{
    "_about_colors": "Referência do código de cores",
    "_about_colors_hint": "Mostrar a página de referência da MSDN que mostra todas as possibilidades de códigos de cores usados no PocoHud3",
    "_about_contributors": "Colaboradores",
    "_about_group_btn": "Discute/sugere no grupo da steam PocoMods",
    "_about_hold_shift": "Pressionar Shift para abrir no navegador externo",
    "_about_trans_language": "Português (PT)",
    "_about_trans_names": "Bruno \"Personagem\" Tibério, John Ryder",
    "_about_trans_presented": "Esta tradução para Português (PT) é vos apresentada por:",
    "_about_trans_special_thanks": "Agradecimentos especiais a:",
    "_about_trans_volunteers": "Tradutores voluntários",
    "_btn_apply_and_reload": "APLICAR E RECARREGAR",
    "_btn_discard": "IGNORAR MUDANÇAS",
    "_btn_reset": "DEFINIÇÕES PADRÃO",
    "_btn_reset_category": "DEFINIÇÕES PADRÃO DA CATEGORIA",
    "_buff_bulletStormShort": "BS",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Danos+",
    "_buff_exhausted": "Esgotado",
    "_buff_overkillShort": "Danos+",
    "_buff_painkillerShort": "PK",
    "_buff_swanSongShort": "SS",
    "_buff_underdogShort": "Danos+",
    "_desc_apply_and_reload": "Algumas opções serão aplicadas na próxima sessão.",
    "_desc_discard": "Ignorar mudanças temporárias e reverter para as definições anteriores.",
    "_desc_heist_count_completed": "Sair:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Do início:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Entrou:",
    "_desc_heist_day": "dia [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "dia [1] alt [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "Os números podem não ser iguais entre os assaltos e os dias.",
    "_desc_heist_time_average": "Média:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Assaltos não listados --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Sem actualizações adquiridas",
    "_desc_not_in_effect": "Sem efeito",
    "_desc_reset": "Reverter para as definições padrão.",
    "_desc_reset_ask": "Continuar?",
    "_desc_reset_category": "Reverter esta categoria para as definições padrão.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Regalias que tu e o teu grupo estão a beneficiar",
    "_line_yourPerks": "Regalias que adquiriste",
    "_opt_24HourClock": "RELÓGIO 24HORAS",
    "_opt_24HourClock_desc": "Usar o relógio 24 horas em vez do de 12 horas no canto e em baixo na caixa de informação",
    "_opt_AiDamage": "DANOS DA IA",
    "_opt_AiDamage_desc": "Mostrar os danos da IA",
    "_opt_buff": "Buff",
    "_opt_buff_desc": "Mostra o estado do buff em tempo real",
    "_opt_buffSize": "TAMANHO DO BUFF",
    "_opt_buffSize_desc": "Tamanho dos ícones (ignorado no estilo Vanilla)",
    "_opt_chat_desc_1": "Se um evento listado em baixo acontecer, e cumprir as condições, o PocoHud informa os outros via chat.Os possíveis alvos são:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Ninguém: Ninguém",
    "_opt_chat_desc_3": "* Só eu: Só eu",
    "_opt_chat_desc_4": "* Todos-Servidor: Todos, se eu for o Servidor.",
    "_opt_chat_desc_5": "* Todos-EM: Todos se eu estiver no jogo desde o início",
    "_opt_chat_desc_6": "* Todos-Sozinho: Todos se eu for o único que tem o PocoHud",
    "_opt_chat_desc_7": "* Todos-Sempre: Todos, independentemente de alguém já ter feito transmissões com o PocoHud ou não.",
    "_opt_color": "COR",
    "_opt_color_desc": "Cor da fonte",
    "_opt_colorizeCrimenet": "COLORIR A CRIMENET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Colorir os contractos da crimenet por dificuldade, e baixar o tom do brilho de bónus",
