{
    "_about_colors": "Инф. по цветовым кодам",
    "_about_colors_hint": "Справочная информация со страницы MSDN \nо всевозможных цветовых кодах в PocoHud3",
    "_about_contributors": "Авторы",
    "_about_group_btn": "Обсудить/оставить комментарий в Steam группе PocoMods!",
    "_about_hold_shift": "Зажмите Shift чтобы открыть страницу в своём браузере.",
    "_about_trans_language": "Русский",
    "_about_trans_names": "BauxiticMule9, collboy, Hellsing, troskahtoh, Robertix",
    "_about_trans_presented": "Русский перевод сделан:",
    "_about_trans_special_thanks": "Особая благодарность:",
    "_about_trans_volunteers": " Переводчики-добровольцы",
    "_btn_apply_and_reload": "ПРИМЕНИТЬ И ПЕРЕЗАГРУЗИТЬ",
    "_btn_discard": "ОТМЕНИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ",
    "_btn_reset": "СБРОСИТЬ",
    "_btn_reset_category": "Сбросить эту категорию",
    "_buff_bulletStormShort": "СД",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Урон+",
    "_buff_exhausted": "Устал",
    "_buff_first_aid_damage_reduction_upgrade": "-Урон",
    "_buff_lifeLeechShort": "ПЖ",
    "_buff_overkillShort": "Урон+",
    "_buff_painkillerShort": "ОБЗБ",
    "_buff_swanSongShort": "ЛП",
    "_buff_underdogShort": "Урон+",
    "_desc_apply_and_reload": "Некоторые настройки будут применены только при следующем запуске.",
    "_desc_discard": "Отменить изменения и вернуться к предыдущим настройкам.",
    "_desc_heist_count_completed": "Вышел:",
    "_desc_heist_count_started_1": "С начала:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Присоединился:",
    "_desc_heist_day": "день [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "день [1] альт.д. [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* Значения могут не совпадать между Делами и Днями",
    "_desc_heist_time_average": "Среднее время:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]ч [2]м",
    "_desc_heist_time_m": "[1]м",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]м [2]с",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Не учитываемые  --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Улучшения не приобретены",
    "_desc_not_in_effect": "Не задействовано",
    "_desc_reset": "Вернуть настройки по умолчанию.",
    "_desc_reset_ask": "Продолжить?",
    "_desc_reset_category": "Сбросить категорию",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Перки, действующие на всю команду",
    "_line_yourPerks": "Ваши перки",
    "_opt_24HourClock": "ЧАСЫ",
    "_opt_24HourClock_desc": "Использовать 24-часовой стандарт часов вместо 12-часового в нижнем углу интерфейса",
    "_opt_AiDamage": "УРОН ИИ",
    "_opt_AiDamage_desc": "Показывать урон ИИ",
    "_opt_buff": "Усиление",
    "_opt_buff_desc": "Показывает положительные эффекты",
    "_opt_buffSize": "РАЗМЕР ИНДИКАТОРА",
    "_opt_buffSize_desc": "Размер иконки (не учитывается при использовании Стандартного стиля)",
    "_opt_chat_desc_1": "Если событие удовлетворяет условию, описанному ниже, PocoHud сообщит об этом в чате. Возможные получатели:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Никто",
    "_opt_chat_desc_3": "* Только я",
    "_opt_chat_desc_4": "* Всем-Хост: Все, если я хост",
    "_opt_chat_desc_5": "* Всем-Всё Дело: Все, если я присутствовал с начала Дела",
    "_opt_chat_desc_6": "* Всем без PH: Все, если я один использую PocoHud",
    "_opt_chat_desc_7": "* Всем-Всегда: Все, независимо с PocoHud или нет",
    "_opt_color": "ЦВЕТ",
    "_opt_color_desc": "Цвет шрифта",
    "_opt_colorizeCrimenet": "ИЗМЕНИТЬ ЦВЕТ CRIME.NET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Использовать цвета для обозначения сложности и снизить яркость бонуса Риска",
    "_opt_colorNegative": "НЕГАТИВНЫЙ ЦВЕТ",
    "_opt_colorNegative_desc": "Используется при обозначении негативных эффектов\n(Игнорируется в \"стандартном\" стиле, применяется после перезагрузки PH)",
    "_opt_colorPositive": "ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ЦВЕТ",
    "_opt_colorPositive_desc": "Используется при обозначении усилений\n(Игнорируется в \"стандартном\" стиле, применяется после перезагрузки PH)",
    "_opt_converted": "ОБРАЩЕН",
    "_opt_converted_desc": "Кто-то перевел полицейского на вашу сторону",
    "_opt_corner": "Угол",
    "_opt_corner_desc": "Текст, используемый для обозначения FPS / Системного времени",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "ОТКЛЮЧЕНИЕ ФИЗИКИ ТЕЛ",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "\"Замораживает\" физику тел\nПо-умолчанию - через 3 секунды. Каждый параметр добавляет/отнимает 1 секунду",
    "_opt_crewDamage": "УРОН КОМАНДЫ",
    "_opt_crewDamage_desc": "Показывать урон других игроков",
    "_opt_custody": "В ТЮРЬМЕ",
    "_opt_custody_desc": "Кто-то попал в тюрьму",
    "_opt_damageDecay": "ИНДИКАТОР УРОНА",
    "_opt_damageDecay_desc": "Время исчезновения индикатора урона",
    "_opt_defaultFont": "СТАНДАРТНЫЙ ШРИФТ",
    "_opt_defaultFont_desc": "Использовать стандартный шрифт",
    "_opt_detailedModeKey": "КНОПКА ДЛЯ ПОДРОБНОГО РЕЖИМА",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Кнопка для подробного режима.\nПо-умолчанию - ` (тильда)",
    "_opt_detailedModeToggle": "ПОДРОБНЫЙ РЕЖИМ",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Сделать кнопку 'переключателем' данного режима.",
    "_opt_detailedOnly": "ТОЛЬКО В ПОДРОБНОМ РЕЖИМЕ",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Убрать текст в углу, когда 'Подробный режим' не активирован",
    "_opt_dominated": "ВЗЯТ В ЗАЛОЖНИКИ",
    "_opt_dominated_desc": "Показывать когда ИИ одел на себя наручники",
    "_opt_downed": "УПАЛ",
    "_opt_downed_desc": "Кто-то упал",
    "_opt_downedWarning": "НЕСКОЛЬКО ПАДЕНИЙ",
    "_opt_downedWarning_desc": "Кто-то упал более 2-х раз",
    "_opt_drillAlmostDone": "ДРЕЛЬ ПОЧТИ ЗАКОНЧИЛА",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "До конца сверления осталось 10 секунд\n* Необходимо включить Плавающий текст - Показывать Дрели ",
    "_opt_drillDone": "ДРЕЛЬ ЗАКОНЧИЛА",
    "_opt_drillDone_desc": "Сверление закончено.\n* Необходимо включить Плавающий текст - Показывать Дрели",
    "_opt_duration": "ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ",
    "_opt_duration_desc": "Секунды. 0 - автоматически (основываясь на время восстановления брони)",
    "_opt_enable": "ВКЛЮЧИТЬ",
    "_opt_enable_desc": "Включить эту функцию",
    "_opt_endStat": "СТАТИСТИКА В КОНЦЕ",
