{
    "_buff_active": "Ativo",
    "_buff_aggressive_reload_duration": "Aggr. Reload",
    "_buff_AIReviveCooldown": "Reviver (AI)",
    "_buff_ammo_efficiency_duration": "Ammo Effcy.",
    "_buff_ammo_efficiency_stack": "Tiros na Cabeça",
    "_buff_biker_kills_gauge": "Kills",
    "_buff_bloodthirst_melee_boost": "Boost (Melee+)",
    "_buff_bloodthirst_reload_boost": "Boost (Reload+)",
    "_buff_bulletstorm_potential": "Potencial",
    "_buff_cooldown": "Cooldown",
    "_buff_critical_chance_gauge": "Chance Crit",
    "_buff_dodge_chance_gauge": "Chance Dodge",
    "_buff_dire_need_duration": "Dire Need",
    "_buff_forced_friendship_stack": "Recistência (Dano)",
    "_buff_hacker_temporary_dodge": "Dodge (Temp.)",
    "_buff_immunity": "Invencibilidade",
    "_buff_kingpin_injector": "Injentor",
    "_buff_inspire_revive_cooldown": "Reviver",
    "_buff_leech_ampule": "Ampola",
    "_buff_lock_and_load_reload_boost": "Boost (Reload+)",
    "_buff_maniac_accumulated_stack": "Acumulado",
    "_buff_maniac_stack_decay": "Decaindo",
    "_buff_maniac_stack_tick": "Mudando",
    "_buff_painkillers": "Recistência (Dano)",
    "_buff_regen": "Regen",
    "_buff_running_from_death_movement_duration": "Boost (Movimento+)",
    "_buff_running_from_death_weapon_duration": "Boost (Troca de Arma+)",
    "_buff_second_wind" : "Boost (Movimento+)",
    "_buff_sicario_smoke_screen_grenade": "Fumaça",
    "_buff_sicario_twitch_gauge": "Twitch",
    "_buff_sixth_sense_initial": "Atraso",
    "_buff_sixth_sense_highlighted": "Detectado",
    "_buff_sixth_sense_subsequent": "Re-senso",
    "_buff_sociopath_clean_hit" : "Vida",
    "_buff_sociopath_overdose" : "2x Armadura",
    "_buff_sociopath_tension" : "Armadura",
    "_buff_sociopath_showdown" : "Pânico",
    "_buff_stoic_delay_damage": "Atraso do Dano",
    "_buff_tag_team_effect": "Efeito",
    "_buff_tag_team_tagged": "Marcado",
    "_buff_unseen_strike_critical_boost_duration": "Boost (Crit+)",
    "_buff_unseen_strike_damage_avoidance_duration": "Evite Dano",
    "_buff_uppers_range": "Distância (Uppers)",
    "_buff_up_you_go_duration": "Resistência (Dano)",
    "_opt_blendMode": "MODO DE TRANSPARÊNCIA",
    "_opt_blendMode_desc": "Defina o modo de transparência para:\nÍcones dos Buffs\nFlechas no menus\nIndicadores de Dano\n\n'Ligado' faz ficar transparente, 'Desligado' faz o contrário.",
    "_opt_interactionCircle": "MOSTRAR CÍRCULO DE INTERAÇÃO EM BUFFS",
    "_opt_interactionCircle_desc": "Mostra ou esconde o círculo de interação em Buffs",
    "_opt_replenishedFAK": "RECUPEROU (FAK)",
    "_opt_replenishedFAK_desc": "Alguém recuperou vida com Kit de Primeiros Socorros",
    "_opt_showAggressiveReloadDuration": "MOSTRAR DURAÇÃO DO AGGRESSIVE RELOAD",
    "_opt_showAggressiveReloadDuration_desc": "Mostra a duração",
    "_opt_showAmmoEfficiencyDuration": "MOSTRAR DURAÇÃO DO AMMO EFFICIENCY",
    "_opt_showAmmoEfficiencyDuration_desc": "Mostra a duração",
    "_opt_showAmmoEfficiencyStack" : "MOSTRAR ACUMULADO DO AMMO EFFICIENCY",
    "_opt_showAmmoEfficiencyStack_desc": "Mostra uma contagem de tiros na cabeça do Ammo Efficiency",
    "_opt_showAnarchistDamageCooldown": "MOSTRAR ANARCHIST - COOLDOWN DO DANO",
    "_opt_showAnarchistDamageCooldown_desc": "Mostra o cooldown após causar dano em alguém",
    "_opt_showAnarchistRegenTick": "MOSTRAR ANARCHIST - ATRASO DO REGEN DA ARMADURA",
    "_opt_showAnarchistRegenTick_desc": "Mostra a duração",
    "_opt_showAnarchistRegenGain": "MOSTRAR ANARCHIST - IDICADOR DE CURA",
    "_opt_showAnarchistRegenGain_desc": "Determine se um indicador de cura passiva da armadura do perk deck Anarchist deve ser exibido\nINDICADOR DE CURA deve estar ativo para que possa funcionar",
    "_opt_showAIReviveCooldown": "MOSTRAR COOLDOWN - REVIVER (IA)",
    "_opt_showAIReviveCooldown_desc": "Mostra um cooldown quando a equipe IA usa Inspire em um jogador\nPara o cliente, isso tem que ser sincronizado com o Host que tem Poco",
    "_opt_showArmorerInvulnerabilityCooldown": "MOSTRAR COOLDOWN - INVENCIBILIDADE",
    "_opt_showArmorerInvulnerabilityCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown da invencibilidade do perk deck Anarchist/Armorer quando a sua armadura quebrar",
    "_opt_showBikerCooldown": "MOSTRAR BIKER - COOLDOWN",
    "_opt_showBikerCooldown_desc" : "Mostra o cooldown mais longo\nAssim que atingir a meta de kill, mudará para mostrar o cooldown mais curto",
    "_opt_showBikerKillsGauge": "MOSTRAR BIKER - CONTAGEM DE KILL",
    "_opt_showBikerKillsGauge_desc": "Mostra uma contagem de kill\nAssim que atingir a meta de kill, a contagem ficará vermelha",
    "_opt_BikerKillsGaugeResolution": "BIKER - FREQUÊNCIA DE KILL",
    "_opt_BikerKillsGaugeResolution_desc": "Define quantas vezes por segundo a função de frequência deve ser rodado\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 2 vezes por segundo",
    "_opt_showBloodthirstMeleeBoostGauge": "MOSTRAR BOOST DA MELEE - BLOODTHIRST",
    "_opt_showBloodthirstMeleeBoostGauge_desc": "Mostra boost da meele da skill Bloodthirst",
    "_opt_showBloodthirstReloadBoostDuration" : "MOSTRAR DURAÇÃO DO BOOST DE RELOAD - BLOODTHIRST",
    "_opt_showBloodthirstReloadBoostDuration_desc": "Mostra a duração do boost",
    "_opt_showBulletstormPotential" : "MOSTRAR BULLETSTORM - DURAÇÃO POTENCIAL",
    "_opt_showBulletstormPotential_desc": "Determine se deve mostrar a duração potencial do Bulletstorm enquanto estiver interagindo com a bolsa de munição que tem essa skill",
