{
    "_about_colors": "Farbcode Referenzseite",
    "_about_colors_hint": "Zeigt eine MSDN Referenzseite, die alle in PocoHud3 möglichen Farbcodes darstellt",
    "_about_contributors": "Beitragende",
    "_about_group_btn": "Diskutiert oder schlagt neue Features in der PocoMods Steamgruppe vor!",
    "_about_hold_shift": "Halte Shift um im Browser außerhalb des Spiels zu öffnen.",
    "_about_trans_language": "Deutsch",
    "_about_trans_names": "fallenpenguin, Raxdor, GIider, Hoffy,\nNowRiseAgain, Pixelpille, Sithryl,\nValkein, Zee_, baddog_11",
    "_about_trans_presented": "Diese deutsche Übersetzung wird Ihnen präsentiert von :",
    "_about_trans_special_thanks": "Einen besonderen Dank an:",
    "_about_trans_volunteers": "Freiwillige Übersetzer",
    "_btn_apply_and_reload": "Anwenden & aktualisieren",
    "_btn_discard": "Änderungen verwerfen",
    "_btn_reset": "Auf Standard zurücksetzen",
    "_btn_reset_category": "Diese Kategorie zurücksetzen",
    "_buff_bulletStormShort": "BS",
    "_buff_combatMedicDamageShort": "Schaden+",
    "_buff_exhausted": "Erschöpft",
    "_buff_overkillShort": "Schaden+",
    "_buff_painkillerShort": "PK",
    "_buff_swanSongShort": "SS",
    "_buff_underdogShort": "Schaden+",
    "_desc_apply_and_reload": "Einige Optionen werden erst bei der nächsten Sitzung geändert.",
    "_desc_discard": "Temporäre Änderungen verwerfen und zu den vorherigen Einstellungen zurückkehren",
    "_desc_heist_count_completed": "Beenden:",
    "_desc_heist_count_started_1": "Vom Anfang:",
    "_desc_heist_count_started_2": "Beigetreten:",
    "_desc_heist_day": "Tag [1]",
    "_desc_heist_dayalt": "Tag [1] alt [2]",
    "_desc_heist_may_not_match": "*Statistiken stimmen eventuell nicht zwischen Missionen und Tagen überein",
    "_desc_heist_time_average": "Durchschnitt:",
    "_desc_heist_time_hm": "[1]Std. [2]min.",
    "_desc_heist_time_m": "[1]min.",
    "_desc_heist_time_ms": "[1]min. [2]s",
    "_desc_heist_unlisted": "-- Nicht aufgelistete Missionen --",
    "_desc_no_upgrades_acquired": "Keine Upgrades erlangt",
    "_desc_not_in_effect": "Nicht benutzt",
    "_desc_reset": "Standard wiederherstellen.",
    "_desc_reset_ask": "Weiter?",
    "_desc_reset_category": "Diese Kategorie zurücksetzen.",
    "_line_youAndCrewsPerks": "Perks von denen deine Crew und du profitieren werden",
    "_line_yourPerks": "Perks die du erworben hast",
    "_opt_24HourClock": "24 STUNDEN UHR",
    "_opt_24HourClock_desc": "Benutze die 24 Stunden Uhr anstatt der 12 Stunden Uhr unter der Spieler Infobox",
    "_opt_AiDamage": "KI SCHADEN",
    "_opt_AiDamage_desc": "Zeige Schaden der KI",
    "_opt_buff": "Buff",
    "_opt_buff_desc": "Zeigt Echtzeit Buffstatus",
    "_opt_buffSize": "BUFF GRÖßE",
    "_opt_buffSize_desc": "Icon Größe (wird bei Vanilla Stil ignoriert)",
    "_opt_chat_desc_1": "Wenn eines der aufgelisteten Ereignisse eintritt, wird PocoHud dies via Chat mitteilen. Mögliche Empfänger sind:",
    "_opt_chat_desc_2": "* Niemand: Niemand",
    "_opt_chat_desc_3": "* Nur für mich: Nur für mich",
    "_opt_chat_desc_4": "* Jeder-Host: Jeder, wenn ich Host bin",