    "_opt_endStat_desc": "Статистика после завершении игры",
    "_opt_fallbackToMe": "ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Если условие не выполнено, но должно быть отправлено всем игрокам, показать результат только мне.",
    "_opt_float_desc": "Плавающий текст в 3D-пространстве",
    "_opt_frame": "РАМКА",
    "_opt_frame_desc": "Альтернативная рамка для текста",
    "_opt_gainIndicator": "ИНДИКАТОР УСЛИЕНИЯ",
    "_opt_gainIndicator_desc": "Отображать полученное количество здоровья и брони из различных источников.",
    "_opt_game_desc": "Общие улучшения игры",
    "_opt_gap": "РАССТОЯНИЕ",
    "_opt_gap_desc": "Расстояние между иконками",
    "_opt_gridCrimenet": "УПОРЯДОЧИТЬ CRIME.NET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Упорядочить контракты CRIME.NET по сетке",
    "_opt_handsUp": "СДАЛСЯ",
    "_opt_handsUp_desc": "Показать когда ИИ готов сдаться",
    "_opt_healthColor": "ЦВЕТ ЗДОРОВЬЯ",
    "_opt_healthColor_desc": "Цвет здоровья, полное",
    "_opt_healthColorDepleted": "ЦВЕТ ПОТРАЧЕННОГО ЗДОРОВ.",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Цвет здоровья, на нуле.",
    "_opt_hideInteractionCircle": "СКРЫТЬ КРУГ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Скрыть стандартный круг взаимодействия",
    "_opt_hit_desc": "Индикатор, показывающий с какой стороны вас атаковали.",
    "_opt_hostageChanged": "КОЛ-ВО ЗАЛОЖНИКОВ",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Количество заложников изменилось\n* Еще не реализовано",
    "_opt_includeLocation": "ВКЛЮЧИТЬ МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ",
    "_opt_includeLocation_desc": "Если доступна информация о местонахождении, добавить ее в сообщение в чате.",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "ОСТАЛОСЬ ДО ПРИСОЕДИНЕНИЯ",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "В окне \"ИГРОК ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ\" будет указано оставшееся время",
    "_opt_justify": "ДОБАВЛЕНИЕ ИКОНОК",
    "_opt_justify_desc": "С какой стороны будут добавляться иконки (по вертикали для \"Стандартного\" стиля)",
    "_opt_keepOnScreen": "ОСТАВИТЬ НА ЭКРАНЕ",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Оставить плавающие поля (текст) на экране.",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "ОТСТУП X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Изменение отступа слева и справа от экрана",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "ОТСТУП Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Изменение отступа сверху и снизу на экране",
    "_opt_margin": "РАЗМЕР",
    "_opt_margin_desc": "Размер внутренней части окна",
    "_opt_maxFPS": "МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛ-ВО FPS",
    "_opt_maxFPS_desc": "Ограничить FPS для уменьшения потери производительности",
    "_opt_messiah": "МЕССИЯ С ПИСТОЛЕТОМ",
    "_opt_messiah_desc": "Вы использовали заряд \"Мессия с пистолетом\"",
    "_opt_minionLost": "СООБЩНИК УБИТ",
    "_opt_minionLost_desc": "Кто-то потерял сообщника. ",
    "_opt_minionShot": "СООБЩНИК АТАКОВАН",
    "_opt_minionShot_desc": "Кто-то атаковал сообщника.",
    "_opt_mirrorDirection": "ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТОБРАЖЕНИЕ",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Отображать заполнение индикатора усиления по часовой стрелке",
    "_opt_myDamage": "МОЙ УРОН",
    "_opt_myDamage_desc": "Показывать урон игрока",
    "_opt_noSprintDelay": "БЕЗ ЗАДЕРЖКИ СПРИНТА",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Игнорировать задержку после спринта",
    "_opt_number": "ЦЕЛОЕ ЗНАЧЕНИЕ",
    "_opt_number_desc": "Показать округленное значение которое вы потеряли",
    "_opt_numberDefaultFont": "СТАНДАРТНЫЙ ШРИФТ ЦИФР",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Цифры используют стандартный шрифт",
    "_opt_numberSize": "РАЗМЕР ЦИФР",
    "_opt_numberSize_desc": "Размер цифр",
    "_opt_offset": "СМЕЩЕНИЕ",
    "_opt_offset_desc": "Вертикальное положение, только если вам ОЧЕНЬ хочется изменить его.",
    "_opt_opacity": "ПРОЗРАЧНОСТЬ",
    "_opt_opacity_desc": "Прозрачность шрифта",
    "_opt_playerBottom_desc": "Полезная информация внизу интерфейса",
    "_opt_pocoRoseHalt": "ОСТАНОВКА ВО ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ POCOROSE",
    "_opt_pocoRoseHalt_desc": "При открытом PocoRose, вы не сможете двигаться",
    "_opt_pocoRoseKey": "КЛАВИША ДЛЯ POCOROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Клавиша для PocoRose.\nПо умолчанию: B",
    "_opt_popup_desc": "Показывает урон в 3D-пространстве",
    "_opt_replenished": "ПОПОЛНЕНИЕ",
    "_opt_replenished_desc": "Кто-то восстановил здоровье (обычно аптечкой)",
    "_opt_resizeCrimenet": "УМЕНЬШИТЬ CRIME.NET НА",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Изменить размер шрифта в CRIME.NET",
    "_opt_root": "Корень",
    "_opt_root_desc": "Основные настройки PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "ЦВЕТ БРОНИ",
    "_opt_shieldColor_desc": "Цвет брони, полная",
    "_opt_shieldColorDepleted": "ЦВЕТ ПОТЕРЯННОЙ БРОНИ",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Цвет брони, на нуле.",
    "_opt_showAverageDamage": "ПОКАЗЫВАТЬ СР. УРОН",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Средний урон за пулю",
    "_opt_showBags": "ПОКАЗЫВАТЬ СУМКИ",
    "_opt_showBags_desc": "Показать сумки.\n* необходимо включить \"Показывать цели\"",
    "_opt_showBerserker": "ПОКАЗЫВАТЬ \"БЕРСЕРКЕР\"",
    "_opt_showBerserker_desc": "Индикатор умения 'Берсеркер' // 'Berserker'",
    "_opt_showBoost": "ПОКАЗЫВАТЬ УСКОРЕНИЕ",
    "_opt_showBoost_desc": "Длительность умения 'Вдохновление' // 'Inspire' (при использовании на вас)",
    "_opt_showBulletstorm": "ПОКАЗЫВАТЬ \"СВИНЦОВЫЙ ЛИВЕНЬ\"",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Длительность умения 'Свинцовый ливень' // 'Bullet Storm'",
    "_opt_showCarryDrop": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ТРАСПОРТИРОВКУ\"",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Время до следующего возможного взаимодействия с сумкой",
    "_opt_showCharge": "ПОКАЗАТЬ РАЗМАХ",
    "_opt_showCharge_desc": "Индикатор замаха рукопашным оружием",
    "_opt_showClock": "ПОКАЗАТЬ ЧАСЫ",
    "_opt_showClock_desc": "Добавить часы на информационную панель игрока",
    "_opt_showClockIngame": "ПОКАЗЫВАТЬ ЧАСЫ В ИГРЕ",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Показывать время в игре",