    "_opt_colorNegative": "COR NEGATIVA",
    "_opt_colorNegative_desc": "Usado no de-buff/ coisas más\n(Ignorado no estilo vanilla, aplicado depois de recarregar o PH)",
    "_opt_colorPositive": "COR POSITIVA",
    "_opt_colorPositive_desc": "Usado no buff/coisa boas\n(Ignorado no estilo vanilla, aplicado depois de recarregar o PH)",
    "_opt_converted": "CONVERTIDO",
    "_opt_converted_desc": "Alguém converteu um policia",
    "_opt_corner": "Canto",
    "_opt_corner_desc": "Texto estático que funciona como contador de FPS/ Relógio fora do jogo",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "TEMPO LIMITE  DE CORPOS DINÂMICOS",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Tempo limite de corpos dinâmicos, no modo assalto\nPor omissão é 3 segundos.Cada passo aumenta/diminui o tempo por 1 segundo.",
    "_opt_crewDamage": "DANOS DO GRUPO",
    "_opt_crewDamage_desc": "Mostrar os danos dos outros jogadores",
    "_opt_custody": "Detido",
    "_opt_custody_desc": "Alguém está detido",
    "_opt_damageDecay": "DECADÊNCIA DE DANOS",
    "_opt_damageDecay_desc": "Tempo de decadência",
    "_opt_defaultFont": "FONTE PADRÃO",
    "_opt_defaultFont_desc": "Usar a fonte sans-serif",
    "_opt_detailedModeKey": "TECLA DO MODO DETALHADO",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Tecla usada para o modo detalhado(verbose)\nPadrão. ` (tilde key)",
    "_opt_detailedModeToggle": "ALTERNAR O MODO DETALHADO",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Usar tecla para alternar entre o modo detalhado.",
    "_opt_detailedOnly": "APENAS DETALHADO",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Esconder o texto de canto, quando o modo detalhado não está activado",
    "_opt_dominated": "DOMINADO",
    "_opt_dominated_desc": "Mostrar quando a IA se algemou",
    "_opt_downed": "CAÍDO",
    "_opt_downed_desc": "Alguém esta derrubado",
    "_opt_downedWarning": "AVISO DE ABATE",
    "_opt_downedWarning_desc": "Alguém foi derrubado mais de duas vezes seguidas",
    "_opt_drillAlmostDone": "O BERBEQUIM ESTÁ QUASE A TERMINAR",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Num berbequim faltam menos de 10 segundos.\n* Requer a opção de modo flutuador de mostrar berbequins activo",
    "_opt_drillDone": "BERBEQUIM TERMINOU",
    "_opt_drillDone_desc": "Um berbequim terminou.\n* Requer a opção de modo flutuador de mostrar berbequins activo",
    "_opt_duration": "DURAÇÃO",
    "_opt_duration_desc": "Segundos. 0 significa automático (segue o principio do tempo de recuperação do escudo)",
    "_opt_enable": "ACTIVAR",
    "_opt_enable_desc": "Activar este recurso",
    "_opt_endStat": "ESTATISTICA FINAL",
    "_opt_endStat_desc": "Estatistica do final de jogo",
    "_opt_fallbackToMe": "MOSTRAR PARA MIM",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Se um evento está definido para ser enviado para todos, mas a condição não é cumprida, mostrar a mim próprio.",
    "_opt_float_desc": "Caixa de informação flutuante na posição 3D",
    "_opt_frame": "QUADRO",
    "_opt_frame_desc": "Caixa de quadro alternativa",
    "_opt_game_desc": "Melhorias especificas de jogo",
    "_opt_gap": "LACUNA",
    "_opt_gap_desc": "Intervalo dos ícones",
    "_opt_gridCrimenet": "ALINHAR A CRIMENET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Alinhar os contractos da crimenet para grelha",
    "_opt_handsUp": "MÃOS NO AR",
    "_opt_handsUp_desc": "Mostrar quando a IA se vai render",
    "_opt_healthColor": "COR DA VIDA",
    "_opt_healthColor_desc": "Cor da vida perdida, quantidade total",
    "_opt_healthColorDepleted": "COR DA VIDA ESGOTADA",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Cor da vida perdida, esgotada",
