{
    "_about_colors": "Strona z odniesieniami kodow kolorow",
    "_about_colors_hint": "Pokazuje strone MSDN ze wszystkimi mozliwymi kodami kolorow w ustawieniach PocoHud3",
    "_about_contributors": "Osoby wnoszace wklad",
    "_about_group_btn": "Dyskutuj/sugeruj w Steamowej grupie PocoMods!",
    "_about_hold_shift": "Przytrzymaj Shift by otworzyc w przegladarce.",
    "_about_trans_language": "Polski",
    "_about_trans_names": "Martinz, Kuziz, gmaxpl3",
    "_about_trans_presented": "Autorami tego polskiego tlumaczenia sa:",
    "_about_trans_special_thanks": "Specjalne podziekowania dla:",
    "_about_trans_volunteers": "Ochotnicy",
    "_btn_apply_and_reload": "ZASTOSUJ & ODSWIEZ",
    "_btn_discard": "ODRZUC ZMIANY",
    "_btn_reset": "RESETUJ DO DOMYSLNYCH",
    "_btn_reset_category": "RESETUJ TE KATEGORIE",
    "_buff_bulletStormShort": "BS",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Dmg+",
    "_buff_exhausted": "Zmeczony",
    "_buff_overkillShort": "Dmg+",
    "_buff_painkillerShort": "PK",
    "_buff_swanSongShort": "SS",
    "_buff_underdogShort": "Dmg+",
    "_desc_apply_and_reload": "Czesc ustawien bedzie zastosowana w nastepnej sesji gry.",
    "_desc_discard": "Odrzuc tymczasowe zmiany i przywroc do poprzednich ustawien",
    "_desc_heist_count_completed": "Opuszczono:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Rozegrano od poczatku:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Dolaczono do:",
    "_desc_heist_day": "dzien [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "dzien [1] alt [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "* Numery moga sie nie zgadzac miedzy heistami i dniami.",
    "_desc_heist_time_average": "Srednio:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]h [2]m",
    "_desc_heist_time_m": "[1]m",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]m [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Nie pokazane heisty --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Brak zdobytych ulepszen",
    "_desc_not_in_effect": "Niezastosowany",
    "_desc_reset": "Przywroc do domyslnego ustawienia.",
    "_desc_reset_ask": "Kontynuowac?",
    "_desc_reset_category": "Przywroc te kategorie do domyslnych ustawien.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Bonusy z ktorych ty i twoj zespol bedzie korzystal",
    "_line_yourPerks": "Umiejetnosci ktore zdobyles",
    "_opt_24HourClock": "24 GODZINNY ZEGAR",
    "_opt_24HourClock_desc": "Uzyj 24 godzinnego zegara zamiast 12 godzinnego w infoboxie gracza w rogu i na dole ekranu",
    "_opt_AiDamage": "OBRAZENIA AI",
    "_opt_AiDamage_desc": "Pokaz obrazenia zadane przez AI",
    "_opt_buff": "Wzmocnienia",
    "_opt_buff_desc": "Pokazuje status wzmocnien w czasie rzeczywistym",
    "_opt_buffSize": "WIELKOSC STATUSU WZMOCNIEN",
    "_opt_buffSize_desc": "Rozmiar ikony (niestosowany ze stylem oryginalnym)",
    "_opt_chat_desc_1": "Jezeli dane zdarzenie nastapi i wypelni podany warunek, PocoHud powie o tym innym graczom przez czat. Mozliwi adresaci to:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Nikomu: nikomu",
    "_opt_chat_desc_3": "* Tylko mi: tylko mi",
    "_opt_chat_desc_4": "* Wszystkim-Host: Wszystkim jezeli jestem hostem",
    "_opt_chat_desc_5": "* Wszystkim-CG: Wszystkim jezeli bralem udzial w calej grze",
    "_opt_chat_desc_6": "* Wszystkim-sam: Wszystkim jezeli tylko ja mam PocoHud",
    "_opt_chat_desc_7": "* Wszystkim-zawsze: Wszystkim, niezaleznie od tego czy ktos juz wyslal powiadomienia przez PocoHud",
    "_opt_color": "KOLOR",
    "_opt_color_desc": "Kolor czcionki",
    "_opt_colorizeCrimenet": "PRZEKOLORUJ CRIME.NET",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Przekoloruj kontrakty w Crime.net stosujac sie do poziomu trudnosci i zmniejsz poswiate z bonusu \"Heat\"",
