{
    "_about_colors": "Código de colores",
    "_about_colors_hint": "Muestra la página de referencia de MSDN que muestra cada posible código de color preestablecido en PocoHud3",
    "_about_contributors": "Colaboradores",
    "_about_group_btn": "¡Discute con otros usuarios o haz sugerencias en el grupo de Steam de PocoMod!",
    "_about_hold_shift": "Mantén la tecla Mayús para abrir el navegador fuera del juego.",
    "_about_trans_language": "Español",
    "_about_trans_names": "Niccy,  BurnBabyBurn",
    "_about_trans_presented": "Esta traducción al Español ha sido presentada para tí por : ",
    "_about_trans_special_thanks": "Agradecimientos especiales a : ",
    "_about_trans_volunteers": "Traductores voluntarios",
    "_btn_apply_and_reload": "APLICAR Y REINICIAR",
    "_btn_discard": "DESCARTAR CAMBIOS",
    "_btn_reset": "REVERTIR CAMBIOS",
    "_btn_reset_category": "REINICIAR ESTA CATEGORÍA",
    "_buff_bulletStormShort": "TB",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Dño+",
    "_buff_exhausted": "Exhausto",
    "_buff_first_aid_damage_reduction_upgrade": "-Dño",
    "_buff_lifeLeechShort": "LD",
    "_buff_overkillShort": "Dño+",
    "_buff_painkillerShort": "PK",
    "_buff_swanSongShort": "SS",
    "_buff_underdogShort": "Dño+",
    "_desc_apply_and_reload": "Algunas opciones serán aplicadas en la próxima sesión.",
    "_desc_discard": "Descartar cambios temporales y revertir a las opciones anteriores",
    "_desc_heist_count_completed": "Abandonos:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Desde el Comienzo:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Unido a medias:",
    "_desc_heist_day": "día [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "Día [1] Alternat. [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* Puede que los números no coincidan entre atracos y días.",
    "_desc_heist_time_average": "Promedio:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Atracos no enumerados --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Sin mejoras adquiridas",
    "_desc_not_in_effect": "No en efecto",
    "_desc_reset": "Revertir a configuración por defecto.",
    "_desc_reset_ask": "¿Continuar?",
    "_desc_reset_category": "Revertir esta categoría a las opciones por defecto.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Habilidades de las cuales se beneficiarán tú y tu equipo",
    "_line_yourPerks": "Habilidades que has adquirido",
    "_opt_24HourClock": "RELOJ 24HORAS",
    "_opt_24HourClock_desc": "Usa un reloj de 24H en vez de uno de 12 en la esquina inferior del HUD",
    "_opt_AiDamage": "DAÑO DE IA",
    "_opt_AiDamage_desc": "Muestra el daño de la IA",
    "_opt_buff": "Potenciador",
    "_opt_buff_desc": "Muestra el estado de los potenciadores activos en tiempo real",
    "_opt_buffSize": "TAMAÑO POTENCIADOR",
    "_opt_buffSize_desc": "Tamaño del icono (ignorado con el estilo del juego por defecto)",
    "_opt_chat_desc_1": "Si uno de los eventos enumerados abajo sucede y cumple la condición, PocoHud avisará a los demás vía chat. Los posibles objetivos son:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Nadie: Nadie",
    "_opt_chat_desc_3": "* Solo yo: Solo yo",
    "_opt_chat_desc_4": "* Todos-Host: A Todos si yo soy el Host",
    "_opt_chat_desc_5": "* Todos-PE: A todos si he estado en la misión desde su inicio. DI=Desde Inicio",
    "_opt_chat_desc_6": "* Todos-Solo: A todos si soy el único que usa PocoHud",
    "_opt_chat_desc_7": "*Todos-Siempre:Todos, sin importar si alguien más ya ha informado a los demás con PocoHud o no",
    "_opt_color": "COLOR",
    "_opt_color_desc": "Color de la fuente",
    "_opt_colorizeCrimenet": "COLOREAR CRIMENET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Ordena los contratos de Crimenet por color según la dificultad y disminuye un poco el brillo de aquellos con bonus de experiencia",
    "_opt_colorNegative": "COLOR NEGATIVO",
    "_opt_colorNegative_desc": "Usado en despotenciadores/cosas malas\n(Ignorado en el estilo \"vanilla\", aplicado tras recargar PocoHud)",
    "_opt_colorPositive": "COLOR POSITIVO",
    "_opt_colorPositive_desc": "Usado en potenciadores/cosas buenas\n(Ignorado en el estilo \"vanilla\", aplicado tras recargar PocoHud)",
    "_opt_converted": "CONVERTIDO",