    "_opt_BulletstormPotentialResolution": "BULLETSTORM - FREQUÊNCIA",
    "_opt_BulletstormPotentialResolution_desc": "Define quantas vezes a função de checagem por Bulletstorm deve ser rodado\nA função de rechecagem só é rodado quando esiver olhando para a bolsa de munição\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 4 vezes por segundo",
    "_opt_showBullseyeCooldown" : "MOSTRAR COOLDOWN - BULLSEYE",
    "_opt_showBullseyeCooldown_desc" : "Mostra a duração do cooldown",
    "_opt_showCriticalChanceGauge": "MOSTRAR CHANCE DE CRIT",
    "_opt_showCriticalChanceGauge_desc": "Determine se deve mostrar a chance de acerto crítico\n(Usa o ícone da skill Low Blow)",
    "_opt_showDireNeedDuration": "MOSTRAR DURAÇÃO DO DIRE NEED",
    "_opt_showDireNeedDuration_desc": "Mostra a duração",
    "_opt_DireNeedDurationResolution": "DIRE NEED - FREQUÊNCIA",
    "_opt_DireNeedDurationResolution_desc": "Determine a frequência do evento da regeneração da armadura\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 4 vezes por segundo",
    "_opt_showDodgeChanceGauge": "MOSTRAR CHANCE DE DODGE",
    "_opt_showDodgeChanceGauge_desc": "Determine se a chance de dodge deve ser mostrado",
    "_opt_showForcedFriendshipPercentage": "MOSTRAR FORCED FRIENDSHIP EM PORCENTAGEM",
    "_opt_showForcedFriendshipPercentage_desc": "Mostra a recistência de dano em porcentagem\n'MOSTRAR FORCED FRIENDSHIP' tem que estar ativo para funcionar",
    "_opt_showForcedFriendshipStack": "MOSTRAR FORCED FRIENDSHIP",
    "_opt_showForcedFriendshipStack_desc": "Mostra a recistência de dano que conseguir dos reféns",
    "_opt_showGrinderRegenPeriod": "MOSTRAR GRINDER - PERÍODO DE REGENERAÇÃO",
    "_opt_showGrinderRegenPeriod_desc": "Mostra a duração da regeneração",
    "_opt_showGrinderStackCooldown": "MOSTRAR GRINDER - COOLDOWN",
    "_opt_showGrinderStackCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown quando Grinder pode ser ativado de novo",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerCooldown": "MOSTRAR HACKER - COOLDOWN",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerCooldown_desc": "Mostra o cooldown do Hacker",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerJammerEffect": "MOSTRAR HACKER - EFEITO DO JAMMER",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerJammerEffect_desc": "Mostra a duração do efeito do jammer do Pocket ECM",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerFeedbackEffect": "MOSTRAR HACKER - EFEITO DO FEECBACK",
    "_opt_showHackerPocketECMJammerFeedbackEffect_desc": "Mostra a duração do efeito do feedback do Pocket ECM",
    "_opt_showHackerTemporaryDodge": "MOSTRAR HACKER - DODGE TEMPORÁRIO",
    "_opt_showHackerTemporaryDodge_desc": "Mostra o ddoge temporário depois de ter matado um inimigo com o Hacker ativo",
    "_opt_showHostageTakerMuscleRegen": "MOSTRAR HOSTAGE TAKER/REGEN DO MUSCLE",
    "_opt_showHostageTakerMuscleRegen_desc": "Mostra a duração",
    "_opt_showImmunity": "MOSTRAR INVENCIBILIDADE",
    "_opt_showImmunity_desc": "Mostra a duração da invencibilidade do perk deck Anarchist/Armorer quando a sua armadura quebrar",
    "_opt_showInspireReviveCooldown": "MOSTRAR COOLDOWN - INSPIRE",
    "_opt_showInspireReviveCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown quando você revive alguém com Inspire",
    "_opt_showKingpinInjector": "MOSTRAR KINGPIN - INJETOR",
    "_opt_showKingpinInjector_desc": "Mostra a duração do kingpin ativo",
    "_opt_showKingpinInjectorCooldown": "MOSTRAR KINGPIN - COOLDOWN DO INJETOR",
    "_opt_showKingpinInjectorCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown do kingpin",
    "_opt_showLeechAmpule": "MOSTRAR LEECH - AMPOLA",
    "_opt_showLeechAmpule_desc": "Mostra a duração do Leech ativo",
    "_opt_showLeechAmpuleCooldown": "MOSTRAR LEECH - COOLDOWN",
    "_opt_showLeechAmpuleCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown do Leech",
    "_opt_showLeechImmunityDuration": "MOSTRAR LEECH - INVENCIBILIDADE",
    "_opt_showLeechImmunityDuration_desc": "Mostra a duração de invencibilidade quando Leech estiver ativo",
    "_opt_showLockAndLoadReloadBoost" : "MOSTRAR LOCK & LOAD - BOOST DE RELOAD",
    "_opt_showLockAndLoadReloadBoost_desc": "Mostra o boost de reload",
    "_opt_LockAndLoadResolution" : "LOCK & LOAD - FREQUÊNCIA",
    "_opt_LockAndLoadResolution_desc": "Define por quantas vezes por segundo o Lock & Load deve atualizar\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 4 vezes por segundo",
    "_opt_showManiacAccumulatedStacks": "MOSTRAR MANIAC - ACUMULADO",
    "_opt_showManiacAccumulatedStacks_desc": "Mostra o acumulado do Maniac",
    "_opt_showManiacDecayTicks": "MOSTRAR MANIAC - DECAIR",
    "_opt_showManiacDecayTicks_desc": "Mostra um timer que fica variando quando Maniac vai dimunuir",
    "_opt_showManiacStackTicks": "MOSTRAR MANIAC - FREQUÊNCIA DE MUDANÇA",
    "_opt_showManiacStackTicks_desc": "Mostra um timer que fica variando quando Maniac vai mudar",
    "_opt_ManiacAccumulatedStacksResolution" : "MANIAC - FREQUÊNCIA",
    "_opt_ManiacAccumulatedStacksResolution_desc": "Define por quantas vezes por segundo o acumulado deve atualizar\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 2 vezes por segundo",
    "_opt_showPersistentAnarchistRegenTick": "MOSTRAR ANARCHIST - ATRASO PERSISTENTE DE REGEN",
    "_opt_showPersistentAnarchistRegenTick_desc": "O timer ficará na sua tela\n'MOSTRAR ANARCHIST - ATRASO DO REGEN DA ARMADURA' deve estar ativo para funcionar",