    "_opt_chat_desc_5": "* Jeder-GM: Jeder, wenn ich am gesamten Match teilgenommen habe",
    "_opt_chat_desc_6": "* Jeder-Allein: Jeder, wenn ich als einziger PocoHud habe",
    "_opt_chat_desc_7": "* Jeder-Immer: Jeder, unabhängig davon, ob jemand anders bereits mit PocoHud gesendet hat",
    "_opt_color": "FARBE",
    "_opt_color_desc": "Schriftfarbe",
    "_opt_colorizeCrimenet": "CRIMENET FÄRBEN",
    "_opt_colorizeCrimenet_desc": "Färbe Crimenet Aufträge nach Schwierigkeitsgrad und reduziere das Leuchten der Heat Boni",
    "_opt_colorNegative": "NEGATIVE FARBE",
    "_opt_colorNegative_desc": "Verwendet bei Debuffs/schlimmen Dingen\n(Wird im Vanilla Stil ignoriert, wird nach Neuladen von PH angewendet)",
    "_opt_colorPositive": "POSITIVE FARBE",
    "_opt_colorPositive_desc": "Verwendet bei Buffs/guten Dingen\n(Wird im Vanilla Stil ignoriert, wird nach Neuladen von PH angewendet)",
    "_opt_converted": "KONVERTIERT",
    "_opt_converted_desc": "Jemand hat einen Gesetzeshüter konvertiert",
    "_opt_corner": "Ecke",
    "_opt_corner_desc": "Statischer Textticker, der als FPS Zähler funktioniert / Uhr außerhalb des Spiels",
    "_opt_corpseRagdollTimeout": "TIMEOUT FÜR LEICHENRAGDOLL",
    "_opt_corpseRagdollTimeout_desc": "Timeout für Leichenragdoll im lauten Spiel.\nStandard ist 3 Sekunden. Jede Stufe steigert/senkt die Zeit um 1 Sekunde.",
    "_opt_crewDamage": "CREW SCHADEN",
    "_opt_crewDamage_desc": "Zeige Schaden anderer Spieler",
    "_opt_custody": "IN HAFT",
    "_opt_custody_desc": "Jemand ist inhaftiert",
    "_opt_damageDecay": "SCHADENSZERFALL",
    "_opt_damageDecay_desc": "Zerfallzeit",
    "_opt_defaultFont": "STANDARDSCHRIFTART",
    "_opt_defaultFont_desc": "Benutze Sans-Serif Schriftart",
    "_opt_detailedModeKey": "TASTE FÜR DETAIL-MODUS",
    "_opt_detailedModeKey_desc": "Legt Taste für den Detail-Modus fest.\nStandard: ` (tilde key)",
    "_opt_detailedModeToggle": "DETAIL-MODUS TOGGLE",
    "_opt_detailedModeToggle_desc": "Lässt Taste zwischen Normal- und Detail-Modus umschalten.",
    "_opt_detailedOnly": "NUR DETAIL",
    "_opt_detailedOnly_desc": "Blende Eckentext aus, wenn Detail-Modus nicht aktiviert ist",
    "_opt_dominated": "DOMINIERT",
    "_opt_dominated_desc": "Anzeigen, wenn die KI sich selbst gefesselt hat",
    "_opt_downed": "AM BODEN",
    "_opt_downed_desc": "Jemand ist am Boden",
    "_opt_downedWarning": "AM BODEN WARNUNG",
    "_opt_downedWarning_desc": "Jemand ging mehr als zwei Mal zu Boden",
    "_opt_drillAlmostDone": "BOHRER FAST FERTIG",
    "_opt_drillAlmostDone_desc": "Bei einem Bohrer sind weniger als 10 Sekunden verbleibend.\n* Schwebende Bohrerinformationen müssen aktiviert sein",
    "_opt_drillDone": "BOHRER FERTIG",
    "_opt_drillDone_desc": "Ein Bohrer ist fertig.\n* Schwebende Bohrerinformationen müssen aktiviert sein",
    "_opt_duration": "DAUER",
    "_opt_duration_desc": "Sekunden. 0 heißt auto (Folgt der Schildwiederherstellungszeit)",
    "_opt_enable": "AKTIVIEREN",
    "_opt_enable_desc": "Aktiviere diese Funktion",
    "_opt_endStat": "ENDSTATS",
    "_opt_endStat_desc": "Statistiken zum Ende des Spiels",
    "_opt_fallbackToMe": "FALLT ZURÜCK ZU MIR",