    "_opt_converted_desc": "Alguien ha convertido a un policía",
    "_opt_corner": "Esquina",
    "_opt_corner_desc": "Contador estático en forma de texto que funciona como medidor de FPS / Reloj",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "TIEMPO ANULACIÓN RAGDOLL",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Anulación del ragdoll de un cadáver.  Dejará de reaccionar a elementos y se quedará estático.\nPor defecto son 3 segundos. Cada opción aumenta/disminuye el tiempo en 1 segundo.",
    "_opt_crewDamage": "DAÑO DEL EQUIPO",
    "_opt_crewDamage_desc": "Muestra el daño de los demás jugadores",
    "_opt_custody": "CUSTODIA",
    "_opt_custody_desc": "Alguien está en custodia",
    "_opt_damageDecay": "DECAIMIENTO DE DAÑO",
    "_opt_damageDecay_desc": "Tiempo de decaimiento del daño",
    "_opt_defaultFont": "FUENTE POR DEFECTO",
    "_opt_defaultFont_desc": "Usa la fuente por defecto, sans-serif",
    "_opt_detailedModeKey": "TECLA DE MODO 'DETALLADO'",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Tecla para el modo detallado(parlanchín).\nTecla por defecto: º (Tecla grado, al lado del 1)",
    "_opt_detailedModeToggle": "ACTIVAR/DESACTIVAR MODO DETALLADO",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Activa o desactiva el modo detallado con una tecla.",
    "_opt_detailedOnly": "SOLO MODO DETALLADO",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Esconde el texto en la esquina cuando el modo 'Detallado' no está activado",
    "_opt_dominated": "DOMINADO",
    "_opt_dominated_desc": "Muestra cuando una IA se ha atado a sí misma",
    "_opt_downed": "DERRIBADO",
    "_opt_downed_desc": "Alguien ha sido derribado",
    "_opt_downedWarning": "ALERTA DERRIBO",
    "_opt_downedWarning_desc": "Alguien ha sido derribado más de dos veces seguida",
    "_opt_drillAlmostDone": "TALADRO CASI TERMINADO",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Un taladro al que le quedan menos de 10 segundos restantes.\n* Requiere que 'Etiquetas Flotantes : Mostrar Taladros' esté activado",
    "_opt_drillDone": "TALADRO TERMINADO",
    "_opt_drillDone_desc": "Un taladro que ha terminado.\n* Requiere que 'Etiquetas Flotantes : Mostrar Taladros' esté activado",
    "_opt_duration": "DURACIÓN",
    "_opt_duration_desc": "En segundos. 0 significa automático (sigue el tiempo de regeneración de blindaje)",
    "_opt_enable": "ACTIVAR",
    "_opt_enable_desc": "Activa esta opción",
    "_opt_endStat": "ESTADÍSTICAS FINALES",
    "_opt_endStat_desc": "Estadísticas al final de la partida",
    "_opt_fallbackToMe": "INFORMARME A MÍ DE VUELTA",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Si un evento está programado para ser enviado a todos pero la condición no se cumple, mostrarmelo a mí mismo en su lugar.",
    "_opt_float_desc": "Muestra en el HUD etiquetas flotantes en 3D, como el temporizador de un taladro tras la pared",
    "_opt_frame": "MARCO",
    "_opt_frame_desc": "Marco alternativo",
    "_opt_gainIndicator": "INDICADOR DE GANANCIAS",
    "_opt_gainIndicator_desc": "Muestra la cantidad de salud y armadura recibidas de diversas fuentes. Como el Perk Deck \"Gambler\".",
    "_opt_game_desc": "Mejoras específicas del juego",
    "_opt_gap": "ESPACIO",
    "_opt_gap_desc": "Espacio entre iconos",
    "_opt_gridCrimenet": "ALINEAR CRIMENET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Alinear contratos de Crimenet en una cuadrícula",
    "_opt_handsUp": "MANOS ARRIBA",
    "_opt_handsUp_desc": "Muestra cuando la IA va a rendirse",
    "_opt_healthColor": "COLOR DE LA SALUD",
    "_opt_healthColor_desc": "Color de la salud se recibe daño",
    "_opt_healthColorDepleted": "COLOR DE LA SALUD VACÍA",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Color de la salud cuando es vaciada",
    "_opt_hideInteractionCircle": "ESCONDER CÍRCULO DE INTERACCIÓN",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Esconde el círculo de interacción que ya implementa el juego",
    "_opt_hit_desc": "Indicador de daño que te indica desde dónde te han disparado",
    "_opt_hostageChanged": "NÚMERO REHÉNES CAMBIADO",
    "_opt_hostageChanged_desc": "El contador de rehénes ha cambiado\n* No implementado",
    "_opt_includeLocation": "INCLUIR LOCALIZACIÓN",