    "_opt_showPersistentDodgeChanceGauge": "MOSTRAR CHANCE PERSISTENTE DO DODGE",
    "_opt_showPersistentDodgeChanceGauge_desc": "A chance de dodge irá ficar na sua tela, mesmo sendo 0\n'MOSTRAR CHANCE DE DODGE' deve estar ativo para funcionar",
    "_opt_showRunningFromDeathMovementDuration": "RUNNING FROM DEATH - DURAÇÃO DE MOVIMENTO",
    "_opt_showRunningFromDeathMovementDuration_desc": "Mostra a duração do boost de movimento após ser revivido",
    "_opt_showRunningFromDeathWeaponDuration": "RUNNING FROM DEATH - DURAÇÃO DE RELOAD/TROCA DE ARMA",
    "_opt_showRunningFromDeathWeaponDuration_desc": "Mostra a duração do boost de reload e troca de arma após ser revivido",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenade": "MOSTRAR SICARIO - GRANADA DE FUMAÇA",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenade_desc": "Mostra a duração da fumaça do Sicario",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenadeCooldown": "MOSTRAR SICARIO - COOLDOWN DA FUMAÇA",
    "_opt_showSicarioSmokeGrenadeCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown do Sicario",
    "_opt_showSicarioTwitchCooldown": "MOSTRAR SICARIO - COOLDOWN DO TWITCH",
    "_opt_showSicarioTwitchCooldown_desc": "Mostra o cooldown do Twitch do Sicario",
    "_opt_showSicarioTwitchGauge": "MOSTRAR SICARIO - TWITCH",
    "_opt_showSicarioTwitchGauge_desc": "Mostra o dodge temporário acumulado do Twitch do Sicario",
    "_opt_showSixthSenseInitial": "MOSTRAR SIXTH SENSE - ATRASO INICIAL",
    "_opt_showSixthSenseInitial_desc": "Mostra a duração do atraso",
    "_opt_showSixthSenseSubsequent": "MOSTRAR SIXTH SENSE - ATRASO RE-SENSO",
    "_opt_showSixthSenseSubsequent_desc": "Mostra a duração de atraso para a skill entrar em efeito de novo",
    "_opt_showSixthSenseHighlighted": "MOSTRAR SIXTH SENSE - DETECTADOS",
    "_opt_showSixthSenseHighlighted_desc": "Mostra um número de NPCs detectados",
    "_opt_showSecondWind": "MOSTRAR SECOND WIND",
    "_opt_showSecondWind_desc": "Mostra a duração do Second Wind assim que a sua armadura quebrar",
    "_opt_showSociopathCooldowns": "MOSTRAR SOCIOPATH - COOLDOWNS",
    "_opt_showSociopathCooldowns_desc": "Mostra a duração do cooldown\nComo todos os quatro perk decks compartilhem o mesmo cooldown, apenas um relevante será exibido",
    "_opt_showStoicDelayDamage": "MOSTRAR STOIC - ATRASO DO DANO",
    "_opt_showStoicDelayDamage_desc": "Mostra a duração do atraso do dano com o Stoic",
    "_opt_showStoicHipFlaskCooldown": "MOSTRAR STOIC - COOLDOWN DA BEBIDA",
    "_opt_showStoicHipFlaskCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown da Babida do Stoic",
    "_opt_showTagTeamCooldown": "MOSTRAR TAG TEAM - COOLDOWN",
    "_opt_showTagTeamCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown do Tag Team",
    "_opt_showTagTeamEffect": "MOSTRAR TAG TEAM",
    "_opt_showTagTeamEffect_desc": "Mostra a duração do Tag Team ativo",
    "_opt_showTagTeamTagged": "MOSTRAR TAG TEAM - MARCADO",
    "_opt_showTagTeamTagged_desc": "Mostra a duração do Tag Team quando você é marcado",
    "_opt_showUppersCooldown": "MOSTRAR UPPERS - COOLDOWN",
    "_opt_showUppersCooldown_desc": "Mostra a duração do cooldown quando você é curado automaticamente pelo Kit de Primeiros Socorros",
    "_opt_showUppersRangeGauge_desc": "Determine se deve exibir a distância do Kit de Primeiros Socorros com Uppers mais próximo",
    "_opt_showUnseenStrikeCriticalBoostDuration": "MOSTRAR UNSEEN STRIKE - DURAÇÃO DO CRIT",
    "_opt_showUnseenStrikeCriticalBoostDuration_desc": "Mostra a duração do seu crit aumentado",
    "_opt_showUnseenStrikeDamageAvoidanceDuration": "MOSTRAR UNSEEN STRIKE - EVITE DANO",
    "_opt_showUnseenStrikeDamageAvoidanceDuration_desc": "Mostra a duração para evitar dano",
    "_opt_showUpYouGoDuration": "MOSTRAR UP YOU GO - DURAÇÃO",
    "_opt_showUpYouGoDuration_desc": "Mostra a duração da skill assim que você é revivido",
    "_opt_UppersRangeResolution": "ALCANCE DO UPPERS - FREQUÊNCIA",
    "_opt_UppersRangeResolution_desc": "Define quantas vezes por segundo o Uppers deve atualizar\nNão coloque um valor muito alto\nPadrão é 4 vezes por segundo",
    "_vanity_blendMode" : "nada,Ligado,Desligado",
    "_about_colors": "Página de referência\ndo código de cor",
    "_about_colors_hint": "Mostra uma página de referência de MSDN que mostra todos os códigos de cores possíveis em preset PocoHud3",
    "_about_contributors": "Contribuidores",
    "_about_group_btn": "Discuta/Sugere no Grupo Steam do PocoMods!",
    "_about_hold_shift": "Segure Shift para abrir com o navegador fora do jogo.",
    "_about_trans_language": "Português do Brasil (PT-BR)",
    "_about_trans_names": "gabsF",
    "_about_trans_presented": "Essa tradução do Português do Brasil (PT-BR) foi re-feita e apresentada por :",
    "_about_trans_special_thanks": "Agradecimentos especiais ao :",
    "_about_trans_volunteers": "Tradutores voluntários",
    "_btn_apply_and_reload": "APLICAR E RECARREGAR",
    "_btn_discard": "DESCARTAR MUDANÇAS",
    "_btn_reset": "REDEFINIR AO PADRÃO",
    "_btn_reset_category": "REDEFINIR ESSA CATEGORIA",
    "_buff_bulletStormShort": "Bullet Storm",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Buff de Dano",
    "_buff_exhausted": "Cansado",
    "_buff_first_aid_damage_reduction_upgrade": "Buff de Defesa",
    "_buff_gambler_ammo": "Munição",
    "_buff_gambler_health": "Vida",
    "_buff_lifeLeechShort": "Life Leech",
    "_buff_overkillShort": "Buff de Dano",