    "_opt_showClockOutgame": "ПОКАЗЫВАТЬ ЧАСЫ ВНЕ ИГРЫ",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Показывать время в меню",
    "_opt_showCloseCombat": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ТЕХНИКУ БЛИЖНЕГО БОЯ\"",
    "_opt_showCloseCombat_desc": "Показывать 'Технику ближнего боя' // 'Close Combat'",
    "_opt_showCombatMedic": "ПОКАЗЫВАТЬ \"БОЕВОЙ МЕДИК\"",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Длительность умения 'Боевой медик' // 'Combat medic'",
    "_opt_showConvertedEnemy": "ЗДОРОВЬЕ ОБРАЩ. ПР.",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Показывать здоровье сообщника в процентах, если таковые имеются",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Использовать цвет игрока на его сообщнике.",
    "_opt_showDistance": "ПОКАЗЫВАТЬ ДИСТАНЦИЮ",
    "_opt_showDistance_desc": "например) 25м",
    "_opt_showDowns": "ПОКАЗЫВАТЬ ПАДЕНИЯ",
    "_opt_showDowns_desc": "Счётчик падений",
    "_opt_showDrills": "ПОКАЗЫВАТЬ ДРЕЛИ",
    "_opt_showDrills_desc": "Показать активные дрели",
    "_opt_showECM": "ПОКАЗЫВАТЬ ECM",
    "_opt_showECM_desc": "Длительность 'Генератора помех' // 'ECM'",
    "_opt_showFeedback": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ПОМЕХИ ЕСМ\"",
    "_opt_showFeedback_desc": "Длительность умения 'Помехи ECM' // ' ECM Feedback'",
    "_opt_showFirstAid": "ПОКАЗЫВАТЬ \"АПТЕЧКИ ПЕРВОЙ ПОМОЩИ\"",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Показывать длительность положительного эффекта 'Скорая помощь' // 'Quick fix'",
    "_opt_showFPS": "ПОКАЗЫВАТЬ FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Показывать FPS",
    "_opt_showHighlighted": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОДСВЕЧИВАНИЕ",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Показывать информацию при подсвечивании.\nТакже показывает таймер ответа на пейджер.",
    "_opt_showHostages": "ОТОБРАЖАТЬ ЗАЛОЖНИКОВ",
    "_opt_showHostages_desc": "Показать количество связанных заложников",
    "_opt_showInspire": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ВДОХНОВЛЕНИЕ\"",
    "_opt_showInspire_desc": "Перезарядка умения 'Вдохновление' // 'Inspire' (при использовании)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Показывать эффект ускорения \"Вдохновления\"",
    "_opt_showInteract": "ПОКАЗЫВАТЬ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ",
    "_opt_showInteract_desc": "Перезарядка крика",
    "_opt_showInteraction": "ПОКАЗЫВАТЬ ДЕЙСТВИЕ",
    "_opt_showInteraction_desc": "Таймер взаимодействия при нажатии кнопки \"использовать\"",
    "_opt_showInteractionTime": "ПОКАЗЫВАТЬ ВРЕМЯ ВЗАИМ.",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Сколько осталось времени",
    "_opt_showKill": "ПОКАЗЫВАТЬ УБИЙСТВА",
    "_opt_showKill_desc": "Счётчик убийств",
    "_opt_showLifeLeech": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОХИЩЕНИЕ ЖИЗНИ",
    "_opt_showLifeLeech_desc": "Показывать перезарядку 'Похищение жизни' // 'Life Drain'",
    "_opt_showMusicTitle": "ПОКАЗЫВАТЬ НАЗВАНИЕ КОМПОЗИЦИИ",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Показать название музыки когда она начинается",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "ПОКАЗЫВАТЬ ЗАГОЛОВОК",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Префикс для музыкальных композиций",
    "_opt_showOverkill": "ПОКАЗЫВАТЬ \"OVERKILL\"",
    "_opt_showOverkill_desc": "Длительность умения \"Overkill\"",
    "_opt_showPainkiller": "ПОКАЗАТЬ ОБЕЗБОЛИВАЮЩЕЕ",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Показать длительность умения 'Обезболивающее' // 'Painkiller'",
    "_opt_showPing": "ОТОБРАЖАТЬ ПИНГ",
    "_opt_showPing_desc": "Задержка в миллисекундах ",
    "_opt_showPosition": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОЗИЦИЮ",
    "_opt_showPosition_desc": "Показать позицию игрока.\n* Бета-функция",
    "_opt_showRank": "ОТОБРАЖАТЬ УРОВЕНЬ",
    "_opt_showRank_desc": "например) 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "ПОКАЗЫВАТЬ УРОВЕНЬ",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "Отображать уровень игрока в меню \"Выгнать игрока\"",
    "_opt_showReload": "ОТОБРАЖАТЬ ПЕРЕЗАРЯДКУ",
    "_opt_showReload_desc": "Отображать индикатор перезарядки",
    "_opt_showShield": "ПОКАЗЫВАТЬ БРОНЮ",
    "_opt_showShield_desc": "Время восстановления брони",
    "_opt_showSpecial": "ПОКАЗЫВАТЬ ОСОБЫХ ВРАГОВ",
    "_opt_showSpecial_desc": "Счетчик убийств особых врагов",
    "_opt_showStamina": "ПОКАЗЫВАТЬ ЗАПАС СИЛ",
    "_opt_showStamina_desc": "Индикатор запаса сил",
    "_opt_showSuppressed": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОДАВЛЕНИЕ",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Подавление, которое предотвращает восстановление брони и увеличивает разброс пуль.\n(Разброс пуль не воплощен в игре)",
    "_opt_showSwanSong": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ЛЕБЕДИНАЯ ПЕСНЯ\"",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Показывать длительность умения 'Лебединая песня' // 'Swansong'",
    "_opt_showTapeLoop": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ЗАЦИКЛИВАНИЕ\"",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Длительность умения 'Зацикливание' // 'Tapeloop'",
    "_opt_showTargets": "ПОКАЗЫВАТЬ ЦЕЛИ",
    "_opt_showTargets_desc": "Показывать подсвеченных врагов",
    "_opt_showTransition": "ПОКАЗЫВАТЬ ПЕРЕХОД",
    "_opt_showTransition_desc": "Переходы, такие как смена оружия и замах рукопашным оружием",
    "_opt_showTriggerHappy": "ПОКАЗЫВАТЬ \"НЕУДЕРЖИМЫЙ СТРЕЛОК\"",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Показывать длительность умения 'Неудержимый стрелок' // 'Trigger happy'",
    "_opt_showUnderdog": "ПОКАЗЫВАТЬ \"ЗАГНАННЫЙ ЗВЕРЬ\"",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Длительность умения 'Загнанный зверь' // 'Underdog'",
    "_opt_shuffleMusic": "ПЕРЕМЕШИВАТЬ МУЗЫКУ",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Перемешать музыку перед каждой новой волной штурма",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "УПРОЩЕННАЯ ИКОНКА \"ЗАНЯТ\"",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Заменить иконки занятости простым красным кругом на прицеле.\nНапример: при перезарядке, смене оружия, рукопашном бою.",
    "_opt_simpleBusySize": "РАЗМЕР \"ЗАНЯТ\"",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Задать размер упрощенной иконки занятости, если таковая используется.",