    "_opt_fallbackToMe_desc": "Wenn ein Ereignis an alle gesendet werden soll, aber die Bedingung nicht erfüllt ist, zeige es nur mir.",
    "_opt_float_desc": "Schwebende Infobox in 3D Position",
    "_opt_frame": "FRAME",
    "_opt_frame_desc": "Alternativer box frame",
    "_opt_game_desc": "Spielspezifische Verbesserungen",
    "_opt_gap": "ABSTAND",
    "_opt_gap_desc": "Symbolabstand",
    "_opt_gridCrimenet": "RICHTE CRIMENET AUS",
    "_opt_gridCrimenet_desc": "Crime.net Verträge am Raster ausrichten",
    "_opt_handsUp": "HÄNDE HOCH",
    "_opt_handsUp_desc": "Zeige, wenn eine KI sich ergibt",
    "_opt_healthColor": "FARBE DER GESUNDHEIT",
    "_opt_healthColor_desc": "Gesundheit verloren Farbe, volle Anzahl",
    "_opt_healthColorDepleted": "GESUNDHEIT FARBE AUFGEBRAUCHT",
    "_opt_healthColorDepleted_desc": "Gesundheit verloren Farbe, aufgebraucht",
    "_opt_hideInteractionCircle": "BLENDE INTERAKTIONSKREIS AUS",
    "_opt_hideInteractionCircle_desc": "Blende Interaktionskreis des Spiels aus",
    "_opt_hit_desc": "Trefferanzeige, die angibt woher der Schuss kam",
    "_opt_hostageChanged": "GEISEL VERÄNDERT",
    "_opt_hostageChanged_desc": "Geisel Anzahl hat sich geändert\n* Nicht implementiert",
    "_opt_includeLocation": "FÜGE POSITIONSDATEN HINZU",
    "_opt_includeLocation_desc": "Falls Positonsdaten vorhanden sind, zeige sie in der Chatnachricht.",
    "_opt_ingameJoinRemaining": "SPIELBEITRITT VERBLEIBEND",
    "_opt_ingameJoinRemaining_desc": "Der Spielbeitrittsdialog zeigt an wie viele Sekunden verbleiben",
    "_opt_justify": "RECHTFERTIGEN",
    "_opt_justify_desc": "Icon Ausrichtung (vertikal für Vanilla Stil)",
    "_opt_keepOnScreen": "BEHALTE IM BILD",
    "_opt_keepOnScreen_desc": "Behalte schwebende Anzeigen im Bild",
    "_opt_keepOnScreenMarginX": "BEHALTE IM BILD RAND X",
    "_opt_keepOnScreenMarginX_desc": "Linker und rechter Rand",
    "_opt_keepOnScreenMarginY": "BEHALTE IM BILD RAND Y",
    "_opt_keepOnScreenMarginY_desc": "Oberer und unterer Rand",
    "_opt_language": "SPRACHE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 Sprache.\nliest /poco/hud3_locale{input}.json",
    "_opt_margin": "RAND",
    "_opt_margin_desc": "Box innerer Abstand",
    "_opt_maxFPS": "MAXIMALE FPS",
    "_opt_maxFPS_desc": "FPS-Begrenzung zur Performanceverbesserung",
    "_opt_messiah": "MESSIAS",
    "_opt_messiah_desc": "Du hast einen Pistolenmessias-Schuss verbraucht",
    "_opt_minionLost": "LAKAI VERLOREN",
    "_opt_minionLost_desc": "Jemand hat einen Lakai verloren",
    "_opt_minionShot": "LAKAI ERSCHOSSEN",
    "_opt_minionShot_desc": "Jemand hat einen Lakai erschossen",
    "_opt_mirrorDirection": "SPIEGLE RICHTUNG",
    "_opt_mirrorDirection_desc": "Erhöhe Buffanzeige im Uhrzeigersinn",
    "_opt_myDamage": "MEIN SCHADEN",
    "_opt_myDamage_desc": "Zeige Schaden des lokalen Spielers",
    "_opt_noSprintDelay": "KEINE SPRINT VERZÖGERUNG",
    "_opt_noSprintDelay_desc": "Ignoriere die Verzögerung nach einem Sprint",
    "_opt_number": "ZAHL",
    "_opt_number_desc": "Zeige den genauen Wert, der verloren wurde",
    "_opt_numberDefaultFont": "STANDARDSCHRIFTART FÜR ZAHLEN",