    "_buff_painkillerShort": "Buff de Defesa",
    "_buff_swanSongShort": "Swan Song",
    "_buff_underdogShort": "Buff de Dano",
    "_desc_apply_and_reload": "Certas opções vão ser aplicadas na próxima sessão.",
    "_desc_discard": "Descarte as mudanças tempoariamente e redifine as opções anteriores.",
    "_desc_heist_count_completed": "Saiu:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Do Começo:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Entrou no Meio:",
    "_desc_heist_day": "dia [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "dia [1] alt [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* Números podem variar entre heists e dias.",
    "_desc_heist_time_average": "A média:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- heists não listadas --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Sem necessidade de Upgrades",
    "_desc_not_in_effect": "Não estão em efeito",
    "_desc_reset": "Redefine as opções ao padrão.",
    "_desc_reset_ask": "Continuar?",
    "_desc_reset_category": "Redifine só essa categoria ao seu estado padrão.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Perks que você e a sua equipe vão ter",
    "_line_yourPerks": "Perks que você tem",
    "_opt_24HourClock": "Relógio de 24 horas",
    "_opt_24HourClock_desc": "Use um relógio de 24 horas invés do 12 horas no canto e na Informação Abaixo do Jogador",
    "_opt_AiDamage": "DANO DA IA",
    "_opt_AiDamage_desc": "Mostra o dano da IA",
    "_opt_buff": "Status do Buff",
    "_opt_buff_desc": "Mostra os Buffs ativos em tempo real",
    "_opt_buffSize": "TAMANHO DO BUFF",
    "_opt_buffSize_desc": "Tamanho do Ícone (Não funciona com o estilo Vanilla)",
    "_opt_chat_desc_1": "Se um evento listado abaixo ocorrer e as condições forem atendidas, PocoHud irá contar aos outros pelo chat. Possíveis opções são:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Ninguém: desabilitado",
    "_opt_chat_desc_3": "* Apenas Eu: Só você pode ver",
    "_opt_chat_desc_4": "* Todo Mundo-Host: Mandar para todo mundo se for o Host",
    "_opt_chat_desc_5": "* Todo Mundo-PI: Mandar para todo mundo se estiver na partida inteira",
    "_opt_chat_desc_6": "* Todo Mundo-Único: Mandar para todo mundo se você for o único que tiver PocoHud",
    "_opt_chat_desc_7": "* Todo Mundo-Sempre: Sempre manda para todo mundo, não importa o que for",
    "_opt_color": "COR",
    "_opt_color_desc": "Cor da fonte",
    "_opt_colorizeCrimenet": "COLORIR A CRIME.NET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "O código da cor nos contratos da Crime.net é baseado na dificuldade e diminui o brilho de bônus",
    "_opt_colorNegative": "COR NEGATIVO",
    "_opt_colorNegative_desc": "Usado em de-buff ou em coisas ruins\n(Não funciona em \"Vanilla\", aplicado depois de recarregar o PocoHud)",
    "_opt_colorPositive": "COR POSITIVO",
    "_opt_colorPositive_desc": "Usado em buff ou em coisas boas\n(Não funciona em \"Vanilla\", aplicado depois de recarregar o PocoHud)",
    "_opt_converted": "CONVERTIDO",
    "_opt_converted_desc": "Alguém converteu um policial",
    "_opt_corner": "Canto",
    "_opt_corner_desc": "Texto estático funciona como um contador do FPS ou um relógio fora do jogo",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "TEMPO DO CADÁVER NO CHÃO",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Tempo do cadáver em uma partida Loud.\nPadrão é 3 segundos. Cada opção aumante/diminui o tempo por um segundo.",
    "_opt_crewDamage": "DANO DOS OUTROS",
    "_opt_crewDamage_desc": "Mostra o dano dos outros jogadores",
    "_opt_custody": "CUSTÓDIA",
    "_opt_custody_desc": "Alguém foi para custódia",
    "_opt_damageDecay": "DANO SUMINDO",
    "_opt_damageDecay_desc": "Tempo do dano sumindo",
    "_opt_defaultFont": "FONTE PADRÃO",
    "_opt_defaultFont_desc": "Usa a fonte sans-serif",
    "_opt_detailedModeKey": "TECLA DO MODO DETALHADO",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Tecla para o modo detalhado.\nPadrão: ` (Tecla abaixo do ESC)",
    "_opt_detailedModeToggle": "ATIVAR O MODO DETALHADO",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Permitir habilitar ou desabilitar o modo detalhado usando essa tecla.",
    "_opt_detailedOnly": "APENAS DETALHADO",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Esconde o texto do canto enquanto o modo detalhado estiver ativo",
    "_opt_dominated": "DOMINADO",
    "_opt_dominated_desc": "Mostre um texto quando um policial for dominado",
    "_opt_downed": "CAÍDO",
    "_opt_downed_desc": "Alguém caiu",
    "_opt_downedWarning": "AVISO DE QUEDA",
    "_opt_downedWarning_desc": "Alguém caiu mais de duas vezes seguidas",
    "_opt_drillAlmostDone": "FURADEIRA QUASE PRONTA",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Uma furadeira tem menos de 10 segundos restantes.\n*Requer que a opção Mostrar Furadeiras ativo",
    "_opt_drillDone": "FURADEIRA PRONTA",
    "_opt_drillDone_desc": "Uma furadeira fez o serviço.\n*Requer a opção Mostrar Furadeiras ativo.",
    "_opt_duration": "DURAÇÃO",
    "_opt_duration_desc": "Segundos. 0 quer dizer automático (segue o tempo de recuperação)",
    "_opt_enable": "ATIVO",
    "_opt_enable_desc": "Ativa isso.",
    "_opt_endStat": "ESTATÍSTICAS NO FINAL",
    "_opt_endStat_desc": "Estatísticas no final da partida",
    "_opt_fallbackToMe": "ENVIAR DE VOLTA PARA MIM",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Um evento ocorreu mas não atendeu as condições, mostrar para apenas você.",