    "_opt_hideInteractionCircle": "ESCONDER O CIRCULO DE INTERAÇÃO",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Esconder o circulo de interação da versão vanilla",
    "_opt_hit_desc": "Indicador  que mostra de onde foste atingido",
    "_opt_hostageChanged": "O REFÉM MUDOU",
    "_opt_hostageChanged_desc": "O número de reféns mudou\n* Não implementado",
    "_opt_includeLocation": "INCLUIR LOCALIZAÇÃO",
    "_opt_includeLocation_desc": "Se a informação de localizaçao estiver disponivel, incluir no chat",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "TEMPO QUE RESTA ATÉ ENTRAR",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "O dialogo dentro do jogo para ALGUEM ESTA A ENTRAR, mostra-te quandos segundos faltam",
    "_opt_justify": "JUSTIFICAR",
    "_opt_justify_desc": "Alinhamento de ícones (vertical para o estilo vanilla)",
    "_opt_keepOnScreen": "MANTER NO ECRÃ",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Manter as caixas flutuantes no ecrã",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "MANTER A MARGEM X NO ECRÃ",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margem para a Esquerda e Direita",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "MANTER A MARGEM Y NO ECRÃ",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margem para o Topo e Fundo",
    "_opt_language": "LÍNGUA",
    "_opt_language_desc": "Língua usada no PocodHud3\nlê /poco/hud3_locale{input}.json",
    "_opt_margin": "MARGEM",
    "_opt_margin_desc": "Plataforma interior da caixa",
    "_opt_maxFPS": "MAX FPS",
    "_opt_maxFPS_desc": "Limite de FPS para reduzir o impacto na performance",
    "_opt_messiah": "MESSIAH",
    "_opt_messiah_desc": "Consumiste um tiro de pistola messiah",
    "_opt_minionLost": "REFÉM CONVERTIDO PERDIDO",
    "_opt_minionLost_desc": "Alguém perdeu um refém convertido",
    "_opt_minionShot": "REFÉM CONVERTIDO ALVEJADO",
    "_opt_minionShot_desc": "Alguem alvejou um refém convertido",
    "_opt_mirrorDirection": "DIREÇÃO ESPELHADA",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Aumentar o buff no sentido horário",
    "_opt_myDamage": "OS MEUS DANOS",
    "_opt_myDamage_desc": "Mostrar os danos locais do jogador",
    "_opt_noSprintDelay": "SEM ATRASO DE CORRIDA",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignorar atraso pós corrida",
    "_opt_number": "NÚMERO",
    "_opt_number_desc": "Mostrar o número exacto da quantidade que perdeste",
    "_opt_numberDefaultFont": "NÚMERO PADRÃO DA FONTE",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "O número usa a fonte padrão",
    "_opt_numberSize": "TAMANHO DO NÚMERO",
    "_opt_numberSize_desc": "Tamanho do número",
    "_opt_offset": "COMPENSAÇÃO",
    "_opt_offset_desc": "Compensa verticalmente se quiseres mover a posição",
    "_opt_opacity": "OPACIDADE",
    "_opt_opacity_desc": "Opacidade da fonte",
    "_opt_playerBottom_desc": "Texto de informação no fundo do HUD",
    "_opt_pocoRoseKey": "TECLA DA POCOROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Tecla para o PocoRose\nPadrão: B",
    "_opt_popup_desc": "Mostra os danos no espaço 3D",
    "_opt_replenished": "CURADO",
    "_opt_replenished_desc": "Alguém reabasteceu a vida(normalmente por meio de Med kit)",
    "_opt_resizeCrimenet": "CRIMENET PEQUENA",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Mudar o tamanho da fonte da Crimenet",
    "_opt_root": "Raiz",
    "_opt_root_desc": "Configuração principal do PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "COR DO ESCUDO",
    "_opt_shieldColor_desc": "Cor de perda do escudo,quantidade completa",