    "_opt_numberDefaultFont_desc": "Zahlen verwenden die Standardschriftart",
    "_opt_numberSize": "ZAHLENGRÖßE",
    "_opt_numberSize_desc": "Zahlengröße",
    "_opt_offset": "VERSETZT",
    "_opt_offset_desc": "Vertikale Verschiebung, wenn man es WIRKLICH verschieben möchte",
    "_opt_opacity": "DECKKRAFT",
    "_opt_opacity_desc": "Deckkraft der Schrift",
    "_opt_playerBottom_desc": "Infotext unter dem HUD anzeigen",
    "_opt_pocoRoseKey": "POCO ROSE TASTE",
    "_opt_pocoRoseKey_desc": "Taste für die PocoRose.\nStandard: B",
    "_opt_popup_desc": "Zeigt Schaden im 3D Raum",
    "_opt_replenished": "WIEDERAUFGEFÜLLT",
    "_opt_replenished_desc": "Jemand hat seine Lebensenergie wieder aufgefüllt (üblicherweise durch Medikits)",
    "_opt_resizeCrimenet": "KLEINERES CRIMENET",
    "_opt_resizeCrimenet_desc": "Verändere Crimenet Schriftgröße",
    "_opt_root": "Root",
    "_opt_root_desc": "PocoHud3 Hauptkonfiguration",
    "_opt_shieldColor": "SCHILD FARBE",
    "_opt_shieldColor_desc": "Schild verloren Farbe, volle Menge",
    "_opt_shieldColorDepleted": "SCHILDFARBE VERBRAUCHT",
    "_opt_shieldColorDepleted_desc": "Schild verloren Farbe, verbraucht",
    "_opt_showAverageDamage": "ZEIGE DURCHSCHNITTLICHEN SCHADEN",
    "_opt_showAverageDamage_desc": "Durchschnittlicher Schaden pro Kugel",
    "_opt_showBags": "ZEIGE TASCHEN",
    "_opt_showBags_desc": "Zeige gezeigte Taschen.\n* Erfordert 'Zeige Ziele' aktiviert",
    "_opt_showBerserker": "ZEIGE BERSERKER",
    "_opt_showBerserker_desc": "Berserker Indikator",
    "_opt_showBoost": "ZEIGE BOOST",
    "_opt_showBoost_desc": "Anfeuern-Dauer (Empfangsseite)",
    "_opt_showBulletstorm": "ZEIGE KUGELHAGEL",
    "_opt_showBulletstorm_desc": "Kugelhagel Dauer",
    "_opt_showCarryDrop": "ZEIGE TRAGEN-FALL",
    "_opt_showCarryDrop_desc": "Tascheninteraktionscooldown",
    "_opt_showCharge": "ZEIGE AUFLADUNG",
    "_opt_showCharge_desc": "Nahkampf Aufladeindikator",
    "_opt_showClock": "ZEIGE UHR",
    "_opt_showClock_desc": "Platziere eine Uhr hinter der lokalen Spieler Info",
    "_opt_showClockIngame": "ZEIGE UHR IM SPIEL",
    "_opt_showClockIngame_desc": "Zeige im-Spiel Uhr",
    "_opt_showClockOutgame": "ZEIGE UHR AUßERHALB DES SPIELES",
    "_opt_showClockOutgame_desc": "Zeige Uhr außerhalb des Spieles",
    "_opt_showCombatMedic": "ZEIGE SANITÄTER",
    "_opt_showCombatMedic_desc": "Sanitäter-Dauer",
    "_opt_showConvertedEnemy": "ZEIGE KONVERTIERTEN GENGER",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc": "Lebensenergie eines lakaien in Prozent, falls vorhanden",
    "_opt_showConvertedEnemy_desc2": "Versuche sie zu den Meister zu färben.",
    "_opt_showDistance": "ZEIGE DISTANZ",
    "_opt_showDistance_desc": "z.B. 25m",
    "_opt_showDowns": "ZEIGE ZU BODEN GEGANGEN",
    "_opt_showDowns_desc": "Zu Boden gegangen Zähler",
    "_opt_showDrills": "ZEIGE BOHRER",
    "_opt_showDrills_desc": "Zeige aktive Bohrer",
    "_opt_showECM": "ZEIGE STÖRSENDER",
    "_opt_showECM_desc": "Störsender Dauer",
    "_opt_showFeedback": "ZEIGE RÜCKKOPPLUNG",
    "_opt_showFeedback_desc": "ECM Rückkopplungs-Dauer",