    "_opt_float_desc": "Indicadores que voam no espaço 3D",
    "_opt_frame": "QUADRO ALT.",
    "_opt_frame_desc": "Estilo de indicador diferente",
    "_opt_gainIndicator": "INDICADOR DE CURA",
    "_opt_gainIndicator_desc": "Mostra uma quantidade de vida e da armadura que você recuperar de várias fontes.",
    "_opt_game_desc": "Melhorias especifícas do jogo",
    "_opt_gap": "ESPAÇO",
    "_opt_gap_desc": "Espaço entre os ícones",
    "_opt_gridCrimenet": "ALINHAR A CRIME.NET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Alinha os contratos",
    "_opt_handsUp": "MÃOS PARA CIMA",
    "_opt_handsUp_desc": "Mostra quando um policial está sendo dominado",
    "_opt_healthColor": "COR DA VIDA",
    "_opt_healthColor_desc": "Cor da Vida perdida, quantidade cheia",
    "_opt_healthColorDepleted": "COR DA VIDA ESVAZIADA",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Cor da vida perdida, esvaziada",
    "_opt_hideInteractionCircle": "ESCONDER O CÍRCULO DA INTERAÇÃO",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Esconde o círculo da interação do jogo vanilla",
    "_opt_hit_desc": "Arco mostra de onde você tomou o tiro",
    "_opt_hostageChanged": "REFÉM MUDADO",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Contagem de refém foi atualizado\n* Ainda não implementado",
    "_opt_includeLocation": "INCLUIR LOCALIZAÇÃO",
    "_opt_includeLocation_desc": "Se a informação da localização estiver disponível, inclua-o na mensagem do chat.",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "TEMPO RESTANTE ENTRANDO",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "A caixa de diálogo de ALGUÉM ESTÁ ENTRANDO irá mostrar quandos segundos restam",
    "_opt_justify": "ORDEM",
    "_opt_justify_desc": "Alinhamento do ícone (vertical ao estilo vanilla)",
    "_opt_keepOnScreen": "MANTER NA TELA",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Mantenha o indicador flutuante na tela",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "MANTER NA TELA, MARGEM X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margem para Esquerda e Direita",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "MANTER NA TELA, MARGEM Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margem para Cima e Baixo",
    "_opt_margin": "MARGEM",
    "_opt_margin_desc": "Enchimento interno da caixa (?)",
    "_opt_maxFPS": "FPS MÁXIMO DO BUFF",
    "_opt_maxFPS_desc": "Limite de FPS nos ícones dos buffs para reduzir a necessidade de performance",
    "_opt_messiah": "MESSIAH",
    "_opt_messiah_desc": "Você consumiu o Messiah",
    "_opt_minionLost": "CONVERTIDO MORTO",
    "_opt_minionLost_desc": "Alguém perdeu um convertido",
    "_opt_minionShot": "CONVERTIDO LEVOU UM TIRO",
    "_opt_minionShot_desc": "Alguém atirou no convertido",
    "_opt_mirrorDirection": "DIREÇÃO ESPELHADO",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Muda a direção do buff para anti-horário",
    "_opt_myDamage": "MEU DANO",
    "_opt_myDamage_desc": "Mostra o seu dano",
    "_opt_noSprintDelay": "SEM ATRASO DE CORRER",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignora o atraso após correr",
    "_opt_number": "NÚMERO",
    "_opt_number_desc": "Mostra o número exato da quantidade que você perdeu",
    "_opt_numberDefaultFont": "FONTE PADRÃO DO NÚMERO",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Número usa a fonte padrão",
    "_opt_numberSize": "TAMANHO DO NÚMERO",
    "_opt_numberSize_desc": "Tamanho do número",
    "_opt_offset": "POSIÇÃO VERTICAL",
    "_opt_offset_desc": "Posição vertical se você quiser mover",
    "_opt_offsetX": "POSIÇÃO HORIZONTAL",
    "_opt_offsetX_desc": "Posição horizontal se você quiser mover",
    "_opt_opacity": "OPACIDADE",
    "_opt_opacity_desc": "Opacidade da fonte",
    "_opt_playerBottom_desc": "Informações abaixo da HUD",
    "_opt_pocoRoseHalt": "PARAR ENQUANTO USAR POCOROSE",
    "_opt_pocoRoseHalt_desc": "Abrir PocoRose irá parar o seu movimento",
    "_opt_pocoRoseKey": "TECLA DO POCO ROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Permite o jogador fazer o personagem falar os comandos para os outros.\nPadrão: B",
    "_opt_popup_desc": "Mostra os danos no espaço 3D",
    "_opt_replenished": "RECUPERADO",
    "_opt_replenished_desc": "Alguém recuperou vida (geralmente pelo medkit)",
    "_opt_resizeCrimenet": "TAMANHO DA CRIME.NET",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Muda o tamanho da fonte da crime.net",
    "_opt_root": "Root",
    "_opt_root_desc": "Opções gerais para o PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "COR DA ARMADURA",
    "_opt_shieldColor_desc": "Cor da Armadura perdida, quantidade cheia",
    "_opt_shieldColorDepleted": "COR DA ARMADURA ESVAZIADA",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Cor da armadura, esvaziada",
    "_opt_showAverageDamage": "MOSTRAR A MÉDIA DO DANO",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "A média do dano por bala",
    "_opt_showBags": "MOSTRAR BOLSAS",
    "_opt_showBags_desc": "Mostra as bolsas.\n* Requer 'Mostrar Alvos' ativo",
	"_opt_blurBackground": "FUNDO COM BLUR",
    "_opt_blurBackground_desc": "Adiciona um blur no fundo dos indicadores flutuantes para facilitar a leitura.",
    "_opt_showBerserker": "MOSTRAR BERSEKER",
    "_opt_showBerserker_desc": "Indicador do Berseker",
    "_opt_showBoost": "MOSTRAR BOOST DO INSPIRE",
    "_opt_showBoost_desc": "Duração do Inspire",
    "_opt_showBulletstorm": "MOSTRAR BULLETSTORM",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Duração do Bulletstorm",