    "_opt_shieldColorDepleted": "COR DO ESCUDO ESGOTADO",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Cor de perda do escudo, esgotado",
    "_opt_showAverageDamage": "MOSTRAR A MÉDIA DE DANOS",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Média de danos por bala",
    "_opt_showBags": "MOSTRAR SACOS",
    "_opt_showBags_desc": "Mostrar sacos apontados.\n* Requer 'Mostrar alvos' activado",
    "_opt_showBerserker": "MOSTRAR BERSERKER",
    "_opt_showBerserker_desc": "Indicador de Berserker",
    "_opt_showBoost": "MOSTRAR BÓNUS VELOCIDADE",
    "_opt_showBoost_desc": "Duração bónus de velocidade do Inspire (receber fim)",
    "_opt_showBulletstorm": "MOSTRAR BULLETSTORM",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Duração da habilidade \"Bulletstorm\"",
    "_opt_showCarryDrop": "MOSTRAR CARREGAR/LARGAR",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Tempo de indisponibilidade de interação de sacos",
    "_opt_showCharge": "MOSTRAR CARREGAMENTO DE ARMA",
    "_opt_showCharge_desc": "Indicador de carregamento de arma de mão",
    "_opt_showClock": "MOSTRAR RELÓGIO",
    "_opt_showClock_desc": "Por um relógio depois da informação local de jogador",
    "_opt_showClockIngame": "MOSTRAR RELÓGIO DENTRO DE JOGO",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Mostrar relógio de jogo",
    "_opt_showClockOutgame": "MOSTRAR RELÓGIO FORA DO JOGO",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Mostrar relógio fora do jogo",
    "_opt_showCombatMedic": "MOSTRAR MÉDICO DE COMBATE",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Duração da habilidade \"Combat Medic\"",
    "_opt_showConvertedEnemy": "MOSTRAR INIMIGO CONVERTIDO",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Vida do inimigo convertido como percentagem se alguém tiver",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Tentar colorir de acordo com o controlador do inimigo convertido.",
    "_opt_showDistance": "MOSTRAR DISTÂNCIA",
    "_opt_showDistance_desc": "ex) 25m",
    "_opt_showDowns": "MOSTRAR QUEDAS",
    "_opt_showDowns_desc": "Contador de quedas sofridas",
    "_opt_showDrills": "MOSTRAR BERBEQUINS",
    "_opt_showDrills_desc": "Mostrar berbequins activos",
    "_opt_showECM": "MOSTRAR ECM",
    "_opt_showECM_desc": "Duração do ECM",
    "_opt_showFeedback": "MOSTRAR FEEDBACK",
    "_opt_showFeedback_desc": "Duração de Feedback do ECM",
    "_opt_showFirstAid": "MOSTRAR BÓNUS DO KIT DE PRIMEIROS SOCORROS",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Mostrar a duração da habilidade 'Quick fix Aced'",
    "_opt_showFPS": "MOSTRAR FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Mostrar FPS",
    "_opt_showHighlighted": "MOSTRAR DESTACADOS",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Mostrar a caixa de informação flutuante quando algo está destacado.\nO cronómetro de resposta do pager também depende disto.",
    "_opt_showInspire": "MOSTRAR INSPIRE",
    "_opt_showInspire_desc": "Tempo de indisponibilidade do Inspire (receber fim)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Bonús de velocidade do Inspire",
    "_opt_showInteract": "MOSTRAR INTERAGIR/GRITAR",
    "_opt_showInteract_desc": "Tempo de espera entre \"Gritar\"",
    "_opt_showInteraction": "MOSTRAR A USAR",
    "_opt_showInteraction_desc": "Cronómetro de interação que involve mater a tecla de USO pressionada",
    "_opt_showInteractionTime": "MOSTRAR O TEMPO DE INTERAÇÃO",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Tempo restante de uso/interação",
    "_opt_showKill": "MOSTRAR MORTES",
    "_opt_showKill_desc": "Contador de mortes",