    "_opt_size": "РАЗМЕР",
    "_opt_size_desc": "Размер шрифта",
    "_opt_sizeEnd": "РАЗМЕР В КОНЦЕ",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Размер в конце",
    "_opt_sizeStart": "РАЗМЕР В НАЧАЛЕ",
    "_opt_sizeStart_desc": "Размер в начале",
    "_opt_sortCrimenet": "СОРТИРОВАТЬ КОНТРАКТЫ CRIME.NET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Сортировка контрактов по сложности\nЗамечание: работает только в сети",
    "_opt_style": "СТИЛЬ ИКОНОК",
    "_opt_style_desc": "Стиль иконок",
    "_opt_subtitleFontColor": "ЦВЕТ ШРИФТА СУБТИТРОВ",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Цвет шрифта субтитров",
    "_opt_subtitleFontSize": "РАЗМЕР СУБТИТРОВ",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Размер шрифта субтитров",
    "_opt_subtitleOpacity": "ПРОЗРАЧНОСТЬ СУБТИТРОВ",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Прозрачность субтитров",
    "_opt_truncateNames": "СОКРАТИТЬ НИКНЕЙМЫ",
    "_opt_truncateNames_desc": "Если потребуется, обрезать никнеймы игроков",
    "_opt_truncateTags": "ОБРЕЗАТЬ ТЕГИ",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Обрезать теги игроков с квадратными скобками.\nнапример)",
    "_opt_underneath": "ВНИЗУ ЭКРАНА",
    "_opt_underneath_desc": "Поместить информацию игрока на самый низ экрана",
    "_opt_uppercaseNames": "НИКИ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Отображать никнеймы заглавными буквами",
    "_opt_xPosition": "X ПОЗИЦИЯ",
    "_opt_xPosition_desc": "Точка отсчета X (в % начиная слева от экрана)",
    "_opt_yPosition": "Y ПОЗИЦИЯ",
    "_opt_yPosition_desc": "Точка отсчета Y (в % начиная сверху экрана)",
    "_rose_almost": "Почти пришли",
    "_rose_alright": "Хорошо",
    "_rose_ammo": "Нужны патроны",
    "_rose_anysecond": "В ЛЮБУЮ секунду",
    "_rose_cable": "Используйте \nстяжки ",
    "_rose_cams": "Уберите камеры",
    "_rose_cantstay": "Здесь нельзя \nоставаться",
    "_rose_careful": "Осторожно",
    "_rose_defended": "Обороняйтесь",
    "_rose_down": "Здесь внизу",
    "_rose_downstairs": "Вниз",
    "_rose_drill": "Я чиню дрель",
    "_rose_fewminutes": "Еще несколько \nминут",
    "_rose_fuck": "О чёрт",
    "_rose_getout": "Уходим",
    "_rose_halfway": "Наполовину готово",
    "_rose_hurry": "Поторопитесь",
    "_rose_inside": "Внутри",
    "_rose_left": "Налево",
    "_rose_letsgo": "Пошли",
    "_rose_medbag": "Нужна аптечка ",
    "_rose_overrun": "Мы окружены",
    "_rose_right": "Направо",
    "_rose_shit": "Блин",
    "_rose_shoot": "Стреляйте",
    "_rose_straight": "Впереди",
    "_rose_thanks": "Спасибо",
    "_rose_thisway": "Сюда",
    "_rose_timetogo": "Пора идти",
    "_rose_upstairs": "Наверху",
    "_rose_whistle": "\"Свист\"",
    "_rose_wrong": "Не сюда",
    "_stat_crewKills": "[1]Всего убийств: [2]",
    "_tab_about": "o PocoHud",
    "_tab_buff": "Баффы",
    "_tab_chat": "Чат",
    "_tab_corner": "Текст в углу",
    "_tab_float": "Индикаторы",
    "_tab_game": "Общие настройки",
    "_tab_heistStatus": "Статистика ограблений",
    "_tab_hit": "Индикатор попадания",
    "_tab_juke_anticipation": "ПОДГОТОВКА",
    "_tab_juke_assault": "ШТУРМ",
    "_tab_juke_control": "КОНТРОЛЬ",
    "_tab_juke_heist": "Треки из ограблений",
    "_tab_juke_menu": "Треки из меню",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Вы также можете использовать перемешивание треков \n[Опции]-[PocoHud3]-[Перемешивание музыки]",
    "_tab_juke_stealth": "СТЕЛС",
    "_tab_juke_stop": "ПАУЗА",
    "_tab_jukebox": "Проигрыватель",
    "_tab_options": "Опции",
    "_tab_playerBottom": "Нижняя инфо. панель",
    "_tab_popup": "Всплывающая информация",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(ДЕНЬ)",
    "_tab_stat_night": "(НОЧЬ)",
    "_tab_stat_perday": "За День",
    "_tab_stat_perheist": "За Дело",
    "_tab_statistics": "Статистика",
    "_tab_tools": "Инструменты",
    "_tab_upgradeSkills": "Улучшения и умения",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Усиление команды от [1]",
    "_vanity_align": "нет,Начало,Середина,Конец",
    "_vanity_auto": "Автоматически",
    "_vanity_cantedsight": "Н/Д,ОТКЛ,УМЕРЕННО,ЗАМЕТНО,МАКС",
    "_vanity_chatsend": "Никто,Только я, Всем-Хост, Всем-Всё Дело, Всем без PH, Всем-Всегда",
    "_vanity_corpse": "Н/Д,Мин,Мало,Стандарт,Больше,Много,Приемлемо,Очень много,Слишком много,Чертовски много,Гора трупов",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "Н/Д,PocoHud,Стандартный,Подсвечивание",
    "_vanity_truncatenames": "Н/Д,Выкл,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Никогда,в Подробном режиме,Всегда",
    "_word_a": " ",
    "_word_ago": "назад",
    "_word_an": " ",
    "_word_broker": "Брокер",
    "_word_completed": "Завершено",
    "_word_day": "День",
    "_word_days": "дней",
    "_word_heat": "Риск",
    "_word_heist": "Ограбление",
    "_word_hr": "ч",
    "_word_hrs": "ч",
    "_word_job": "Работа",
    "_word_na": "Н/Д",
    "_word_no": "Нет",
    "_word_started": "Начато",
    "_word_time": "Время",
    "_word_yes": "Да",
	"_opt_showIncapacitations": "ПОКАЗЫВАТЬ ВЫХОДЫ ИЗ СТРОЯ",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "Сколько раз игрок был выведен из строя клокерами и тазерами.",
    "_opt_showAccuracy": "ПОКАЗЫВАТЬ ТОЧНОСТЬ",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Показывать точность игроков.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "КЛАВИША ДЛЯ POCO ROSE 2",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Позволяет игроку давать голосовые команды.\nПо умолчанию: N",
	"_rose_stuck": "Заклинило",
	"_rose_whattodo": "Что делать?",
	"_rose_allofthem": "Это все",
	"_rose_gtfu": "Вставай!",
	"_rose_sniper": "Снайпер",
	"_rose_dozer": "Бульдозер",
	"_rose_shield": "Щит",
	"_rose_cloaker": "Клокер",
	"_rose_hello": "Привет",
	"_rose_drillinplace": "Дрель установлена",
	"_rose_badsmell": "Плохой запах",
	"_rose_help": "Помогите",
	"_rose_payday": "PAYDAY",
	"_rose_manager": "Найти менеджера",
	"_rose_taser": "Тазер",
	"_rose_flashbanged": "Ослеплен",
	"_rose_fwb": "Это ограбление",
	"_rose_letsrock": "Зажигаем",
	"_rose_captain": "Капитан",
	"_rose_turret": "Турель",
	"_rose_swatvan": "Фургон SWAT",
	"_rose_interrogation": "Допрос",
	"_rose_woohoo": "Йехуу!",
	"_rose_planb": "План Б",
	"_rose_comeon": "Ну же",
	"_rose_reviving": "Поднимаю",
	"_rose_door": "Откройте дверь",