    "_opt_showCarryDrop": "MOSTRAR SOLTAR A BOLSA",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Cooldown da interação com a bolsa",
    "_opt_showCharge": "MOSTRAR FORÇA DO CORPO-A-CORPO",
    "_opt_showCharge_desc": "Indicador da força do corpo-a-corpo",
    "_opt_showClock": "MOSTRAR RELÓGIO",
    "_opt_showClock_desc": "Coloque um relógio perto das informações do jogador",
    "_opt_showClockIngame": "MOSTRAR RELÓGIO EM JOGO",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Mostrar o relógio em jogo",
    "_opt_showClockOutgame": "MOSTRAR O RELÓGIO FORA DO JOGO",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Mostra o relógio fora do jogo",
    "_opt_showCloseCombat": "MOSTRAR COMBATE DE PERTO",
    "_opt_showCloseCombat_desc": "Mostrar a redução de dano do Infiltrator",
    "_opt_showCombatMedic": "MOSTRAR COMBAT MEDIC",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Duração do Combat Medic",
    "_opt_showConvertedEnemy": "MOSTRAR INIMIGO CONVERTIDO",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Vida do convertido como porcentagem se alguém tiver um",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Tenta colorir os convertidos ao seus mestres.",
    "_opt_showDetectionRisk": "MOSTRAR RISCO DE DETECTAÇÃO",
    "_opt_showDetectionRisk_desc": "Mostra o risco de detectação em porcentagem (ex. 3%-75%)",
    "_opt_showDistance": "MOSTRAR DISTÂNCIA",
    "_opt_showDistance_desc": "(ex. 25m)",
    "_opt_showDowns": "MOSTRAR QUEDAS",
    "_opt_showDowns_desc": "Contador de quedas",
    "_opt_showDrills": "MOSTRAR FURADEIRAS",
    "_opt_showDrills_desc": "Mostra as furadeiras ativas",
    "_opt_showECM": "MOSTRAR ECM",
    "_opt_showECM_desc": "Duração do ECM",
    "_opt_showFeedback": "MOSTRAR FEEDBACK",
    "_opt_showFeedback_desc": "Duração do ECM Feedback",
    "_opt_showFirstAid": "MOSTRAR KIT DE PRIMEIROS SOCORROS",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Mostra a duração do buff do 'Quick Fix' avançado",
    "_opt_showFPS": "MOSTRAR FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Mostra FPS",
    "_opt_showGamblerAmmo": "MOSTRAR MUNIÇÃO DO GAMBLER",
    "_opt_showGamblerHealth": "MOSTRAR VIDA DO GAMBLER",
    "_opt_showGambler_desc": "Mostra os cooldowns de cada perk do Gambler",
    "_opt_showHighlighted": "MOSTRAR DESTACADO",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Mostra o indicador flutuante enquanto estiver destacado.\nO timer do Pager depende disso.",
    "_opt_showHostages": "MOSTRAR REFÉNS",
    "_opt_showHostages_desc": "Mostra o número de reféns presos",
    "_opt_showInspire": "MOSTRAR INSPIRE",
    "_opt_showInspire_desc": "Cooldown do Inspire (Boost)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Boost de velocidade do Inspire",
    "_opt_showInteract": "MOSTRAR GRITO DO PERSONAGEM",
    "_opt_showInteract_desc": "Cooldown do grito",
    "_opt_showInteraction": "MOSTRAR INTERAÇÃO",
    "_opt_showInteraction_desc": "O timer de interação que envolvem segurar a tecla de INTERAGIR",
    "_opt_showInteractionTime": "MOSTRAR TEMPO DE INTERAÇÃO",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Quanto tempo resta",
    "_opt_showKill": "MOSTRAR KILL",
    "_opt_showKill_desc": "Contador de Kill",
    "_opt_showLifeLeech": "MOSTRAR SUGANDO SANGUE",
    "_opt_showLifeLeech_desc": "Mostra o cooldown da cura do Infiltrator",
    "_opt_showMusicTitle": "MOSTRAR O TITÚLO DA MÚSICA",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Mostra o titúlo da música que está tocando",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "PRÉ-FIXO DO NOME DA MÚSICA",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Pré-fixo nos titúlos das músicas",
    "_opt_showOverkill": "MOSTRAR OVERKILL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Duração do Overkill",
    "_opt_showPainkiller": "MOSTRAR PAINKILLER",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Mostra a duração do Painkiller recebido",
    "_opt_showPing": "MOSTRAR PING",
    "_opt_showPing_desc": "Latência como milisegundos",
    "_opt_showPosition": "MOSTRAR POSIÇÃO",
    "_opt_showPosition_desc": "Mostra a posição do jogador.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "MOSTRAR NÍVEL",
    "_opt_showRank_desc": "(ex. 100[V])",
    "_opt_showRankInKickMenu": "MOSTRAR NÍVEL NO MENU DE EXPULSÃO",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "O menu de expulsão irá mostrar os níveis dos jogadores junto com os seus nomes",
    "_opt_showReload": "MOSTRAR RELOAD",
    "_opt_showReload_desc": "Mostra o indicador de Reload",
    "_opt_showShield": "MOSTRAR ARMADURA",
    "_opt_showShield_desc": "Cooldown de recuperação de armadura",
    "_opt_showSpecial": "MOSTRAR ESPECIAL",
    "_opt_showSpecial_desc": "Contador de kill de Especial",
    "_opt_showStamina": "MOSTRAR RESISTÊNCIA",
    "_opt_showStamina_desc": "Indicador da resistência",
    "_opt_showSuppressed": "MOSTRAR SUPRESSÃO",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Supressão é o que previne a recuperação do colete e aumenta o desvio de bala.\n(desvio de bala não vem junto com o efeito)",
    "_opt_showSwanSong": "MOSTRAR SWAN SONG",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Mostra a duração do Swan Song",
    "_opt_showTapeLoop": "MOSTRAR LOOP DA CAMÊRA",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Duração do loop da camêra",
    "_opt_showTargets": "MOSTRAR ALVOS",
    "_opt_showTargets_desc": "Mostra os alvos dos inimigos",