    "_opt_showMusicTitle": "MOSTRAR O TÍTULO DA MÚSICA",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Mostrar o título da música quando é selecionada",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "MOSTRAR O PREFIXO NO TÍTULO DA MÚSICA",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Prefixo para os títulos das músicas",
    "_opt_showOverkill": "MOSTRAR OVERKILL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Mostrar duração da habilidade \"Overkill\"",
    "_opt_showPainkiller": "MOSTRAR ANALGÉSICO",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Mostrar a duração do bónus da habilidade \"analgésico\" recebido",
    "_opt_showPing": "MOSTRAR PING",
    "_opt_showPing_desc": "Latência como milisegundos",
    "_opt_showPosition": "MOSTRAR POSIÇÃO",
    "_opt_showPosition_desc": "Mostrar a posição do jogador.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "MOSTRAR NIVEL",
    "_opt_showRank_desc": "ex) 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "MOSTRAR NIVEL NO KICK MENU",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "O menu de kick dentro do jogo mostra o nivel dos jogadores e o nome",
    "_opt_showReload": "MOSTRAR A RECARREGAR",
    "_opt_showReload_desc": "Mostrar o indicador de a Recarregar",
    "_opt_showShield": "MOSTRAR ESCUDO",
    "_opt_showShield_desc": "Mostrar tempo de espera para recuperação do escudo",
    "_opt_showSpecial": "MOSTRAR SPECIAL",
    "_opt_showSpecial_desc": "Contador de mortes dos especiais",
    "_opt_showStamina": "MOSTRAR STAMINA",
    "_opt_showStamina_desc": "Indicador de stamina",
    "_opt_showSuppressed": "MOSTRAR SUPRIMIDO",
    "_opt_showSuppressed_desc": "A supressão que previne a recuperação do escudo e aumenta o desvio das balas.\n(O desvio das balas nao está em efeito)",
    "_opt_showSwanSong": "MOSTRAR SWANGSONG",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Mostrar a duração da habilidade \"Swansong\"",
    "_opt_showTapeLoop": "MOSTRAR O LOOP DA CAMERA",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Mostrar duração do loop da camera",
    "_opt_showTargets": "MOSTRAR ALVOS",
    "_opt_showTargets_desc": "Mostrar as pessoas apontadas",
    "_opt_showTransition": "MOSTRAR TRANSIÇÕES",
    "_opt_showTransition_desc": "Transições como mudança de arma, e tempo de indisponibilidade de arma de mão",
    "_opt_showTriggerHappy": "MOSTRAR TRIGGER HAPPY",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Mostrar a duração da habilidade \"Trigger Happy\"",
    "_opt_showUnderdog": "MOSTRAR UNDERDOG",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Mostrar duração de Underdog",
    "_opt_shuffleMusic": " MÚSICA ALEATÓRIA",
    "_opt_shuffleMusic_desc": " A música do jogo entre cada onda de assalto é aleatória",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "INDICADOR DE OCUPADO SIMPLES",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Substituir os ícones de ocupado, com im circulo vermelho simples na mira\nComo: recarregar arma, mudança de arma, uso de arma de mão",
    "_opt_simpleBusySize": "TAMANHO DO INDICADOR DE OCUPADO",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Define o tamanho do indicador de ocupado simples, se for usado",
    "_opt_size": "TAMANHO",
    "_opt_size_desc": "Tamanho da fonte",
    "_opt_sizeEnd": "TAMANHO FINAL",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Tamanho no final",
    "_opt_sizeStart": "TAMANHO DE INÍCIO",
    "_opt_sizeStart_desc": "Tamanho no início",
    "_opt_sortCrimenet": "ORGANIZAR A CRIMENET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Organizar os contratos na Crimenet por dificuldade\nNota: requer a grelha na crimenet para funcionar",
    "_opt_style": "ESTILO",