    "_opt_colorNegative": "NEGATYWNY KOLOR",
    "_opt_colorNegative_desc": "Uzywany w oslabieniach/zlych rzeczach\n(Niestosowany w stylu \"oryginalnym\", zmiana zastosowana po odswiezeniu PH)",
    "_opt_colorPositive": "POZYTYWNY KOLOR",
    "_opt_colorPositive_desc": "Uzywany w wzmocnieniach/dobrych rzeczach\n(Niestosowany w stylu \"oryginalnym\", zmiana zastosowana po odswiezeniu PH)",
    "_opt_converted": "\"Przekonany\"",
    "_opt_converted_desc": "Ktos \"przekonal\" czlonka sily policyjnej",
    "_opt_corner": "Informacje w rogu ekranu",
    "_opt_corner_desc": "Statyczny tekst ktory dziala jako licznik FPS / zegar poza gra",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "CZAS WYGASANIA RAGDOLLOW MARTWYCH CIAL",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Czas wygasania ragdollow martwych cial, gdy heist jest wykonywany glosno.\nDomyslny czas to 3 sekundy. Kazdy krok zwieksza/zmniejsza czas o 1 sekunde.",
    "_opt_crewDamage": "OBRAZENIA DRUZYNY",
    "_opt_crewDamage_desc": "Pokaz obrazenia innych graczy",
    "_opt_custody": "W ARESZCIE",
    "_opt_custody_desc": "Ktos jest w areszcie",
    "_opt_damageDecay": "ZANIKANIE OBRAZEN",
    "_opt_damageDecay_desc": "Czas zanikniecia",
    "_opt_defaultFont": "DOMYSLNA CZCIONKA",
    "_opt_defaultFont_desc": "Uzyj niewyszeryfowanej czcionki",
    "_opt_detailedModeKey": "PRZYCISK TRYBU DETALI",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Przycisk wlaczajacy tryb detali (rozwlekly).\nDomyslnie: ` (tylda)",
    "_opt_detailedModeToggle": "PRZELACZENIE TRYBU DETALI",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Ustaw, by tryb wydetalowany byl wlaczany na stale lub wyswietlany po przytrzymaniu przycisku.",
    "_opt_detailedOnly": "TYLKO DETALE",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Ukryj tekst w rogu gdy tryb detali nie jest aktywny",
    "_opt_dominated": "ZDOMINOWANY",
    "_opt_dominated_desc": "Pokaz gdy AI zaklada sobie kajdanki",
    "_opt_downed": "ZNOKAUTOWANY",
    "_opt_downed_desc": "Ktos zostal znokautowany",
    "_opt_downedWarning": "OSTRZEZENIE O ZNOKAUTOWANIACH",
    "_opt_downedWarning_desc": "Ktos zostal znokautowany wiecej niz dwa razy pod rzad",
    "_opt_drillAlmostDone": "WIERCENIE PRAWIE SKONCZONE",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Wiertlo skonczy wiercic za mniej niz 10 sekund.\n* Wymaga wlaczenia opcji Float-ShowDrills",
    "_opt_drillDone": "WIERCENIE SKONCZONE",
    "_opt_drillDone_desc": "Wiertlo zakonczylo wiercenie.\n* Wymaga wlaczenia opcji Float-ShowDrills",
    "_opt_duration": "CZAS TRWANIA",
    "_opt_duration_desc": "W sekundach. 0 oznacza tryb auto. (wziety pod uwage jest czas odnowienia sie zbroi)",
    "_opt_enable": "WLACZ",
    "_opt_enable_desc": "Wlacz ta opcje",
    "_opt_endStat": "STATYSTYKI KONCOWE",
    "_opt_endStat_desc": "Statystyki pod koniec heistu",
    "_opt_fallbackToMe": "POWTORZ DO MNIE",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Jezeli informacja jest ustawiona na tryb wyslania wszystkim, lecz warunek nie jest spelniony, to zamiast tego pokaz ja tylko mi.",
    "_opt_float_desc": "Lewitujace infoboxy w pozycji 3D",
    "_opt_frame": "RAMKA",
    "_opt_frame_desc": "Alternatywna ramka boxu",
    "_opt_game_desc": "Poprawki specyficzne dla gry",
    "_opt_gap": "ODSTEP",
    "_opt_gap_desc": "Odstep miedzy ikonami",
    "_opt_gridCrimenet": "WYROWNAJ CRIMENET",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Wyrownaj kontakty Crimenet do siatki",
    "_opt_handsUp": "RECE W GORZE",
    "_opt_handsUp_desc": "Pokaz gdy AI zamierza sie poddac",
    "_opt_healthColor": "KOLOR ZDROWIA",