    "_opt_showFirstAid": "ZEIGE ERSTE-HILFE TASCHE",
    "_opt_showFirstAid_desc": "Zeige 'Quick Fix Getoppt' Skill Buff-Dauer",
    "_opt_showFPS": "ZEIGE FPS",
    "_opt_showFPS_desc": "Zeige Bilder pro Sekunde",
    "_opt_showHighlighted": "ZEIGE HERVORGEHOBEN",
    "_opt_showHighlighted_desc": "Zeige fliegende Informationsbox während hervorgehoben.\nPager-Antworts-Timer hängen auch davon ab.",
    "_opt_showInspire": "ZEIGE ANFEUERN",
    "_opt_showInspire_desc": "Anfeuern-Abkühlung (Gebende Seite)",
    "_opt_showInspire_desc2": "Anfeuern Geschwindigkeitsschub",
    "_opt_showInteract": "ZEIGE INTERAGIEREN",
    "_opt_showInteract_desc": "Schrei-Abkühlung",
    "_opt_showInteraction": "ZEIGE INTERAKTION",
    "_opt_showInteraction_desc": "Interaktions-Timer der das Halten der BENUTZEN Taste betrifft",
    "_opt_showInteractionTime": "ZEIGE INTERAKTIONSZEIT",
    "_opt_showInteractionTime_desc": "Verbleibende Zeit",
    "_opt_showKill": "ZEIGE KILL",
    "_opt_showKill_desc": "Killzähler",
    "_opt_showMusicTitle": "ZEIGE MUSIKTITEL",
    "_opt_showMusicTitle_desc": "Zeige Titel der Musik, wenn sie gesetzt wird",
    "_opt_showMusicTitlePrefix": "ZEIGE MUSIKTITEL PRÄFIX",
    "_opt_showMusicTitlePrefix_desc": "Präfix für Musiktitel",
    "_opt_showOverkill": "ZEIGE OVERKILL",
    "_opt_showOverkill_desc": "Overkill Dauer",
    "_opt_showPainkiller": "Zeige Schmerzmittel",
    "_opt_showPainkiller_desc": "Show received Painkiller duration",
    "_opt_showPing": "ZEIGE PING",
    "_opt_showPing_desc": "Latenz als Milisekunden",
    "_opt_showPosition": "ZEIGE POSITION",
    "_opt_showPosition_desc": "Zeige Position des Spielers.\n* BETA",
    "_opt_showRank": "ZEIGE RANG",
    "_opt_showRank_desc": "z.B. 100[V]",
    "_opt_showRankInKickMenu": "ZEIGE RANG IM KICK MENÜ",
    "_opt_showRankInKickMenu_desc": "Das Kickmenü zeigt im Spiel den Level des Spielers neben dem Namen an",
    "_opt_showReload": "ZEIGE NACHLADEN",
    "_opt_showReload_desc": "Zeige Nachlad-Indikator",
    "_opt_showShield": "ZEIGE SCHILD",
    "_opt_showShield_desc": "Schild Erholungs-Abkühlung",
    "_opt_showSpecial": "ZEIGE SPEZIAL",
    "_opt_showSpecial_desc": "Spezial-Kill Zähler",
    "_opt_showStamina": "ZEIGE AUSDAUER",
    "_opt_showStamina_desc": "Ausdauer Anzeige",
    "_opt_showSuppressed": "ZEIGE UNTERDRÜCKUNG",
    "_opt_showSuppressed_desc": "Unterdrückung die Schilderholung verhindert und die Kugelabweichung steigert.\n(Kugelabweichung nicht aktiviert)",
    "_opt_showSwanSong": "Zeige Swansong",
    "_opt_showSwanSong_desc": "Zeige Swansongdauer",
    "_opt_showTapeLoop": "ZEIGE KAMERASCHLEIFE",
    "_opt_showTapeLoop_desc": "Kameraschleife Dauer",
    "_opt_showTargets": "ZEIGE ZIELE",
    "_opt_showTargets_desc": "Zeige gezeigte Gegner",
    "_opt_showTransition": "ZEIGE ÜBERGANG",
    "_opt_showTransition_desc": "Übergänge wie Waffenwechsel oder Nahkampfabklingzeit",
    "_opt_showTriggerHappy": "ZEIGE TRIGGER HAPPY",
    "_opt_showTriggerHappy_desc": "Zeige 'Trigger Happy\" Skill-Dauer",
    "_opt_showUnderdog": "ZEIGE UNDERDOG",
    "_opt_showUnderdog_desc": "Underdog Dauer",
    "_opt_shuffleMusic": "SHUFFLE MUSIK",