	"_rose_medic": "Медик",
	"_opt_onlyMe": "ТОЛЬКО ДЛЯ МЕНЯ",
    "_opt_onlyMe_desc": "Показывать внизу экрана только информацию о вас, но не о других игроках.\nЭто работает с любой информацией, настроенной на 'Всегда'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "КЛАВИША МЕНЮ ОПЦИЙ",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "Клавиша, открывающая это меню.",
	"_opt_havePagers": "ПЕЙДЖЕРЫ В СЕРИИ",
    "_opt_havePagers_desc": "Уведомление в начале ограбления в серии ограблений о том,\nна сколько пейджеров можно ответить (только если возможен стелс).",
	"_opt_haveCivilians": "ГРАЖДАНСКИЕ В СЕРИИ",
    "_opt_haveCivilians_desc": "Уведомление в начале ограбления в серии ограблений о том,\nсколько гражданских можно убить (только если возможен стелс).",
	"_opt_showPlaytime": "ПОКАЗ. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Показывать, сколько часов наиграно.",
	"_opt_rankToPlaytime": "КОЛ-ВО ЧАСОВ ВМЕСТО УРОВНЯ",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Заменять уровень на количество игровых часов, если возможно.",
	"_opt_specOps": "ПРЕДМЕТЫ SPEC OPS",
    "_opt_specOps_desc": "Показывать сообщение, когда кто-то находит предмет из Spec Ops DLC.",
    "_opt_showDetectionRisk": "ПОКАЗ. УРОВ. ОБНАРУЖ.",
    "_opt_showDetectionRisk_desc": "Показывать процент начального уровня обнаружения (т.е. 3%-75%)",
	"_opt_language": "ЯЗЫК МЕНЮ",
    "_opt_language_desc": "Язык меню настроек PocoHud3.\nзагружается файл /poco/hud3_locale[параметр].json",
	"_opt_languageIngame": "ЯЗЫК В ИГРЕ",
    "_opt_languageIngame_desc": "Язык внутриигрового текста PocoHud3.\nзагружается файл /poco/Hud3_LocaleIngame[параметр].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Показывает текущее значение кадров в секунду.",
	"_opt_showFpsBottom": "ПОКАЗЫВАТЬ FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "Эта настройка смещает информацию о товарищах по горизонтали.",
	"_opt_offsetXTeam": "СМЕЩЕНИЕ ПО X ДЛЯ ТОВАРИЩЕЙ",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Показывать ли текст на индикаторах (время или проценты).\nЭто не влияет на стандартный стиль индикаторов.",
	"_opt_textOnBuff": "ТЕКСТ НА ИНДИКАТОРАХ",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Показывать здоровье ботов на прицеле.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - БОТЫ",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Показывать информацию о снаряжении на прицеле\n(кроме турелей)",
	"_opt_showTargetsDeployables": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - СНАРЯЖЕНИЕ",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Показывать здоровье турелей и всего остального на прицеле.",
	"_opt_showTargetsOther": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - ДРУГОЕ",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Показывать здоровье спец. врагов на прицеле.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВРАГИ",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Показывать здоровье гражданских на прицеле.",
	"_opt_showTargetsCivs": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - ГРАЖДАНСКИЕ",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Показывать здоровье конвертов на прицеле.",
	"_opt_showTargetsConvert": "ПОКАЗ ЦЕЛЕЙ - КОНВЕРТЫ",
	"_opt_showHead_desc": "Показывать количество попаданий в голову.",
	"_opt_showHead": "ПОКАЗ. ПОПАДАНИЯ В ГОЛОВУ",
	"_opt_myCrits_desc": "Специальные плавающие индикаторы для критических попаданий.",
	"_opt_myCrits": "КРИТИЧЕСКИЕ ПОПАДАНИЯ",
	"_opt_languageRooms": "ЯЗЫК МЕСТОПОЛОЖЕНИЙ",
    "_opt_languageRooms_desc": "Язык названий местоположений PocoHud3.\nзагружается файл /poco/hud3_rooms[параметр].json",
	"_opt_blurBackground": "РАЗМЫТИЕ ФОНА",
    "_opt_blurBackground_desc": "Размытие фона текста в 3D пространстве. Повышает читаемость текста.",
    "_buff_active": "Актив",
    "_buff_aggressive_reload_duration": "Агрессивная перезарядка",
    "_buff_AIReviveCooldown": "ИИ вдохновление",
    "_buff_ammo_efficiency_duration": "Боеприпасы",
    "_buff_ammo_efficiency_stack": "Хедшот",
    "_buff_biker_kills_gauge": "Убийство",
    "_buff_bloodthirst_melee_boost": "бл. бой буст.",
    "_buff_bloodthirst_reload_boost": "ускор. перез.",
    "_buff_bulletstorm_potential": "Потенциал",
    "_buff_cooldown": "Откат",
    "_buff_critical_chance_gauge": "крит. шанс.",
    "_buff_dodge_chance_gauge": "увор. шанс.",
    "_buff_dire_need_duration": "Панич. атака",
    "_buff_forced_friendship_stack": "поглощ. урона.",
    "_buff_gambler_ammo": "Патроны",
    "_buff_gambler_health": "Здоровье",
    "_buff_hacker_temporary_dodge": "Врем. уворот",
    "_buff_immunity": "Иммунитет",
    "_buff_kingpin_injector": "Инъектор",
    "_buff_inspire_revive_cooldown": "Воскрешение",
    "_buff_leech_ampule": "Ампула",
    "_buff_lock_and_load_reload_boost": "ускор. перез.",
    "_buff_maniac_accumulated_stack": "Накоп. истер.",
    "_buff_maniac_stack_decay": "Уменьш.",
    "_buff_maniac_stack_tick": "Реген.",
    "_buff_painkillers": "уменьш. урона",
    "_buff_regen": "Реген",
    "_buff_running_from_death_movement_duration": "Увел. скор.",
    "_buff_running_from_death_weapon_duration": "Смен. оружия",
    "_buff_second_wind" : "Увел. скор.",
    "_buff_sicario_smoke_screen_grenade": "Дым",
    "_buff_sicario_twitch_gauge": "Момент удачи",
    "_buff_sixth_sense_initial": "Отсрочка",
    "_buff_sixth_sense_highlighted": "Обнаружение",
    "_buff_sixth_sense_subsequent": "Переосмысление",
    "_buff_sociopath_clean_hit" : "Здоровье",
	"_buff_sociopath_overdose" : "2x Броня",
	"_buff_sociopath_tension" : "Броня",
	"_buff_sociopath_showdown" : "Паника",
    "_buff_stoic_delay_damage": "Отср. урона",
    "_buff_tag_team_effect": "Эффект",
    "_buff_tag_team_tagged": "Отмечен",
    "_buff_unseen_strike_critical_boost_duration": "Крит. буст",
    "_buff_unseen_strike_damage_avoidance_duration": "Изб. урона",
    "_buff_uppers_range": "дист. АПП",
    "_buff_up_you_go_duration": "изб. урона",
    "_opt_blendMode": "РЕЖИМ СМЕШИВАНИЯ",
    "_opt_blendMode_desc": "Устанавливает режим наложения для:\nИконок баффов\nСтрелок в меню\nИндикатора урона\n\n'Сложить' делает его прозрачным, 'Нормальный' без прозрачности",
    "_opt_blockBloodDecals" : "Блокировать надписи с кровью",
    "_opt_blockBloodDecals_desc": "Блокируйте появление кровавых надписей, когда кто-то стреляет в кого-то\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_blockBulletDecals" : "Блокировать надписи с пулями",