    "_opt_healthColor_desc": "Kolor informacji o ilosci straconego zdrowia, pelna ilosc",
    "_opt_healthColorDepleted": "KOLOR ZNIWELOWANEGO STRACONEGO ZDROWIA",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Kolor informacji o ilosci straconego zdrowia, zniwelowane",
    "_opt_hideInteractionCircle": "UKRYJ KOLKO INTERAKCJI",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Ukryj domyslne kolko interakcji z Payday 2",
    "_opt_hit_desc": "Wskaznik obrazen wskazujacy kierunek, z ktorego zostales postrzelony",
    "_opt_hostageChanged": "ILOSC ZAKLADNIKOW ZMIENIONA",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Ilosc zakladnikow ulegla zmianie\n* Jeszcze nie wprowadzone",
    "_opt_includeLocation": "ZAWRZYJ LOKACJE",
    "_opt_includeLocation_desc": "Jezeli dane o lokacji gracza sa dostepne, zawrzyj je w wiadomosci.",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "POZOSTALY CZAS DOLACZANIA DO GRY",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Informacja \"KTOS DOLACZA DO GRY\" bedzie takze zawierac ilosc pozostalych do konca sekund.",
    "_opt_justify": "WYJUSTOWANIE",
    "_opt_justify_desc": "Ulozenie ikon (pionowe dla stylu oryginalnego)",
    "_opt_keepOnScreen": "POZOSTAW NA EKRANIE",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Pozostaw lewitujace boxy na ekranie",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "POZOSTAW NA EKRANIE - MARGINES OSI X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Margines dla lewej i prawej",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "POZOSTAW NA EKRANIE - MARGINES OSI Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Margines dla gory i dolu",
    "_opt_language": "JEZYK",
    "_opt_language_desc": "Jezyk PocoHud3.\nodczytuje pliki w lokalizacji /poco/hud3_locale[input].json",
    "_opt_margin": "MARGINES",
    "_opt_margin_desc": "Wewnetrzne wypelnienie boxu",
    "_opt_maxFPS": "MAKSYMALNA ILOSC KLATEK NA SEKUNDE",
    "_opt_maxFPS_desc": "Limit klatek na sekunde w celu zwiekszenia wydajnosci",
    "_opt_messiah": "MESSIAH",
    "_opt_messiah_desc": "Gdy zuzyles strzal umiejetnosci Pistol Messiah",
    "_opt_minionLost": "SLUGA STRACONY",
    "_opt_minionLost_desc": "Ktos stracil sluge",
    "_opt_minionShot": "SLUGA TRAFIONY",
    "_opt_minionShot_desc": "Ktos strzelil w sluge",
    "_opt_mirrorDirection": "KIERUNEK ODBICIA",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Zwieksz licznik wzmocnienia zgodnie z ruchem wskazowek zegara",
    "_opt_myDamage": "MOJE OBRAZENIA",
    "_opt_myDamage_desc": "Pokaz obrazenia lokalnego gracza",
    "_opt_noSprintDelay": "BRAK OPOZNIENIA SPRINTU",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignoruj opoznienie po sprincie",
    "_opt_number": "ILOSC",
    "_opt_number_desc": "Pokaz konkretna stracona ilosc",
    "_opt_numberDefaultFont": "DOMYSLNA CZCIONKA LICZB",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Liczby uzywaja normalnej czcionki",
    "_opt_numberSize": "WIELKOSC LICZB",
    "_opt_numberSize_desc": "Wielkosc liczb",
    "_opt_offset": "OFFSET",
    "_opt_offset_desc": "Pionowy offset jezeli NAPRAWDE chcesz to przesunac",
    "_opt_opacity": "PRZEZROCZYSTOSC",
    "_opt_opacity_desc": "Przezroczystosc czcionki",
    "_opt_playerBottom_desc": "Tekst z informacjami na dole twojego HUDu",
    "_opt_pocoRoseKey": "PRZYCISK POCO ROSE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Przycisk otwierajacy PocoRose.\nDomyslnie: B",
    "_opt_popup_desc": "Pokazuje obrazenia w przestrzeni 3D",
    "_opt_replenished": "ODNOWIENIE",
    "_opt_replenished_desc": "Ktos uzupelnil zdrowie (zazwyczaj poprzez torbe medyczna)",
    "_opt_resizeCrimenet": "MNIEJSZY ROZMIAR CRIMENET",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Zmniejsz rozmiar czcionki w Crimenet",