    "_opt_style_desc": "Tamanho do ícone de buff",
    "_opt_subtitleFontColor": "COR DA FONTE DAS LEGENDAS",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Cor da fonte das legendas",
    "_opt_subtitleFontSize": "TAMANHO DA FONTE DAS LEGENDAS",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Tamanho da fonte das legendas",
    "_opt_subtitleOpacity": "OPACIDADE DAS LEGENDAS",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Opacidade das legendas",
    "_opt_truncateNames": "ENCURTAR NOMES",
    "_opt_truncateNames_desc": "Encurtar os nomes de jogador por comprimento, se necessário.",
    "_opt_truncateTags": "DELIMITAR AS TAGS",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Limita as tags de jogador com parênteses rectos.\nex)",
    "_opt_underneath": "DEBAIXO",
    "_opt_underneath_desc": "Por a caixa de informação de jogador mesmo no fundo do ecrã",
    "_opt_uppercaseNames": "NOMES MAIÚSCULOS",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Nome em maiúsculas",
    "_opt_xPosition": "POSIÇÃO X",
    "_opt_xPosition_desc": "ponto de origem X (% a partir da esquerda do ecrã)",
    "_opt_yPosition": "POSIÇÃO Y",
    "_opt_yPosition_desc": "Ponto de origem Y (% a partir do topo do ecrã)",
    "_rose_almost": "quase lá",
    "_rose_alright": "certamente",
    "_rose_ammo": "preciso de munição",
    "_rose_anysecond": "a qualquer segundo",
    "_rose_cable": "usa as abraçadeiras",
    "_rose_cams": "Cuida das cameras",
    "_rose_cantstay": "não posso ficar aqui",
    "_rose_careful": "cuidado",
    "_rose_defended": "mantém a defesa",
    "_rose_down": "aqui embaixo",
    "_rose_downstairs": "para baixo",
    "_rose_drill": "eu tenho o berbequim",
    "_rose_fewminutes": "so mais uns minutos",
    "_rose_fuck": "ah foda-se",
    "_rose_getout": "sai daqui",
    "_rose_halfway": "está a meio",
    "_rose_hurry": "despacha-te",
    "_rose_inside": "aqui dentro",
    "_rose_left": "Esquerda",
    "_rose_letsgo": "vamos embora",
    "_rose_medbag": "preciso de um kit medico",
    "_rose_overrun": "estamos invadidos",
    "_rose_right": "Direita",
    "_rose_shit": "merda",
    "_rose_shoot": "Atirem",
    "_rose_straight": "sempre em frente",
    "_rose_thanks": "obrigado",
    "_rose_thisway": "por aqui",
    "_rose_timetogo": "hora de ir embora",
    "_rose_upstairs": "para cima",
    "_rose_whistle": "assobio",
    "_rose_wrong": "caminho errado",
    "_stat_crewKills": "[1]Grupo: [2]",
    "_tab_about": "Sobre",
    "_tab_buff": "Buff",
    "_tab_chat": "Conversa",
    "_tab_corner": "Texto do canto",
    "_tab_float": "Rótulos Flutuantes",
    "_tab_game": "Mecanismos do jogo",
    "_tab_heistStatus": "Estado do Assalto",
    "_tab_hit": "Indicador de golpe",
    "_tab_juke_anticipation": "ANTECIPAÇÃO",
    "_tab_juke_assault": "ASSALTO",
    "_tab_juke_control": "CONTROLE",
    "_tab_juke_heist": "Faixas dos \"Heist\"",
    "_tab_juke_menu": "Faixas de menu",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Pode selecionar o modo Aleatório Via [Opções]-[PocoHud3]-[Musica Aleatória]",
    "_tab_juke_stealth": "STEALTH",
    "_tab_juke_stop": "PARAR",
    "_tab_jukebox": "Jukebox",
    "_tab_options": "Opções",
    "_tab_playerBottom": "Caixa de info no fundo",
    "_tab_popup": "Rótulos de popup",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(DIA)",
    "_tab_stat_night": "(NOITE)",
    "_tab_stat_perday": "Por Dia",
    "_tab_stat_perheist": "Por Assalto",
    "_tab_statistics": "Estatisticas",
    "_tab_tools": "Ferramentas",
    "_tab_upgradeSkills": "Atualizar Habilidades",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Bónus de grupo de [1]",