    "_opt_shuffleMusic_desc": "Shuffle Spielmusik zwischen jeder Angriffswelle",
    "_opt_simpleBusyIndicator": "EINFACHER BESCHÄFTIGT-INDIKATOR",
    "_opt_simpleBusyIndicator_desc": "Ersetze 'beschäftigt' Icons mit einfachen roten Kreisen beim Fadenkreus\nEtwa: Nachladen, Waffenwechsel, Nahkampf",
    "_opt_simpleBusySize": "EINFACH BESCHÄFTIGT GRÖßE",
    "_opt_simpleBusySize_desc": "Setze die Größe des einfachen Beschäftigt-Indikators, wenn dieser verwendet wird",
    "_opt_size": "GRÖßE",
    "_opt_size_desc": "Schriftgröße",
    "_opt_sizeEnd": "ENDGRÖßE",
    "_opt_sizeEnd_desc": "Größe am Ende",
    "_opt_sizeStart": "ANFANGSGRÖßE",
    "_opt_sizeStart_desc": "Größe am Anfang",
    "_opt_sortCrimenet": "SORTIERE CRIMENET",
    "_opt_sortCrimenet_desc": "Sortiere Crimenet Aufträge nach Schwierigkeitsgrad\nNote: requires Grid crimenet to work as expected",
    "_opt_style": "STIL",
    "_opt_style_desc": "Bufficon Stil",
    "_opt_subtitleFontColor": "UNTERTITEL SCHRIFTFARBE",
    "_opt_subtitleFontColor_desc": "Untertitel Schriftfarbe",
    "_opt_subtitleFontSize": "UNTERTITEL SCHRIFTGRÖßE",
    "_opt_subtitleFontSize_desc": "Untertitel Schriftgröße",
    "_opt_subtitleOpacity": "UNTERTITEL DECKKRAFT",
    "_opt_subtitleOpacity_desc": "Untertitel Deckkraft",
    "_opt_truncateNames": "KÜRZE NAMEN",
    "_opt_truncateNames_desc": "Kürze Spielernamen nach Länge, wenn nötig",
    "_opt_truncateTags": "KÜRZE KÜRZEL",
    "_opt_truncateTags_desc_1": "Kürze Spielertags mit eckigen Klammern.\nz.B.",
    "_opt_underneath": "DRUNTER",
    "_opt_underneath_desc": "Platziere PlayerBottom Infobox am untersten Rand des Bilds",
    "_opt_uppercaseNames": "NAMEN IN GROßBUCHSTABEN",
    "_opt_uppercaseNames_desc": "Namen in Großbuchstaben",
    "_opt_xPosition": "X POSITION",
    "_opt_xPosition_desc": "Ursprungspunkt X (% vom linken Rand)",
    "_opt_yPosition": "Y POSITION",
    "_opt_yPosition_desc": "Urpsrungspunkt Y (% vom oberen Rand)",
    "_rose_almost": "fast da",
    "_rose_alright": "in Ordnung",
    "_rose_ammo": "brauche Munition",
    "_rose_anysecond": "JEDE Sekunde",
    "_rose_cable": "benutze Kabelbinder",
    "_rose_cams": "übernimm die Kameras",
    "_rose_cantstay": "können hier nicht bleiben",
    "_rose_careful": "Vorsichtig",
    "_rose_defended": "verteidige hier",
    "_rose_down": "hier unten",
    "_rose_downstairs": "unten",
    "_rose_drill": "ich hab den Bohrer",
    "_rose_fewminutes": "ein paar Minuten",
    "_rose_fuck": "oh fuck",
    "_rose_getout": "Raus hier",
    "_rose_halfway": "zur Hälfte fertig",
    "_rose_hurry": "Beeilung",
    "_rose_inside": "drinnen",
    "_rose_left": "Links",
    "_rose_letsgo": "Los geht's",
    "_rose_medbag": "brauche Arzttasche",
    "_rose_overrun": "Wir werden überrannt",
    "_rose_right": "Rechts",
    "_rose_shit": "Scheiße",
    "_rose_shoot": "erschießt sie",
    "_rose_straight": "gerade aus",
    "_rose_thanks": "danke",
    "_rose_thisway": "hier lang",
    "_rose_timetogo": "Zeit zu gehen",
    "_rose_upstairs": "oben",
    "_rose_whistle": "pfeifen",
    "_rose_wrong": "falsche Richtung",
    "_stat_crewKills": "[1]Crew: [2]",
