "ENDLESS FEDERALES ASSAULT IN PROGRESS",
    "hud_assault_endless_alpha" : "ENDLESS POLICE ASSAULT",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_1" : "ENDLESS SUICIDE",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_2" : "ENDLESS MASOCHISM",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_3" : "REALLY A MASOCHIST",
    "hud_assault_endless_alpha_gensec" : "ENDLESS GENSEC SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_endless_alpha_zeal" : "ENDLESS ZEAL SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_endless_alpha_fbi" : "ENDLESS FBI SWAT ASSAULT",
    "hud_assault_endless_alpha_murkywater" : "ENDLESS MURKYWATER OPERATION",
    "hud_assault_endless_alpha_zombie" : "ALL MAKES WOLF A DUMB BOY",
    "hud_assault_endless_alpha_russia" : "ENDLESS RUSSIAN ASSAULT",
    "hud_assault_endless_alpha_federales" : "ENDLESS FEDERALES ASSAULT",
    "hud_assault_survived_endless" : "ENDLESS WAVE SURVIVED",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_1" : "ENDLESS SUICIDE SURVIVED",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_2" : "ENDLESS MASOCHISM SURVIVED",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_3" : "ENDLESS MASOCHIST CONFIRMED",
    "hud_cover" : "STAY IN COVER",

    "hud_control_default" : "Control",
    "hud_anticipation_default" : "Anticipation",
    "hud_build_default" : "Build",
    "hud_sustain_default" : "Sustain",
    "hud_fade_default" : "Fade",

    "hud_overdue" : "Přesčas",
    "hud_time_left" : "Zbývající čas: ",
    "hud_time_left_short" : "Čas: ",
    "hud_spawns_left" : "Zbývající spawny: ",
    "hud_spawns_left_short" : "Spawny: ",
    "hud_break_time_left" : "Zbývající pauza: ",
    "hud_break_time_left_short" : "Pauza: ",
    "hud_min" : "min",
    "hud_s" : "s",

    "hud_assault_default" : "Útok",
    "hud_endless_default" : "Nekonečný",
    "hud_captain_default" : "Kapitán",
    "hud_captain_active" : "Plně sestaven",
    "hud_survived_default" : "Přežito",
    "hud_fss_mod_1" : "Sebevražda",
    "hud_fss_mod_2" : "Masochismus",
    "hud_fss_mod_3" : "Masochista?",
    "hud_no_return" : "Není návratu"
}