    "_opt_blockBulletDecals_desc": "Блокируйте появление надписей от пуль, когда кто-то стреляет в стену/землю\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_blockCorpses": "Блокировать трупы",
    "_opt_blockCorpses_desc": "Блокирует трупы после того, как враг был убит\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_blockHelmets": "Блокировать шлемы",
    "_opt_blockHelmets_desc": "Блокирует появление шлемов при убийстве выстрелом в голову или взрыве\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_blockMagazines": "Блокировать магазины",
    "_opt_blockMagazines_desc": "Блокирует появление магазинов после перезарядки\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_blockShields": "Блокировать щиты",
    "_opt_blockShields_desc": "Блокирует щиты, лежащие на земле (автоматически уничтожается при смерти специального врага 'Щит')\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня, чтобы восстановить поведение по умолчанию",
    "_opt_boostScale" : "УВЕЛИЧЕНИЕ МАСШАТАБА ИКОНОК УСИЛЕНИЙ",
    "_opt_boostScale_desc" : "Устанавливает, насколько большим будет значок усиления (множитель)\n\nЗависит от опции 'ПОКАЗЫВАТЬ УСИЛЕНИЕ'",
    "_opt_disableVanillaHit" : "ОТКЛЮЧИТЬ ВАНИЛЬНЫЙ ИНДИКАТОР УРОНА",
    "_opt_disableVanillaHit_desc" : "Отключает ванильный индикатор попадания, когда вы получаете удар или уворачиваетесь\n\nЭта функция игнорируется при включении дуги повреждений.",
    "_opt_detailedModeByDefault": "НАЧИНАТЬ С ПОДРОБНЫМ РЕЖИМОМ",
    "_opt_detailedModeByDefault_desc": "Начинать ограбление с включенным подробным режимом.",
    "_opt_dodgeColor" : "ЦВЕТ УКЛОНЕНИЯ",
    "_opt_dodgeColor_desc" : "Цветовой индикатор урона при уклонении",
    "_opt_interactionCircle": "ПОКАЗАТЬ КРУГ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ В БАФАХ",
    "_opt_interactionCircle_desc": "Показывает или скрывает круг взаимодействия в баффах",
    "_opt_nameLabel_desc": "Настраивает, как должны выглядеть плавающие метки с именами игроков.",
    "_opt_offsetX": "Смещение по горизонтали (X)",
    "_opt_offsetX_desc": "Горизонтальное смещение, если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите переместить его",
    "_opt_performance_desc" : "Включает или отключает повышение производительности",
    "_opt_reduceShotgunSpam": "Уменьшение спама дробовика",
    "_opt_reduceShotgunSpam_desc": "Визуально уменьшает спам дробовика\nЭто просто визуальное изменение, и оно не влияет на то, как дробовики будут попадать в цель.\n\nПосле отключения этой опции требуется перезапуск уровня для восстановления значений по умолчанию.",
    "_opt_replenishedFAK": "ПОПОЛНЕНИЕ (АПП)",
    "_opt_replenishedFAK_desc": "Кто-то восполнил здоровье с помощью аптечки",
    "_opt_showAggressiveReloadDuration": "ПОКАЗАТЬ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ АГРЕССИВНОЙ ПЕРЕЗАГРУЗКИ",
    "_opt_showAggressiveReloadDuration_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_showAmmoEfficiencyDuration": "ПОКАЗАТЬ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТИВНОСТИ БОЕПРИПАСОВ",
    "_opt_showAmmoEfficiencyDuration_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_showAmmoEfficiencyStack" : "ПОКАЗАТЬ ЭФФЕКТИВНОСТЬ БОЕПРИПАСОВ",
    "_opt_showAmmoEfficiencyStack_desc": "Показывает датчик, показывающий текущее количество выстрелов в голову для навыка «Эффективность патронов».",
    "_opt_showAnarchistDamageCooldown": "ПОКАЗАТЬ АНАРХИСТ - ПЕРЕЗАРЯДКА ПОВРЕЖДЕНИЯ",
    "_opt_showAnarchistDamageCooldown_desc": "Показывать время восстановления при нанесении урона кому-либо",
    "_opt_showAnarchistRegenTick": "ПОКАЗЫВАТЬ АНАРХИСТ - ЗАДЕРЖКА РЕГЕНЕРАЦИИ БРОНИ",
    "_opt_showAnarchistRegenTick_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_showAnarchistRegenGain": "ПОКАЗЫВАТЬ АНАРХИСТ - ИНДИКАТОР УСИЛЕНИЯ РЕГЕНЕРАЦИИ",
    "_opt_showAnarchistRegenGain_desc": "Определяет, должен ли отображаться индикатор увеличения брони для пассивной регенерации брони колоды перков анархиста.\nИНДИКАТОР УСИЛЕНИЯ должен быть включен для работы",
    "_opt_showAIReviveCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ ПЕРЕЗАРЯДКУ ВОЗРОЖДЕНИЯ ИИ",
    "_opt_showAIReviveCooldown_desc": "Показывать время восстановления, когда ИИ поднимает игрока криком\nДля клиента это должно быть синхронизировано с хостом, у которого есть Poco",
    "_opt_showArmorerInvulnerabilityCooldown": "ПЕРЕЗАРЯДКА НЕУЯЗВИМОСТИ ОРУЖЕЙНИКА/АНАРХИСТА",
    "_opt_showArmorerInvulnerabilityCooldown_desc": "Показывать продолжительность перезарядки, когда ваша броня ломается",
    "_opt_showBikerCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ БАЙКЕРА - ПЕРЕЗАРЯДКА",
    "_opt_showBikerCooldown_desc" : "Показывает самое длинное время восстановления Байкера\nЭто мгновенное изменение показывает кратчайшее время восстановления вместо достижения предела количества убийств",
    "_opt_showBikerKillsGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ БАЙКЕРА - СЧЕТ УБИЙСТВ",
    "_opt_showBikerKillsGauge_desc": "Показывает индикатор текущего количества убийств\nДатчик станет красным, когда будет достигнут предел количества убийств.",
    "_opt_BikerKillsGaugeResolution": "БАЙКЕР",
    "_opt_BikerKillsGaugeResolution_desc": "Устанавливает, сколько раз в секунду должна выполняться функция обновления\nНе устанавливайте слишком высокое значение\nПо умолчанию 2 раза в секунду",
    "_opt_showBloodthirstMeleeBoostGauge": "ПОКАЗАТЬ УСИЛЕНИЕ УДАРА ЖАЖДЫ КРОВИ",
    "_opt_showBloodthirstMeleeBoostGauge_desc": "Показать буст ближнего боя от навыка Жажда крови",
    "_opt_showBloodthirstReloadBoostDuration" : "ПОКАЗАТЬ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПЕРЕЗАРЯДКИ ЖАЖДА КРОВИ",
    "_opt_showBloodthirstReloadBoostDuration_desc": "Показывает продолжительность баффа",
    "_opt_showBulletstormPotential" : "ПОКАЗЫВАТЬ СВИНЦОВЫЙ ЛИВЕНЬ - ПОТЕНЦИАЛЬНАЯ ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ",
    "_opt_showBulletstormPotential_desc": "Определяет, должен ли отображаться датчик, показывающий потенциальную продолжительность 'свинцовый ливень', когда игрок нацеливается на сумку с боеприпасами с поддержкой 'свинцовый ливень'.",
    "_opt_BulletstormPotentialResolution": "СВИНЦОВЫЙ ЛИВЕНЬ",