    "_tab_about": "Über",
    "_tab_buff": "Buff",
    "_tab_chat": "Chat",
    "_tab_corner": "Eckentext",
    "_tab_float": "Schwebende Labels",
    "_tab_game": "Spielmechanismen",
    "_tab_heistStatus": "Überfall Status",
    "_tab_hit": "Treffer Indikator",
    "_tab_juke_anticipation": "VORBEREITUNG",
    "_tab_juke_assault": "STURMANGRIFF",
    "_tab_juke_control": "KONTROLLE",
    "_tab_juke_heist": "Heist Tracks",
    "_tab_juke_menu": "Menü Tracks",
    "_tab_juke_shuffle_tip": "Verwende den Auto-Shuffler über [Optionen]-[PocoHud3]-[Shuffle Musik]",
    "_tab_juke_stealth": "HEIMLICHKEIT",
    "_tab_juke_stop": "STOP",
    "_tab_jukebox": "Jukebox",
    "_tab_options": "Optionen",
    "_tab_playerBottom": "Untere Infobox",
    "_tab_popup": "Popup Labels",
    "_tab_root": "PocoHud3",
    "_tab_stat_day": "(TAG)",
    "_tab_stat_night": "(NACHT)",
    "_tab_stat_perday": "Je Tag",
    "_tab_stat_perheist": "Je Überfall",
    "_tab_statistics": "Statistiken",
    "_tab_tools": "Werkzeuge",
    "_tab_upgradeSkills": "Verbessere Skills",
    "_upgr_crewBonusFrom": "Crew Bonus von [1]",
    "_vanity_align": "keine,Start,Mitte,Ende",
    "_vanity_auto": "Automatisch",
    "_vanity_cantedsight": "Nicht verfügbar,Aus,Subtil,Offensichtlich,Maximum",
    "_vanity_chatsend": "Niemand,Nur für mich,Jeder-Host,Jeder-GM,Jeder-Allein,Jeder-Immer",
    "_vanity_corpse": "Nicht verfügbar,Minimum,Weniger,Standard,Mehr,eine Menge,Beachtlich,Massiv,Gigantisch,Kolossal,Absurd",
    "_vanity_resizeCrimenet": "60%,70%,80%,90%,100%",
    "_vanity_style": "Nicht verfügbar,PocoHud,Vanilla,Glow",
    "_vanity_truncatenames": "Nicht verfügbar,Aus,3,6,9,12,15,18,21",
    "_vanity_verbose": "Niemals,nur Detail-Modus,Immer",
    "_word_a": "ein",
    "_word_ago": "vor",
    "_word_an": "ein",
    "_word_broker": "Broker",
    "_word_completed": "Abgeschlossen",
    "_word_day": "Tag",
    "_word_days": "Tage",
    "_word_heat": "Heat",
    "_word_heist": "Überfall",
    "_word_hr": "Std",
    "_word_hrs": "Std",
    "_word_job": "Job",
    "_word_na": "Nicht verfügbar",
    "_word_no": "Nein",
    "_word_started": "Angefangen",
    "_word_time": "Zeit",
    "_word_yes": "Ja",
    "_opt_showIncapacitations": "SHOW INCAPACITATIONS",
    "_opt_showIncapacitations_desc": "How many times player was downed by cloakers and tasers.",
    "_opt_showAccuracy": "SHOW ACCURACY",
    "_opt_showAccuracy_desc": "Show accuracy for players.",
	"_opt_pocoRoseKey2": "POCO ROSE 2 KEY",
    "_opt_pocoRoseKey2_desc": "Allows the player to shout commands to others.\nDefault: N",
	"_rose_stuck": "it's stuck",
	"_rose_whattodo": "what to do?",
	"_rose_allofthem": "that's all of them",
	"_rose_gtfu": "get the fuck up",
	"_rose_sniper": "sniper",
	"_rose_dozer": "bulldozer",
	"_rose_shield": "shield",
	"_rose_cloaker": "cloaker",
	"_rose_hello": "hello",
	"_rose_drillinplace": "drill in place",
	"_rose_badsmell": "smells bad",
	"_rose_help": "help",
	"_rose_payday": "payday",
	"_rose_manager": "find the manager",
	"_rose_taser": "taser",
	"_rose_flashbanged": "flashbang",
	"_rose_fwb": "fwb speech",
	"_rose_letsrock": "let's rock",