    "_opt_includeLocation_desc": "Si la localización está disponible, incluirla en el mensaje del chat.",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "TIEMPO RESTANTE PARA UNIRSE",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Te indica el tiempo restante en segundos para que termine de unirse un jugador en mitad de la partida",
    "_opt_justify": "ALINEAR",
    "_opt_justify_desc": "Alienación de los iconos (Arriba es la opción más parecida al juego por defecto)",
    "_opt_keepOnScreen": "MANTENER EN PANTALLA",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Mantener el HUD en pantalla",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "PANTALLA MARGEN X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margen para Izquierda y Derecha",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "PANTALLA MARGEN Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margen para parte Superior e Inferior",
    "_opt_language": "IDIOMA",
    "_opt_language_desc": "Idioma de PocoHud3\nBuscará el archivo /poco/hud3_locale{input}.json",
    "_opt_margin": "MARGEN",
    "_opt_margin_desc": "Padding del HUD",
    "_opt_maxFPS": "MÁX FPS",
    "_opt_maxFPS_desc": "Límite de FPS para reducir la bajada de rendimiento",
    "_opt_messiah": "MESÍA",
    "_opt_messiah_desc": "Has consumido un disparo de mesías pistola",
    "_opt_minionLost": "CONVERTIDO PERDIDO",
    "_opt_minionLost_desc": "Alguien ha perdido a un policía convertido",
    "_opt_minionShot": "CONVERTIDO HERIDO",
    "_opt_minionShot_desc": "Alguien ha disparado a un policía convertido",
    "_opt_mirrorDirection": "INVERTIR DIRECCIÓN",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Invierte la dirección en la que gira el círculo del icono de potenciadores para que giren en el sentido de las agujas del reloj",
    "_opt_myDamage": "MI DAÑO",
    "_opt_myDamage_desc": "Mostrar daño de jugadores locales",
    "_opt_noSprintDelay": "SIN RETRASO DE ESPRINTAR",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignora el retraso que hay justo después de esprintar",
    "_opt_number": "NÚMERO",
    "_opt_number_desc": "Muestra la cantidad exacta que has perdido",
    "_opt_numberDefaultFont": "NÚMEROS CON FUENTE POR DEFECTO",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Los números usan la fuente por defecto",
    "_opt_numberSize": "TAMAÑO NÚMERO",
    "_opt_numberSize_desc": "Tamaño de los números",
    "_opt_offset": "DESPLAZAMIENTO",
    "_opt_offset_desc": "Desplazamiento vertical por si DE VERDAD quieres moverlo",
    "_opt_opacity": "OPACIDAD",
    "_opt_opacity_desc": "Opacidad de la fuente",
    "_opt_playerBottom_desc": "Texto informativo en la parte inferior del HUD",
    "_opt_pocoRoseHalt": "DETENERSE MIENTRAS USAS POCOROSE",
    "_opt_pocoRoseHalt_desc": "Abrir el menú PocoRose detendrá tu movimiento",
    "_opt_pocoRoseKey": "Tecla POCO ROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Tecla asignada para PocoRose\nPor defecto: B",
    "_opt_popup_desc": "Muestra los daños y dominaciones en un mensaje emergente 3D",
    "_opt_replenished": "SALUD RECUPERADA",
    "_opt_replenished_desc": "Alguien ha recuperado su salud(normalmente por una Bolsa médica)",
    "_opt_resizeCrimenet": "CRIMENET MÁS PEQUEÑA",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Disminuye el tamaño de la fuente en Crimenet",
    "_opt_root": "Raíz",
    "_opt_root_desc": "Configuración principal de PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "COLOR DEL BLINDAJE",
    "_opt_shieldColor_desc": "Color cuando pierdes el blindaje totalmente",
    "_opt_shieldColorDepleted": "COLOR DE BLINDAJE VACÍO",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "El color del escudo cuando es vaciado",
    "_opt_showAverageDamage": "MOSTRAR DAÑO PROMEDIO",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Muestra el daño promedio por bala acertada",
    "_opt_showBags": "MOSTRAR BOLSAS",
    "_opt_showBags_desc": "Muestra el contenido de la bolsa a la que apuntes\n* Requiere que 'Mostrar Objetivos' esté activado",
    "_opt_showBerserker": "MOSTRAR BERSERKER",
    "_opt_showBerserker_desc": "Duración de la habilidad Berserker",
    "_opt_showBoost": "MOSTRAR IMPULSO DE VELOCIDAD",
    "_opt_showBoost_desc": "Duración de Inspirar (lado recibidor)",