    "_opt_BulletstormPotentialResolution_desc": "Устанавливает, сколько раз в секунду должна запускаться функция обновления для потенциального навыка 'свинцовый ливень'.\nфункция повторной проверки запускается только тогда, когда вы активно просматриваете сумку с боеприпасами \nНе устанавливайте его слишком высоко \nЗначение по умолчанию равно 4 раза в секунду",
    "_opt_showBullseyeCooldown" : "ПОКАЗЫВАТЬ ПЕРЕЗАРЯДКУ МЕТКОГО СТРЕЛКА",
    "_opt_showBullseyeCooldown_desc" : "Показывает продолжительность перезарядки",
    "_opt_showCopycatGracePeriod": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОДРАЖАТЕЛЯ - ЛЬГОТНЫЙ ПЕРИОД",
    "_opt_showCopycatGracePeriod_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_showCopycatGracePeriodCooldown": "ПОКАЗАТЬ ПОДРАЖАТЕЛЯ - ОТКАТ 'ЛЬГОТНОГО ПЕРИОДА'",
    "_opt_showCopycatGracePeriodCooldown_desc": "Показывает продолжительность перезарядки",
    "_opt_showCopycatHeadGamesCooldown": "ПОДРАЖАТЕЛЬ - ОТКАТ 'ГОЛОВНЫЕ ИГРЫ'",
    "_opt_showCopycatHeadGamesCooldown_desc": "Показывает продолжительность перезарядки",
    "_opt_showCriticalChanceGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ КРИТИЧЕСКИЙ ШАНС",
    "_opt_showCriticalChanceGauge_desc": "Определяет, должен ли отображаться индикатор, показывающий текущий совокупный шанс критического удара\n(использует значок навыка 'Ниже пояса')",
    "_opt_showDireNeedDuration": "ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПАНИЧЕСКОЙ АТАКИ",
    "_opt_showDireNeedDuration_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_DireNeedDurationResolution": "ПАНИЧЕСКАЯ АТАКА",
    "_opt_DireNeedDurationResolution_desc": "Устанавливает частоту обновления для регенерации брони\nНе ставьте его слишком высоко\nЗначение по умолчанию - 4 раза в секунду",
    "_opt_showDodgeChanceGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ ШАНС УКЛОНЕНИЯ",
    "_opt_showDodgeChanceGauge_desc": "Определяет, следует ли показывать индикатор вероятности уклонения",
    "_opt_showForcedFriendshipPercentage": "ПОКАЗЫВАТЬ НАВЯЗАННУЮ ДРУЖБУ В ПРОЦЕНТАХ",
    "_opt_showForcedFriendshipPercentage_desc": "Показывает уменьшение УРОНА в процентах\nпараметр ПОКАЗЫВАТЬ ВЫНУЖДЕННУЮ ДРУЖБУ должен быть включён",
    "_opt_showForcedFriendshipStack": "ПОКАЗЫВАТЬ ВЫНУЖДЕННУЮ ДРУЖБУ",
    "_opt_showForcedFriendshipStack_desc": "Показывает уменьшение урона, который вы получаете от заложников",
    "_opt_showGamblerAmmo": "ПОКАЗЫВАТЬ ПАТРОНЫ ШУЛЕРА",
    "_opt_showGamblerHealth": "ПОКАЗЫВАТЬ ЗДОРОВЬЕ ШУЛЕРА",
    "_opt_showGambler_desc": "Показывать время восстановления перка 'шулер'",
    "_opt_showGrinderRegenPeriod": "НАПАДАЮЩИЙ - ВРЕМЯ РЕГЕНЕРАЦИИ",
    "_opt_showGrinderRegenPeriod_desc": "Показывает продолжительность регенерации",
    "_opt_showGrinderStackCooldown": "НАПАДАЮЩИЙ - ОТКАТ СТАКОВ",
    "_opt_showGrinderStackCooldown_desc": "Отображает продолжительность перезарядки, когда нападающего снова можно активировать",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ ХАКЕРА - ОТКАТ",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerCooldown_desc": "Отображает время восстановления способности хакера",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerJammerEffect": "ХАКЕР - ЭФФЕКТ ГЕНЕРАТОРА ПОМЕХ",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerJammerEffect_desc": "Отображает продолжительность эффекта карманного генератора помех",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerFeedbackEffect": "ХАКЕР - ЭФФЕКТ АКУСТИЧЕСКОЙ ПЕТЛИ",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerFeedbackEffect_desc": "Отображает продолжительность акустической петли карманного генератора помех",
    "_opt_showHackerTemporaryDodge": "ХАКЕР - ВРЕМЕННОЕ УКЛОНЕНИЕ",
    "_opt_showHackerTemporaryDodge_desc": "Показывает временную продолжительность уклонения после убийства врага с помощью способности хакера",
    "_opt_showHostageTakerMuscleRegen": "ВООСТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ОТ СПЕКУЛЯНТА/КАРТЫ СИЛОВИКА",
    "_opt_showHostageTakerMuscleRegen_desc": "Показывает продолжительность",
    "_opt_showInfamyIcon" : "ПОКАЗЫВАТЬ ЗНАЧОК БЕССЛАВИЯ",
    "_opt_showInfamyIcon_desc" : "Значок бесславия",
    "_opt_showImmunity": "НЕУЯЗВИМОСТЬ ОРУЖЕЙНИКА/АНАРХИСТА",
    "_opt_showImmunity_desc": "Показывает продолжительность неуязвимости, когда ваша броня ломается",
    "_opt_showInspireReviveCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ВДОХНОВЕНИЯ",
    "_opt_showInspireReviveCooldown_desc": "Показывайте время восстановления, когда вы оживляете кого-то с помощью навыка 'вдохновение'",
    "_opt_showKingpinInjector": "ПОКАЗЫВАТЬ ВОР В ЗАКОНЕ - ИНЪЕКТОР",
    "_opt_showKingpinInjector_desc": "Показывает продолжительность инъектора",
    "_opt_showKingpinInjectorCooldown": "ПОКАЗАТЬ ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ ИНЪЕКТОРА ВОРА В ЗАКОНЕ",
    "_opt_showKingpinInjectorCooldown_desc": "Показывает время восстановления способности инъектора",
    "_opt_showLeechAmpule": "ПОКАЗЫВАТЬ АМПУЛУ КРОВОПИЙЦЫ",
    "_opt_showLeechAmpule_desc": "Показывать продолжительность действия ампулы кровопийцы",
    "_opt_showLeechAmpuleCooldown": "ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ АМПУЛЫ КРОВОПИЙЦЫ",
    "_opt_showLeechAmpuleCooldown_desc": "Показывает время восстановления ампулы кровопийцы",
    "_opt_showLeechImmunityDuration": "ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИММУНИТЕТА КРОВОПИЙЦЫ",
    "_opt_showLeechImmunityDuration_desc": "Показывает продолжительность иммунитета, когда ампула активна",
    "_opt_showLevelAndInfamy" : "ПОКАЗЫВАТЬ УРОВЕНЬ И БЕССЛАВИЕ",
    "_opt_showLevelAndInfamy_desc" : "Показывает или скрывает уровень и бесславие в никнейме",
    "_opt_showLockAndLoadReloadBoost" : "ПОКАЗАТЬ ОРУЖИЕ К БОЮ - УСКОРЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ",
    "_opt_showLockAndLoadReloadBoost_desc": "Показывает усиление перезарядки",
    "_opt_LockAndLoadResolution" : "ОРУЖИЕ К БОЮ",
    "_opt_LockAndLoadResolution_desc": "Устанавливает, сколько раз в секунду должен обновляться индикатор перезагрузки оружие к бою\nНе ставьте его слишком высоко\n Значение по умолчанию - 4 раза в секунду",
    "_opt_showManiacAccumulatedStacks": "ПОКАЗЫВАТЬ НАКОПЛЕННЫЕ ОЧКИ ИСТЕРИИ МАНЬЯКА",
    "_opt_showManiacAccumulatedStacks_desc": "Отображает датчик, показывающий текущие накопленные очки истерии Маньяка",
    "_opt_showManiacDecayTicks": "ПОКАЗЫВАТЬ МАНЬЯК - УМЕНЬЕШЕНИЕ ОЧКОВ ИСТЕРИИ",
    "_opt_showManiacDecayTicks_desc": "Показывать самообновляющийся таймер для каждого последующего уменьшения очков истерии Маньяка",