    "_opt_root": "Root",
    "_opt_root_desc": "Glowna konfiguracja PocoHud3",
    "_opt_shieldColor": "KOLOR ZBROI",
    "_opt_shieldColor_desc": "Kolor straconej zbroi, pelna ilosc",
    "_opt_shieldColorDepleted": "KOLOR ZNIWELOWANEJ STRACONEJ ZBROI",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Kolor informacji o ilosci straconej zbroi, zniwelowane",
    "_opt_showAverageDamage": "POKAZ SREDNIA OBRAZEN",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Srednie obrazenia od pocisku",
    "_opt_showBags": "POKAZ TORBY",
    "_opt_showBags_desc": "Pokaz wskazane torby.\n* Wymaga wlaczonego \"Pokaz cele\"",
    "_opt_showBerserker": "POKAZ BERSERKER",
    "_opt_showBerserker_desc": "Znacznik informujacy o stanie umiejetnosci Berserker",
    "_opt_showBoost": "POKAZ PRZYSPIESZENIE",
    "_opt_showBoost_desc": "Dlugosc trwania Inspire (gdy jest sie popedzanym).",
    "_opt_showBulletstorm": "POKAZ BULLETSTORM",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Dlugosc trwania umiejetnosci Bulletstorm",
    "_opt_showCarryDrop": "POKAZ UPUSZCZENIE TORBY",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Dlugosc odnowienia sie interakcji noszenia/rzucenia torby",
    "_opt_showCharge": "POKAZ NALADOWANIE",
    "_opt_showCharge_desc": "Dlugosc ladowania sie wzmocnionego ataku broni bialej",
    "_opt_showClock": "POKAZ ZEGAR",
    "_opt_showClock_desc": "Pokaz zegar po statystykach lokalnych gracza",
    "_opt_showClockIngame": "POKAZ ZEGAR W GRZE",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Pokaz zegar w grze",
    "_opt_showClockOutgame": "POKAZ ZEGAR POZA GRA",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Pokaz zegar poza rozgrywka",
    "_opt_showCombatMedic": "POKAZ COMBAT MEDIC",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Dlugosc trwania umiejetnosci Combat Medic",
    "_opt_showConvertedEnemy": "POKAZ ZDROWIE PRZEKONANYCH WROGOW",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Zdrowie slugow w percentach jezeli ma sie sluge",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Sprobuj przypisac ich kolory ich mistrzom",
    "_opt_showDistance": "POKAZ DYSTANS",
    "_opt_showDistance_desc": "np.) 25m",
    "_opt_showDowns": "POKAZ NOKAUTY",
    "_opt_showDowns_desc": "Pokaz licznik nokautow",
    "_opt_showDrills": "POKAZ WIERTLA",
    "_opt_showDrills_desc": "Pokaz aktywne wiertla",
    "_opt_showECM": "POKAZ ECM",
    "_opt_showECM_desc": "Pokaz dlugosc trwania ECM",
    "_opt_showFeedback": "POKAZ FEEDBACK",
    "_opt_showFeedback_desc": "Pokaz dlugosc trwania feedbacku ECM",
    "_opt_showFirstAid": "POKAZ APTECZKI",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Pokaz dlugosc trwania wzmocnienia umiejetnosci Quick Fix Ace",
    "_opt_showFPS": "POKAZ FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Pokaz ilosc klatek na sekunde",
    "_opt_showHighlighted": "POKAZ PODSWIETLONE",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Pokaz lewitujacy infobox podczas podswietlenia.\nOd tego ustawienia zalezy takze licznik czasu odpowiedzi na pager.",
    "_opt_showInspire": "POKAZ INSPIRE",
    "_opt_showInspire_desc": "Dlugosc trwania Inspire (gdy jest sie popedzajacym)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Przyspieszenie umiejetnosci Inspire",
    "_opt_showInteract": "POKAZ INTERAKCJE",
    "_opt_showInteract_desc": "Pokaz dlugosc regeneracji krzyku",
    "_opt_showInteraction": "POKAZ INTERACJE",
    "_opt_showInteraction_desc": "Licznik dlugosci interakcji ktora wymaga przytrzymania przycisku Uzyj",
    "_opt_showInteractionTime": "POKAZ CZAS INTERAKCJI",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Pokaz czas pozostaly do konca interakcji",