    "_vanity_align": "nenhum,Começo,Meio,Fim",
    "_vanity_auto": "Automático",
    "_vanity_cantedsight": "N/A,Desligado,Subtil,Obvio,Maximo",
    "_vanity_chatsend": "Ninguem,Apenas eu,Todos-Servidor,Todos-EM,Todos-Sozinho,Todos-Sempre",
    "_vanity_corpse": "N/A,Minimo,Menos,Padrão,Mais,Muito,Consideravel,Maciço,Mamute,Colossal,Ridículo",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "N/A,PocoHud,Vanilla,Brilho",
    "_vanity_truncatenames": "N/A,Desligado,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Nunca,Apenas modo detalhado,Sempre",
    "_word_a": "um(a)",
    "_word_ago": "atrás",
    "_word_an": "um(a)",
    "_word_broker": "Corretor",
    "_word_completed": "Completo",
    "_word_day": "Dia",
    "_word_days": "dias",
    "_word_heat": "Calor",
    "_word_heist": "Assalto",
    "_word_hr": "hr",
    "_word_hrs": "hrs",
    "_word_job": "Trabalho",
    "_word_na": "N/A",
    "_word_no": "Não",
    "_word_started": "Começado",
    "_word_time": "Tempo",
    "_word_yes": "Sim",
    "_opt_showIncapacitations": "SHOW INCAPACITATIONS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "SHOW ACCURACY",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "POCO ROSE 2 KEY",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
	"_rose_stuck": "it's stuck",
	"_rose_whattodo": "what to do?",
	"_rose_allofthem": "that's all of them",
	"_rose_gtfu": "get the fuck up",
	"_rose_sniper": "sniper",
	"_rose_dozer": "bulldozer",
	"_rose_shield": "shield",
	"_rose_cloaker": "cloaker",
	"_rose_hello": "hello",
	"_rose_drillinplace": "drill in place",
	"_rose_badsmell": "smells bad",
	"_rose_help": "help",
	"_rose_payday": "payday",
	"_rose_manager": "find the manager",
	"_rose_taser": "taser",
	"_rose_flashbanged": "flashbang",
	"_rose_fwb": "fwb speech",
	"_rose_letsrock": "let's rock",
	"_rose_captain": "captain",
	"_rose_turret": "turret",
	"_rose_swatvan": "swat van",
	"_rose_interrogation": "interrogation",
	"_rose_woohoo": "woohoo!",
	"_rose_planb": "plan b",
	"_rose_comeon": "come on",
	"_rose_reviving": "reviving",
	"_rose_door": "open the door",
	"_rose_medic": "medic",
	"_opt_onlyMe": "SHOW ONLY FOR ME",
    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
	"_opt_havePagers": "PAGERS IN CRIME SPREE",
    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXT ON BUFFS",
	"_opt_showBags_desc": "Show pointed bags.",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Show health of pointed team AI.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "SHOW TARGETS - TEAM AI",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Show info on pointed deployables (except sentry guns).",
	"_opt_showTargetsDeployables": "SHOW TARGETS - DEPLOYABLES",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Show health of pointed sentry guns, turrets and everything else.",
	"_opt_showTargetsOther": "SHOW TARGETS - OTHER",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Show health of pointed special enemies.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "SHOW TARGETS - SPECIALS",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Show health of pointed civilians.",
	"_opt_showTargetsCivs": "SHOW TARGETS - CIVILIANS",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Show health of pointed converts.",
	"_opt_showTargetsConvert": "SHOW TARGETS - CONVERTS",
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	"_opt_showHead": "SHOW HEADSHOTS",
	"_opt_myCrits_desc": "Special floats for critical hits.",
	"_opt_myCrits": "CRITICAL HITS",
	"_opt_languageRooms": "ROOMS LANGUAGE",
    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
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