    "_opt_showTransition": "MOSTRAR TRANSIÇÃO",
    "_opt_showTransition_desc": "Transições são troca de arma, cooldown da arma corpo-a-corpo",
    "_opt_showTriggerHappy": "MOSTRAR TRIGGER HAPPY",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Mostra a duração do 'Trigger Happy'",
    "_opt_showUnderdog": "MOSTRAR UNDERDOG",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Duração do Underdog",
    "_opt_shuffleMusic": "MÚSICA ALEATÓRIA",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Toca música aleatória entre cada onda da Operação (Assault)",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "INDICADOR DE OCUPADO SIMPLES",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Substitua os ícones de 'ocupado' com um círculo vermelho na sua mira\nComo: recarregar, trocar de arma, usar a arma corpo-a-corpo",
    "_opt_simpleBusySize": "TAMANHO DO OCUPADO SIMPRES",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Mude o tamanho do Indicador do Ocupado Simples",
    "_opt_size": "TAMANHO",
    "_opt_size_desc": "Tamanho da fonte",
    "_opt_sizeEnd": "TAMANHO QUANDO SUMIR",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Tamanho quando o indicador do dano sumir",
    "_opt_sizeStart": "TAMANHO QUANDO APARECER",
    "_opt_sizeStart_desc": "Tamanho quando o indicador do dano aparece",
    "_opt_sortCrimenet": "ORGANIZAR CRIME.NET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Organize os contratos da Crime.net por dificuldade\nNota: requer 'Alinhar A Crime.net' para funcionar",
    "_opt_style": "ESTILO",
    "_opt_style_desc": "Estilo do ícone do Buff",
    "_opt_subtitleFontColor": "COR DA FONTE DA LEGENDA",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Cor da fonte da legenda",
    "_opt_subtitleFontSize": "TAMANHO DA FONTE DA LEGENDA",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Tamanho da fonte da legenda",
    "_opt_subtitleOpacity": "OPACIDADE DA LEGENDA",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Opacidade da legenda",
    "_opt_truncateNames": "ENCURTAR NOMES",
    "_opt_truncateNames_desc": "Encurte os nomes dos jogadores por tamanho, se preciso",
    "_opt_truncateTags": "ENCURTAR TAGS",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Encurte as tags dos jogadores com um ponto.\n(ex.)",
    "_opt_underneath": "ABAIXO",
    "_opt_underneath_desc": "Coloque as informações abaixo bem abaixo da tela",
    "_opt_uppercaseNames": "NOMES EM MAÍUSCULO",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Nomes em maíusculo",
    "_opt_xPosition": "POSIÇÃO HORIZONTAL",
    "_opt_xPosition_desc": "Ponto X de origem (% da esquerda da tela)",
    "_opt_yPosition": "POSIÇÃO VERTICAL",
    "_opt_yPosition_desc": "Ponto Y de origem (% do topo de tela)",
    "_rose_almost": "quase lá",
    "_rose_alright": "beleza",
    "_rose_ammo": "preciso de munição",
    "_rose_anysecond": "quase pronto",
    "_rose_cable": "usa as abraçadeiras",
    "_rose_cams": "desativa as camêras",
    "_rose_cantstay": "não pode ficar",
    "_rose_careful": "cuidado",
    "_rose_defended": "continua defendendo",
    "_rose_down": "aqui em baixo",
    "_rose_downstairs": "escadas para baixo",
    "_rose_drill": "peguei a furadeira",
    "_rose_fewminutes": "só mais uns minutos",
    "_rose_fuck": "porra",
    "_rose_getout": "dar o fora",
    "_rose_halfway": "na metade",
    "_rose_hurry": "depressa",
    "_rose_inside": "estamos dentro",
    "_rose_left": "esquerda",
    "_rose_letsgo": "vamos lá",
    "_rose_medbag": "preciso de bolsa médica",
    "_rose_overrun": "estamos cercados",
    "_rose_right": "direita",
    "_rose_shit": "merda",
    "_rose_shoot": "atira neles",
    "_rose_straight": "para frente",
    "_rose_thanks": "obrigado",
    "_rose_thisway": "esse caminho",
    "_rose_timetogo": "hora de irmos",
    "_rose_upstairs": "escadas para cima",
    "_rose_whistle": "assovio",
    "_rose_wrong": "caminho errado",
    "_stat_crewKills": "[1]Equipe: [2]",
    "_tab_about": "Sobre",
    "_tab_buff": "Buff",
    "_tab_chat": "Chat",
    "_tab_corner": "Texto do Canto",
    "_tab_float": "Indicadores Flutuantes",
    "_tab_game": "Mecanismo do Jogo",
    "_tab_heistStatus": "Estatísticas da Heist",
    "_tab_hit": "Arco de Dano",
    "_tab_juke_anticipation": "ANTICIPATION",
    "_tab_juke_assault": "ASSAULT",
    "_tab_juke_control": "CONTROL",
    "_tab_juke_heist": "Músicas da Heist",
    "_tab_juke_menu": "Músicas do Menu",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Você pode usar o alterador automático via Opções > Geral > Música Aleatória",
    "_tab_juke_stealth": "STEALTH",
    "_tab_juke_stop": "PARAR",
    "_tab_jukebox": "Músicas",
    "_tab_options": "Opções",
    "_tab_playerBottom": "Informações Abaixo",
    "_tab_popup": "Indicadores de Dano",
    "_tab_root": "Geral",
    "_tab_stat_day": "(DIA)",
    "_tab_stat_night": "(NOITE)",
    "_tab_stat_perday": "Por Dia",
    "_tab_stat_perheist": "Por Heist",
    "_tab_statistics": "Estatísticas",
    "_tab_tools": "Ferramentas",
    "_tab_upgradeSkills": "Melhorias de Skills",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Bônus da Equipe do [1]",
    "_vanity_align": "Nada,Começo,Meio,Fim",
    "_vanity_auto": "Automático",
    "_vanity_cantedsight": "Nada,Desligado,Sútil,Óbvio,Máximo",
    "_vanity_chatsend": "Ninguém,Apenas Eu,Todo Mundo-Host,Todo Mundo-PI,Todo Mundo-Único,Todo Mundo-Sempre",
    "_vanity_corpse": "N/A,Minimum,Less,Default,More,a Lot,Considerable,Massive,Mammoth,Colossal,Ridiculous",