    "_opt_showKill": "POKAZ ZABICIA",
    "_opt_showKill_desc": "Licznik zabic",
    "_opt_showMusicTitle": "POKAZ TYTUL UTWORU",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Pokaz tytul utworu gdy zostaje on wlaczony",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "POKAZ PREFIKS TYTULU UTWORU",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Prefiks dla tytulow utworow",
    "_opt_showOverkill": "POKAZ OVERKILL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Pokaz dlugosc trwania umiejetnosci Overkill",
    "_opt_showPainkiller": "POKAZ PAINKILLER",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Pokaz otrzymana dlugosc trwania efektu umiejetnosci Painkiller",
    "_opt_showPing": "POKAZ PING",
    "_opt_showPing_desc": "Ping jako milisekundy",
    "_opt_showPosition": "POKAZ POZYCJE",
    "_opt_showPosition_desc": "Pokazuje pozycje gracza.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "POKAZ POZIOM",
    "_opt_showRank_desc": "np.) 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "POKAZ POZIOM W MENU WYRZUCANIA Z GRY",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "Menu wyrzucania z gry pokaze poziomy graczy obok ich nazw",
    "_opt_showReload": "POKAZ PRZELADOWYWANIE",
    "_opt_showReload_desc": "Pokaz dlugosc przeladowywania broni",
    "_opt_showShield": "POKAZ ZBROJE",
    "_opt_showShield_desc": "Pokaz dlugosc regenerowania sie zbroi",
    "_opt_showSpecial": "POKAZ SPECJALE",
    "_opt_showSpecial_desc": "Licznik zabitych oddzialow specjalnych",
    "_opt_showStamina": "POKAZ WYTRZYMALOSC",
    "_opt_showStamina_desc": "Pokaz licznik wytrzymalosci podczas biegu",
    "_opt_showSuppressed": "POKAZ STLUMIENIE",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Stlumienie zapobiegajace regeneracji zbroi i zwiekszajace dewiacje pociskow.\n(Dewiacja pociskow niezastosowana)",
    "_opt_showSwanSong": "POKAZ SWANSONG",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Pokaz dlugosc trwania umiejetnosci Swan Song",
    "_opt_showTapeLoop": "POKAZ TAPE LOOP",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Pokaz dlugosc trwania umiejetnosci Camera Loop",
    "_opt_showTargets": "POKAZ CELE",
    "_opt_showTargets_desc": "Pokaz wskazane cele",
    "_opt_showTransition": "POKAZ PRZEJSCIA",
    "_opt_showTransition_desc": "Przejscia typu zmiana broni, odstep miedzy uderzeniami broni bialej",
    "_opt_showTriggerHappy": "POKAZ TRIGGER HAPPY",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Pokaz dlugosc trwania umiejetnosci Trigger Happy",
    "_opt_showUnderdog": "POKAZ UNDERDOG",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Pokaz dlugosc trwania umiejetnosci Underdog",
    "_opt_shuffleMusic": "PRZEMIESZAJ MUZYKE",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Zmieniaj utwory w tle pomiedzy kazda fala szturmowa",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "PROSTY WSKAZNIK BYCIA ZAJETYM",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Zamien ikonki \"zajety\" na proste czerwone kolko dookola celownika\nTakie jak: przeladowywanie, zmiana broni, atak bronia biala",
    "_opt_simpleBusySize": "ROZMIAR PROSTEGO WSKAZNIKA BYCIA ZAJETYM",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Ustaw rozmiar prostego wskaznika bycia zajetym, jesli takowy jest wlaczony",
    "_opt_size": "ROZMIAR",
    "_opt_size_desc": "Rozmiar czcionki",
    "_opt_sizeEnd": "ROZMIAR KONCOWKI",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Rozmiar na koncu",
    "_opt_sizeStart": "ROZMIAR POCZATKU",
    "_opt_sizeStart_desc": "Rozmiar na poczatku",
    "_opt_sortCrimenet": "SORTUJ CRIMENET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Sortuj kontrakty w Crimenet wedlug trudnosci\nUwaga: wymagane jest wyrownanie Crimenetu do siatki, by funkcja dzialala jak powinna",