    "_opt_showBulletstorm": "MOSTRAR TORMENTA DE BALAS",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Duración de la habilidad Tormenta de Balas",
    "_opt_showCarryDrop": "MOSTRAR TIEMPO ESPERA BOLSA",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Tiempo de espera necesario cuando intentas coger otra bolsa justo después de haber soltado una",
    "_opt_showCharge": "MOSTRAR CARGA",
    "_opt_showCharge_desc": "Muestra un indicador con el tiempo restante para cargar completamente tu ataque cuerpo a cuerpo",
    "_opt_showClock": "MOSTRAR RELOJ",
    "_opt_showClock_desc": "Coloca un reloj tras la información local del jugador",
    "_opt_showClockIngame": "MOSTRAR RELOJ EN PARTIDA",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Muestra un reloj dentro de la partida",
    "_opt_showClockOutgame": "MOSTRAR RELOJ FUERA DE PARTIDA",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Muestra un reloj fuera de la partida",
    "_opt_showCloseCombat": "MOSTRAR \"CLOSE COMBAT\"",
    "_opt_showCloseCombat_desc": "Muestra el amplificador de daño del Perk Deck \"Infiltrator\"",
    "_opt_showCombatMedic": "MOSTRAR DR. DE COMBATE",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Duración de Dr. de Combate",
    "_opt_showConvertedEnemy": "MOSTRAR  CONVERTIDOS",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Mostrar salud del policía convertido en porcentaje",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Intentar colorear el brillo alrededor del policía convertido según su dueño.",
    "_opt_showDistance": "MOSTRAR DISTANCIA",
    "_opt_showDistance_desc": "e.j) 25m",
    "_opt_showDowns": "MOSTRAR DERRIBOS",
    "_opt_showDowns_desc": "Contador de Derribos",
    "_opt_showDrills": "MOSTRAR TALADROS",
    "_opt_showDrills_desc": "Mostrar taladros activos",
    "_opt_showECM": "MOSTRAR ECM",
    "_opt_showECM_desc": "Muestra la duración de los ECM",
    "_opt_showFeedback": "MOSTRAR REACCIÓN ECM",
    "_opt_showFeedback_desc": "Muestra la duración de la Reacción ECM",
    "_opt_showFirstAid": "MOSTRAR KIT PRIMEROS AUXÍLIOS",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Muestra la duración del potenciador 'Quick fix As'",
    "_opt_showFPS": "MOSTRAR FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Muestra los FPS",
    "_opt_showHighlighted": "MOSTRAR RESALTADO",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Muestra una etiqueta flotante en tu HUD cuando marcas algo.\nQue aparezca el temporizador de respuesta del busca encima del guardia depende de esto.",
    "_opt_showHostages": "MOSTRAR REHÉNES",
    "_opt_showHostages_desc": "Muestra el número de rehénes que hay capturados",
    "_opt_showInspire": "MOSTRAR INSPIRAR",
    "_opt_showInspire_desc": "Tiempo de recarga de la habilidad Inspirar (por parte del usuario)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Inspirar, impulso de velocidad",
    "_opt_showInteract": "MOSTRAR INTERACTUAR",
    "_opt_showInteract_desc": "Enfriamiento del grito",
    "_opt_showInteraction": "MOSTRAR INTERACCIÓN",
    "_opt_showInteraction_desc": "Temporizador de interacción que implica cualquier acción que requiera mantener pulsada la tecla USAR",
    "_opt_showInteractionTime": "MOSTRAR TIEMPO INTERACCIÓN",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Cuánto tiempo le queda",
    "_opt_showKill": "MOSTRAR BAJAS",
    "_opt_showKill_desc": "Contador de bajas",
    "_opt_showLifeLeech": "MOSTRAR DRENAJE DE VIDA",
    "_opt_showLifeLeech_desc": "Muestra el periodo de enfriamiento para volver a usar el drenaje de vida de 10% del Perk Deck \"Infiltrador\"",
    "_opt_showMusicTitle": "MOSTRAR NOMBRE CANCIÓN",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Muestra el título de la canción cuando comience a sonar",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "PREFIJO TÍTULO DE LA CANCIÓN",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Prefijo para el título de la música",
    "_opt_showOverkill": "MOSTRAR OVERKIL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Duración de la habilidad Overkill",
    "_opt_showPainkiller": "MOSTRAR PAINKILLER",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Mostrar duración de la habilidad Painkiller",
    "_opt_showPing": "MOSTRAR LATENCIA",
    "_opt_showPing_desc": "Latencia en milisegundos",