    "_vanity_style": "Nada,PocoHud,Vanilla,Brilho",
    "_vanity_truncatenames": "Nada,Desligado,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Nunca,Apenas Modo Detalhado,Sempre",
    "_word_a": "um",
    "_word_ago": "atrás",
    "_word_an": "um",
    "_word_broker": "Contratante",
    "_word_completed": "Concluído",
    "_word_day": "Dia",
    "_word_days": "dias",
    "_word_heat": "Pressão",
    "_word_heist": "Heist",
    "_word_hr": "hr",
    "_word_hrs": "hrs",
    "_word_job": "Serviço",
    "_word_na": "Nada",
    "_word_no": "Não",
    "_word_started": "Começado",
    "_word_time": "Tempo",
    "_word_yes": "Sim",
    "_opt_showIncapacitations": "MOSTRAR QUEDAS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "Mostra quantas quedas o jogador caiu pelo os cloakers e tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "MOSTRAR PRECISÃO",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Mostra a precisão dos jogadores.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "TECLA DO POCO ROSE 2",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Permite o jogador fazer o personagem falar os comandos para os outros.\nPadrão: N",
	"_rose_stuck": "tá preso",
	"_rose_whattodo": "fazer o que?",
	"_rose_allofthem": "foi tudo",
	"_rose_gtfu": "levanta, caralho",
	"_rose_sniper": "sniper",
	"_rose_dozer": "bulldozer",
	"_rose_shield": "shield",
	"_rose_cloaker": "cloaker",
	"_rose_hello": "olá",
	"_rose_drillinplace": "furadeira no lugar",
	"_rose_badsmell": "cheirando mal",
	"_rose_help": "socorro",
	"_rose_payday": "payday",
	"_rose_manager": "ache o gerente",
	"_rose_taser": "taser",
	"_rose_flashbanged": "flashbang",
	"_rose_fwb": "fala do fwb",
	"_rose_letsrock": "vamos nessa",
	"_rose_captain": "capitão",
	"_rose_turret": "torreta",
	"_rose_swatvan": "van da SWAT",
	"_rose_interrogation": "interrogação",
	"_rose_woohoo": "uhul!",
	"_rose_planb": "plano b",
	"_rose_comeon": "qualé",
	"_rose_reviving": "ajudando",
	"_rose_door": "abre a porta",
	"_rose_medic": "médico",
	"_opt_onlyMe": "MOSTRAR APENAS PARA MIM",
    "_opt_onlyMe_desc": "As informações abaixo só será mostrado apenas para você e não para outros jogadores.\nIsso funciona com qualquer informação abaixo colocado com 'Sempre'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "TECLA DO MENU DE OPÇÕES",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "A tecla que abre esse menu.",
	"_opt_havePagers": "PAGERS EM CRIME SPREE",
    "_opt_havePagers_desc": "Uma notificação no começo da heist em Crime Spree\nsobre quantas pagers podem ser respondidas (se stealth é possível).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVIS EM CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "Uma notificação no começo da heist em Crime Spree\nsobre quantos civis podem ser mortos (se stealth é possível).",
	"_opt_showPlaytime": "MOSTRAR O TEMPO DE JOGO",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Mostra o tempo de jogo total do jogador.",
	"_opt_rankToPlaytime": "MOSTRAR O TEMPO DE JOGO, INVÉS DO NÍVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Substitua o nível com o tempo de jogo, se possível.",
	"_opt_specOps": "ITENS DO SPEC OPS",
    "_opt_specOps_desc": "Mostra uma mensagem quando alguém pega uma chave ou a maleta da DLC Spec Ops.",
	"_opt_language": "IDIOMA DO MENU",
    "_opt_language_desc": "Idioma do menu de opções do PocoHud3.\nLêia /poco/hud3_locale[idioma].json",
	"_opt_languageIngame": "IDIOMA EM JOGO",
    "_opt_languageIngame_desc": "Idioma do texto em jogo do PocoHud3.\nLêia /poco/Hud3_LocaleIngame[idioma].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Mostra o seu contador de FPS",
	"_opt_showFpsBottom": "MOSTRAR FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "Isso só irá mover as informações abaixo da sua equipe.",
	"_opt_offsetXTeam": "POSIÇÃO HORIZONTAL DA EQUIPE",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Mostra texto nos buffs (tempo ou porcentagem).\nIsso não afeta o estilo Vanilla.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXTO NOS BUFFS",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Mostra a vida, quando mirar, na sua equipe IA.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "MOSTRAR ALVOS - EQUIPE IA",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Mostra informações, quando mirar, nos equipamentos (exceto as sentinelas).",
	"_opt_showTargetsDeployables": "MOSTRAR ALVOS - EQUIPAMENTOS",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Mostra a vida, quando mirar, da sentinela, sentinela da SWAT e outras coisas.",
	"_opt_showTargetsOther": "MOSTRAR ALVOS - OUTROS",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Mostra a vida, quando mirar, do inimigo especial.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "MOSTRAR ALVOS - ESPECIAIS",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Mostra a vida, quando mirar, do civil.",
	"_opt_showTargetsCivs": "MOSTRAR ALVOS - CIVIS",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Mostra a vida, quando mirar, do convertido",
	"_opt_showTargetsConvert": "MOSTRAR ALVOS - CONVERTIDOS",
	"_opt_showHead_desc": "Mostra a quantidade de tiros na cabeça.",
	"_opt_showHead": "MOSTRAR TIROS NA CABEÇA",
	"_opt_myCrits_desc": "Indicador especial flutua quando tem um acerto crítico.",
	"_opt_myCrits": "ACERTO CRÍTICO",
	"_opt_languageRooms": "IDIOMA DAS SALAS",
    "_opt_languageRooms_desc": "Idioma dos nomes das salas do PocoHud3.\nLêia /poco/hud3_rooms[idioma].json"
}