    "_opt_style": "STYL",
    "_opt_style_desc": "Styl ikon wzmocnien",
    "_opt_subtitleFontColor": "KOLOR CZCIONKI NAPISOW",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Kolor czcionki napisow",
    "_opt_subtitleFontSize": "ROZMIAR CZCIONKI NAPISOW",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Rozmiar czcionki napisow",
    "_opt_subtitleOpacity": "PRZEZROCZYSTOSC NAPISOW",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Przezroczystosc napisow",
    "_opt_truncateNames": "PRZYCINAJ NAZWY GRACZY",
    "_opt_truncateNames_desc": "Przycinaj nazwy graczy wedlug dlugosci, jesli jest to potrzebne.",
    "_opt_truncateTags": "PRZYCINAJ TAGI",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Przycinaj tagi w nazwach graczy, ktore zaczynaja sie od kwadratowych nawiasow.\nn.p.)",
    "_opt_underneath": "POD SPODEM",
    "_opt_underneath_desc": "Umiesc dolny infobox na samym dole ekranu",
    "_opt_uppercaseNames": "WIELKOLITEROWE NAZWY GRACZY",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Nazwy graczy wyswietlane wielkimi literami",
    "_opt_xPosition": "POZYCJA NA OSI X",
    "_opt_xPosition_desc": "Poczatkowy punkt X (% od lewej strony ekranu)",
    "_opt_yPosition": "POZYCJA NA OSI Y",
    "_opt_yPosition_desc": "Poczatkowy punkt Y (% od gory ekranu)",
    "_rose_almost": "prawie u celu!",
    "_rose_alright": "okej!",
    "_rose_ammo": "potrzebuje amunicji!",
    "_rose_anysecond": "w kazdej chwili!",
    "_rose_cable": "uzyjcie wiezow!",
    "_rose_cams": "zajmijcie sie kamerami!",
    "_rose_cantstay": "nie mozemy tu zostac!",
    "_rose_careful": "ostroznie!",
    "_rose_defended": "bronic sie!",
    "_rose_down": "tu na dole",
    "_rose_downstairs": "w dol schodow",
    "_rose_drill": "mam wiertlo",
    "_rose_fewminutes": "jeszcze kilka minut",
    "_rose_fuck": "o kurwa!",
    "_rose_getout": "wynosmy sie!",
    "_rose_halfway": "w polowie drogi",
    "_rose_hurry": "pospiesz sie!",
    "_rose_inside": "do srodka!",
    "_rose_left": "w lewo!",
    "_rose_letsgo": "chodzmy!",
    "_rose_medbag": "potrzebuje apteczki!",
    "_rose_overrun": "jestesmy otoczeni!",
    "_rose_right": "w prawo!",
    "_rose_shit": "cholera!",
    "_rose_shoot": "strzelac!",
    "_rose_straight": "naprzod",
    "_rose_thanks": "dzieki",
    "_rose_thisway": "tedy!",
    "_rose_timetogo": "pora uciekac!",
    "_rose_upstairs": "w gore schodow",
    "_rose_whistle": "gwizdniecie",
    "_rose_wrong": "zly kierunek",
    "_stat_crewKills": "[1]Druzyna: [2]",
    "_tab_about": "O autorach",
    "_tab_buff": "Wzmocnienia",
    "_tab_chat": "Czat",
    "_tab_corner": "Rog ekranu",
    "_tab_float": "Etykiety",
    "_tab_game": "Mechanika gry",
    "_tab_heistStatus": "Status heistu",
    "_tab_hit": "Znacznik trafienia",
    "_tab_juke_anticipation": "OCZEKIWANIE",
    "_tab_juke_assault": "SZTURM",
    "_tab_juke_control": "KONTROLA",
    "_tab_juke_heist": "Utwory podczas heistow",
    "_tab_juke_menu": "Utwory w menu",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "* Mozesz uzyc auto-przemieszania poprzez [Opcje]-[PocoHud3]-[Przemieszaj muzyke]",
    "_tab_juke_stealth": "PO CICHU",
    "_tab_juke_stop": "ZATRZYMAJ",
    "_tab_jukebox": "Odtwarzacz muzyki",
    "_tab_options": "Opcje",
    "_tab_playerBottom": "Dolny infobox",
    "_tab_popup": "Pop-upki",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(DZIEN)",
    "_tab_stat_night": "(NOC)",
    "_tab_stat_perday": "Na jeden dzien",
    "_tab_stat_perheist": "Na jeden heist",
    "_tab_statistics": "Statystyki",
    "_tab_tools": "Narzedzia",
    "_tab_upgradeSkills": "Ulepszenia z umiejetnosci",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Bonus dla druzyny z [1]",