    "_opt_showPosition": "MOSTRAR POSICIÓN",
    "_opt_showPosition_desc": "Muestra la posición de los jugadores.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "MOSTRAR NIVEL",
    "_opt_showRank_desc": "e.j) 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "MOSTRAR NIVEL EN MENÚ EXPULSAR JUGADORES",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "El menú de expulsar jugadores mostrará sus niveles junto al nombre",
    "_opt_showReload": "MOSTRAR RECARGA",
    "_opt_showReload_desc": "Muestra el tiempo restante para terminar de recargar",
    "_opt_showShield": "MOSTRAR BLINDAJE",
    "_opt_showShield_desc": "Tiempo restante para recargar el blindaje",
    "_opt_showSpecial": "MOSTRAR BAJAS ESPECIALES",
    "_opt_showSpecial_desc": "Muestra el contador de bajas de unidades especiales",
    "_opt_showStamina": "MOSTRAR ESTAMINA",
    "_opt_showStamina_desc": "Indicador de Estamina restante",
    "_opt_showSuppressed": "MOSTRAR SUPRESIÓN",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Supresión que previene la recuperación del blindaje y aumenta la desviación de bala.\n(Desviación de bala no está en efecto)",
    "_opt_showSwanSong": "MOSTRAR ÚLTIMO RECURSO",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Muestra la duración de Último Recurso",
    "_opt_showTapeLoop": "MOSTRAR BUCLE DE CÁMARAS",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Duración del bucle de cámaras",
    "_opt_showTargets": "MOSTRAR OBJETIVOS",
    "_opt_showTargets_desc": "Muestra a los enemigos marcados",
    "_opt_showTransition": "MOSTRAR TIEMPO TRANSICIÓN",
    "_opt_showTransition_desc": "Muestra el tiempo restante al hacer transiciones como cambiar de arma, o el tiempo de recarga del cuerpo a cuerpo",
    "_opt_showTriggerHappy": "MOSTRAR GATILLO FÁCIL",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Muestra la duración de la habilidad 'Gatillo fácil'",
    "_opt_showUnderdog": "MOSTRAR TAPADO",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Duración de Tapado",
    "_opt_shuffleMusic": "MÚSICA ALEATORIA",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Cambia la canción a una distinta en cada asalto",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "INDICADOR OCUPADOSIMPLE",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Sustituye los iconos de 'ocupado' con un simple círculo rojo en el punto de mira\nComo por ejemplo:Recargar, cambio de arma, cuerpo a cuerpo",
    "_opt_simpleBusySize": "TAMAÑO OCUPADOSIMPLE",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Establece el tamaño del indicador de OcupadoSimple si está en uso",
    "_opt_size": "TAMAÑO",
    "_opt_size_desc": "Tamaño de la fuente",
    "_opt_sizeEnd": "TAMAÑO FINAL",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Tamaño al final",
    "_opt_sizeStart": "TAMAÑO INICIAL",
    "_opt_sizeStart_desc": "Tamaño al comienzo",
    "_opt_sortCrimenet": "ORDENAR CRIMENET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Ordena los contratos de Crimenet por dificultad\nNota: Requiere que la 'Cuadrícula' de Crimenet funcione correctamente",
    "_opt_style": "ESTILO",
    "_opt_style_desc": "Estilo del icono de potenciador",
    "_opt_subtitleFontColor": "COLOR FUENTE SUBTÍTULOS",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Color de las letras en los subtítulos",
    "_opt_subtitleFontSize": "TAMAÑO FUENTE SUBTÍTULOS",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Tamaño de las letras en los subtítulos",
    "_opt_subtitleOpacity": "OPACIDAD SUBTÍTULOS",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Opacidad de la fuente en los subtítulos",
    "_opt_truncateNames": "TRUNCAR NOMBRES",
    "_opt_truncateNames_desc": "Trunca los nombres de los jugadores por longitud, si sea necesario.",
    "_opt_truncateTags": "TRUNCAR ETIQUETAS",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Trunca las etiquetas de los jugadores con corchetes.\ne.j)",
    "_opt_underneath": "HUD INFERIOR",
    "_opt_underneath_desc": "Muestra un HUD en la parte más inferior de la pantalla",
    "_opt_uppercaseNames": "NOMBRES EN MAYÚSCULAS",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Muestra los nombres de los jugadores en letras mayúsculas",
    "_opt_xPosition": "POSICIÓN EJE X",
    "_opt_xPosition_desc": "Punto de origen X (% de la parte izquierda de la pantalla)",