	"_rose_captain": "captain",
	"_rose_turret": "turret",
	"_rose_swatvan": "swat van",
	"_rose_interrogation": "interrogation",
	"_rose_woohoo": "woohoo!",
	"_rose_planb": "plan b",
	"_rose_comeon": "come on",
	"_rose_reviving": "reviving",
	"_rose_door": "open the door",
	"_rose_medic": "medic",
	"_opt_onlyMe": "SHOW ONLY FOR ME",
    "_opt_onlyMe_desc": "Only show bottom infobox for you and not for other players.\nThis works for any bottom info set to 'Always'.",
	"_opt_optionsMenuKey": "OPTIONS MENU KEY",
    "_opt_optionsMenuKey_desc": "The key which opens this menu.",
	"_opt_havePagers": "PAGERS IN CRIME SPREE",
    "_opt_havePagers_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many pagers can be answered (if stealth is possible).",
	"_opt_haveCivilians": "CIVILIANS IN CRIME SPREE",
    "_opt_haveCivilians_desc": "A notification in the beginning of the heist in crime spree\nabout how many civilians can be killed (if stealth is possible).",
	"_opt_showPlaytime": "SHOW PLAYTIME",
    "_opt_showPlaytime_desc": "Show player's total playtime.",
	"_opt_rankToPlaytime": "SHOW PLAYTIME, NOT LEVEL",
    "_opt_rankToPlaytime_desc": "Replace level with playtime, if possible.",
	"_opt_specOps": "SPEC OPS ITEMS",
    "_opt_specOps_desc": "Show a message when a key or a case from Spec Ops DLC was picked up.",
	"_opt_language": "MENU LANGUAGE",
    "_opt_language_desc": "PocoHud3 options menu language.\nreads /poco/hud3_locale[input].json",
	"_opt_languageIngame": "INGAME LANGUAGE",
    "_opt_languageIngame_desc": "PocoHud3 ingame text language.\nreads /poco/Hud3_LocaleIngame[input].lua",
	"_opt_showFpsBottom_desc": "Shows your current frames per second rate.",
	"_opt_showFpsBottom": "SHOW FPS",
	"_opt_offsetXTeam_desc": "This only moves teammates' bottom infos.",
	"_opt_offsetXTeam": "OFFSET BY X FOR TEAMMATES",
	"_opt_textOnBuff_desc": "Shows text on buffs (time or percentage).\nThis does not affect vanilla buff style.",
	"_opt_textOnBuff": "TEXT ON BUFFS",
	"_opt_showBags_desc": "Show pointed bags.",
	"_opt_showTargetsTeamAi_desc": "Show health of pointed team AI.",
	"_opt_showTargetsTeamAi": "SHOW TARGETS - TEAM AI",
	"_opt_showTargetsDeployables_desc": "Show info on pointed deployables (except sentry guns).",
	"_opt_showTargetsDeployables": "SHOW TARGETS - DEPLOYABLES",
	"_opt_showTargetsOther_desc": "Show health of pointed sentry guns, turrets and everything else.",
	"_opt_showTargetsOther": "SHOW TARGETS - OTHER",
	"_opt_showTargetsSpecials_desc": "Show health of pointed special enemies.",
	"_opt_showTargetsSpecials": "SHOW TARGETS - SPECIALS",
	"_opt_showTargetsCivs_desc": "Show health of pointed civilians.",
	"_opt_showTargetsCivs": "SHOW TARGETS - CIVILIANS",
	"_opt_showTargetsConvert_desc": "Show health of pointed converts.",
	"_opt_showTargetsConvert": "SHOW TARGETS - CONVERTS",
	"_opt_showHead_desc": "Show the amount of headshots.",
	"_opt_showHead": "SHOW HEADSHOTS",
	"_opt_myCrits_desc": "Special floats for critical hits.",
	"_opt_myCrits": "CRITICAL HITS",
	"_opt_languageRooms": "ROOMS LANGUAGE",
    "_opt_languageRooms_desc": "PocoHud3 rooms names language.\nreads /poco/hud3_rooms[input].json"
}