    "_vanity_align": "brak,Poczatek,Srodek,Koniec",
    "_vanity_auto": "Auto.",
    "_vanity_cantedsight": "Niedostepne,Wylaczone,Subtelne,Oczywiste,Maksimum",
    "_vanity_chatsend": "Nikomu,Tylko mi,Wszystkim-Host,Wszystkim-CG,Wszystkim-sam,Wszystkim-zawsze",
    "_vanity_corpse": "Niedostepne,Minimum,Mniej,Domyslnie,Wiecej,Duzo,Rozmyslnie,Masywnie,Gigantycznie,Kolosalnie,Niedorzecznie",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "Niedostepne,PocoHud,Tradycyjny,Podswietlony",
    "_vanity_truncatenames": "Niedostepne,Wylaczone,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Nigdy,Tylko w trybie detali,Zawsze",
    "_word_a": "##",
    "_word_ago": "temu",
    "_word_an": "##",
    "_word_broker": "posrednik",
    "_word_completed": "Ukonczony",
    "_word_day": "Dzien",
    "_word_days": "dni",
    "_word_heat": "Nagrody",
    "_word_heist": "Heist",
    "_word_hr": "godzin",
    "_word_hrs": "godzin",
    "_word_job": "Robota",
    "_word_na": "Niewiadoma",
    "_word_no": "Nie",
    "_word_started": "Zaczety",
    "_word_time": "Czas",
    "_word_yes": "Tak",
    "_opt_showIncapacitations": "SHOW INCAPACITATIONS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "SHOW ACCURACY",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "POCO ROSE 2 KEY",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
	"_rose_stuck": "it's stuck",
	"_rose_whattodo": "what to do?",
	"_rose_allofthem": "that's all of them",
	"_rose_gtfu": "get the fuck up",
	"_rose_sniper": "sniper",
	"_rose_dozer": "bulldozer",
	"_rose_shield": "shield",
	"_rose_cloaker": "cloaker",
	"_rose_hello": "hello",
	"_rose_drillinplace": "drill in place",
	"_rose_badsmell": "smells bad",
	"_rose_help": "help",
	"_rose_payday": "payday",
	"_rose_manager": "find the manager",
	"_rose_taser": "taser",
	"_rose_flashbanged": "flashbang",
	"_rose_fwb": "fwb speech",
	"_rose_letsrock": "let's rock",
	"_rose_captain": "captain",
	"_rose_turret": "turret",
	"_rose_swatvan": "swat van",
	"_rose_interrogation": "interrogation",
	"_rose_woohoo": "woohoo!",
	"_rose_planb": "plan b",
	"_rose_comeon": "come on",
	"_rose_reviving": "reviving",
	"_rose_door": "open the door",
	"_rose_medic": "medic",
	"_opt_onlyMe": "SHOW ONLY FOR ME",
    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
	"_opt_havePagers": "PAGERS IN CRIME SPREE",
    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXT ON BUFFS",
	"_opt_showBags_desc": "Show pointed bags.",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Show health of pointed team AI.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "SHOW TARGETS - TEAM AI",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Show info on pointed deployables (except sentry guns).",
	"_opt_showTargetsDeployables": "SHOW TARGETS - DEPLOYABLES",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Show health of pointed sentry guns, turrets and everything else.",
	"_opt_showTargetsOther": "SHOW TARGETS - OTHER",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Show health of pointed special enemies.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "SHOW TARGETS - SPECIALS",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Show health of pointed civilians.",
	"_opt_showTargetsCivs": "SHOW TARGETS - CIVILIANS",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Show health of pointed converts.",
	"_opt_showTargetsConvert": "SHOW TARGETS - CONVERTS",
	"_opt_showHead_desc": "Show the amount of headshots.",
	"_opt_showHead": "SHOW HEADSHOTS",
	"_opt_myCrits_desc": "Special floats for critical hits.",
	"_opt_myCrits": "CRITICAL HITS",
	"_opt_languageRooms": "ROOMS LANGUAGE",
    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
}