    "_opt_showManiacStackTicks": "ПОКАЗЫВАТЬ МАНЬЯК - ОБНОВЛЕНИЕ ОЧКОВ ИСТЕРИИ",
    "_opt_showManiacStackTicks_desc": "Показывать самообновляющийся таймер для каждого последующего обновления очков истерии Маньяка",
    "_opt_ManiacAccumulatedStacksResolution" : "МАНЬЯК",
    "_opt_ManiacAccumulatedStacksResolution_desc": "Устанавливает, сколько раз в секунду должны обновляться накопленные очки истерии\nНе ставьте его слишком высоко\nЗначение по умолчанию - 2 раза в секунду",
    "_opt_showNPCDistance": "ПОКАЗАТЬ РАССТОЯНИЕ ДО НПС",
    "_opt_showNPCDistance_desc": "Показывает расстояние до NPC",
    "_opt_showPersistentAnarchistRegenTick": "ПОКАЗЫВАТЬ АНАРХИСТ - ПОСТОЯННАЯ ЗАДЕРЖКА РЕГЕНЕРАЦИИ БРОНИ",
    "_opt_showPersistentAnarchistRegenTick_desc": "Таймер остается на вашем экране\nПОКАЗЫВАТЬ АНАРХИСТ - ЗАДЕРЖКА ВОССТАНОВЛЕНИЯ БРОНИ должна работать.",
    "_opt_showPersistentDodgeChanceGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ ПОСТОЯННЫЙ ШАНС УКЛОНЕНИЯ",
    "_opt_showPersistentDodgeChanceGauge_desc": "Индикатор шансов уклониться останется на вашем экране, если шанс равен 0\nДля работы ПОКАЗЫВАТЬ ШАНС УВОРОТА должен быть включен",
    "_opt_showReplenishThrowableAI" : "ПОПОЛНЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНОГО (ИИ)",
    "_opt_showReplenishThrowableAI_desc" : "Показывает прогресс",
    "_opt_showRunningFromDeathMovementDuration": "ПОКАЗЫВАТЬ УБЕГАЯ ОТ СМЕРТИ - БЫСТРАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ",
    "_opt_showRunningFromDeathMovementDuration_desc": "Показывает более быструю скорость движения, когда вас оживят",
    "_opt_showRunningFromDeathWeaponDuration": "ПОКАЗЫВАТЬ УБЕГАЯ ОТ СМЕРТИ - ПЕРЕЗАРЯДКА И ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ОРУЖИЯ",
    "_opt_showRunningFromDeathWeaponDuration_desc": "Показывает более быструю замену оружия/время перезарядки при восстановлении",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenade": "ПОКАЗЫВАТЬ СИКАРИО - ДЫМОВАЯ ГРАНАТА",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenade_desc": "Показать продолжительность способности Сикарио",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenadeCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ СИКАРИО - ОТКАТ ДЫМОВОЙ ГРАНАТЫ",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenadeCooldown_desc": "Показывает время восстановления дымовой гранаты перка 'Сикарио'",
    "_opt_showSicarioTwitchCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ СИКАРИО - ОТКАТ МОМЕНТА УДАЧИ",
    "_opt_showSicarioTwitchCooldown_desc": "Показывает время отката карты перка 'момент удачи' у 'Сикарио'",
    "_opt_showSicarioTwitchGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ СИКАРИО - МОМЕНТ УДАЧИ",
    "_opt_showSicarioTwitchGauge_desc": "Показывает накопленное временное уклонение от момента удачи 'Сикарио'",
    "_opt_showSixthSenseInitial": "ПОКАЗЫВАТЬ ШЕСТОЕ ЧУВСТВО - НАЧАЛЬНАЯ ЗАДЕРЖКА",
    "_opt_showSixthSenseInitial_desc": "Показывает продолжительность задержки",
    "_opt_showSixthSenseSubsequent": "ПОКАЗЫВАТЬ ШЕСТОЕ ЧУВСТВО - ЗАДЕРЖКА ПОВТОРНОГО ЧУВСТВА",
    "_opt_showSixthSenseSubsequent_desc": "Показывает продолжительность задержки повторного восприятия",
    "_opt_showSixthSenseHighlighted": "ПОКАЗАТЬ ШЕСТОЕ ЧУВСТВО - ОБНАРУЖЕННЫЕ ЮНИТЫ",
    "_opt_showSixthSenseHighlighted_desc": "Показывает количество выделенных юнитов",
    "_opt_showSecondWind": "ПОКАЗЫВАТЬ ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ",
    "_opt_showSecondWind_desc": "Показывает продолжительность второго дыхания, когда ваша броня ломается",
    "_opt_showSociopathCooldowns": "ПОКАЗЫВАТЬ ОТКАТ СОЦИОПАТА",
    "_opt_showSociopathCooldowns_desc": "Показывает продолжительность перезарядки\nПоскольку все четыре навыка убийства имеют одинаковое время восстановления, будет показан только самый важный из них.",
    "_opt_showStoicDelayDamage": "ПОКАЗЫВАТЬ СТОИК - ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН",
    "_opt_showStoicDelayDamage_desc": "Показывает продолжительность периодического урона с помощью колоды перков Стоик",
    "_opt_showStoicHipFlaskCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ СТОИК - ПЕРЕЗАРЯДКА ФЛЯГИ",
    "_opt_showStoicHipFlaskCooldown_desc": "Показать продолжительность перезарядки фляги в колоде перков Стоик",
    "_opt_showTagTeamCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ УБОЙНЫЙ ТАНДЕМ - ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ",
    "_opt_showTagTeamCooldown_desc": "Показаывает перезарядку способности перка убойный тандем",
    "_opt_showTagTeamEffect": "ПОКАЗЫВАТЬ УБОЙНЫЙ ТАНДЕМ",
    "_opt_showTagTeamEffect_desc": "Показать продолжительность способности убойного тандема",
    "_opt_showTagTeamTagged": "ПОКАЗЫВАТЬ УБОЙНЫЙ ТАНДЕМ - ОТМЕТКА",
    "_opt_showTagTeamTagged_desc": "Показать продолжительность способности убойный тандем, когда вы отмечены",
    "_opt_showUppersCooldown": "ПОКАЗЫВАТЬ ВРЕМЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ КОЛЁС",
    "_opt_showUppersCooldown_desc": "Показывает время восстановления, когда вы были автоматически исцелены АПП",
    "_opt_showUppersRangeGauge": "ПОКАЗЫВАТЬ ДИАПАЗОН КОЛЁС",
    "_opt_showUppersRangeGauge_desc": "Определяет, должен ли отображаться датчик, показывающий расстояние до ближайшей аптечки с навыком колёс.",
    "_opt_showUnseenStrikeCriticalBoostDuration": "ПОКАЗЫВАТЬ ИСПОДТИШКА - ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ КРИТИЧЕСКОГО УДАРА",
    "_opt_showUnseenStrikeCriticalBoostDuration_desc": "Показывать продолжительность, когда ваш критический урон увеличен",
    "_opt_showUnseenStrikeDamageAvoidanceDuration": "ПОКАЗЫВАТЬ ИСПОДТИШКА - ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПРЕДОТВРАЩЕНИЯ УРОНА",
    "_opt_showUnseenStrikeDamageAvoidanceDuration_desc": "Показывает продолжительность предотвращения урона",
    "_opt_showUpYouGoDuration": "ПОКАЗЫВАТЬ ПРОДОЖИТЕЛЬНОСТЬ ПРОСНИСЬ И ПОЙ",
    "_opt_showUpYouGoDuration_desc": "Показывает продолжительность действия навыка, когда вы поднялись",
    "_opt_UppersRangeResolution": "КОЛЁСА",
    "_opt_UppersRangeResolution_desc": "Задает, сколько раз в секунду должна выполняться функция обновления\nНе устанавливайте слишком высокое значение\nПо умолчанию 4 раза в секунду",
    "_tab_performance": "Производительность",
    "_tab_name_label": "Метка имени",
    "_vanity_blendMode" : "нет,сложить,нормальный"
}