    "_opt_yPosition": "POSICIÓN EJE Y",
    "_opt_yPosition_desc": "Punto de origen Y (% de la parte superior de la pantalla)",
    "_rose_almost": "ya casi",
    "_rose_alright": "muy bien",
    "_rose_ammo": "necesito municion",
    "_rose_anysecond": "en CUALQUIER segundo",
    "_rose_cable": "usa los cables",
    "_rose_cams": "desactiva camaras",
    "_rose_cantstay": "no podemos quedarnos",
    "_rose_careful": "con cuidado",
    "_rose_defended": "a cubierto",
    "_rose_down": "aqui abajo",
    "_rose_downstairs": "hacia abajo",
    "_rose_drill": "tengo el taladro",
    "_rose_fewminutes": "unos minutos mas",
    "_rose_fuck": "oh joder",
    "_rose_getout": "sal fuera",
    "_rose_halfway": "queda la mitad",
    "_rose_hurry": "deprisa",
    "_rose_inside": "adentro",
    "_rose_left": "Izquierda",
    "_rose_letsgo": "vamos",
    "_rose_medbag": "necesito curacion",
    "_rose_overrun": "nos rodean",
    "_rose_right": "Derecha",
    "_rose_shit": "mierda",
    "_rose_shoot": "disparales",
    "_rose_straight": "todo recto",
    "_rose_thanks": "gracias",
    "_rose_thisway": "por aqui",
    "_rose_timetogo": "hora de irse",
    "_rose_upstairs": "hacia arriba",
    "_rose_whistle": "silbido",
    "_rose_wrong": "camino equivocado",
    "_stat_crewKills": "[1]Equipo: [2]",
    "_tab_about": "Acerca de",
    "_tab_buff": "Potenciadores",
    "_tab_chat": "Chat",
    "_tab_corner": "Texto Esquina",
    "_tab_float": "Etiquetas Flotantes",
    "_tab_game": "Mecanismos Juego",
    "_tab_heistStatus": "Estadísticas de Atracos",
    "_tab_hit": "Indicador Daño",
    "_tab_juke_anticipation": "ANTICIPACIÓN",
    "_tab_juke_assault": "ASALTO",
    "_tab_juke_control": "CONTROL",
    "_tab_juke_heist": "Música en Atraco",
    "_tab_juke_menu": "Música en Menú",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Puedes usar el 'Auto-Barajador' via [Opciones]-[PocoHud3]-[Barajar Música]",
    "_tab_juke_stealth": "SIGILO",
    "_tab_juke_stop": "DETENER",
    "_tab_jukebox": "Tocadiscos",
    "_tab_options": "Opciones",
    "_tab_playerBottom": "HUD Inferior",
    "_tab_popup": "Daños y Joker",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(DÍA)",
    "_tab_stat_night": "(NOCHE)",
    "_tab_stat_perday": "Por Día",
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    "_tab_statistics": "Estadísticas",
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    "_vanity_chatsend": "Nadie,Solo yo,Todos-Host,Todos-PE,Todos-Solo,Todos-Siempre",
    "_vanity_corpse": "N/A,Mínima,Menos,Por Defecto,Más,Muchos,Considerable,Masiva,Mamút,Colosal,Ridicula",
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    "_vanity_style": "N/A,PocoHud,Por Defecto,Brillante",
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    "_word_hrs": "horas",
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    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
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    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
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    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
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	"_rose_allofthem": "that's all of them",
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    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
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    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXT ON BUFFS",
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	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Show health of pointed team AI.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "SHOW TARGETS - TEAM AI",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Show info on pointed deployables (except sentry guns).",
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	"_opt_showTargetsOther_desc": "Show health of pointed sentry guns, turrets and everything else.",
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	"_opt_myCrits_desc": "Special floats for critical hits.",
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	"_opt_languageRooms": "ROOMS LANGUAGE",
    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
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