{
    "bai_mod_title" : "Улучшенные индикаторы штурма",
    "bai_mod_desc" : "Настройки мода",

    "bai_menu_next_page" : "След. Страница",
    "bai_menu_previous_page" : "Пред. Страница",
    
    "bai_enabled" : "Включен",
    "bai_disabled" : "Выключен:",
    
    "bai_compatible_huds" : "'$VALUE' совместим с\n",
    "bai_compatible_huds_option" : "Данный hud совместим с:\n",
    "bai_incompatible_huds" : "'$VALUE' не совместим с:\n",
    "bai_incompatible_huds_option" : "Данный hud не совместим с:\n",
    "bai_default_option" : "Если у вас установлен другой HUD, это опция изменится на:\n'$VALUE'",
    "bai_default_option_2": "Если выбран этот параметр, по умолчанию используется значение '$VALUE'",

    "bai_apply_settings_hud" : "Применить настройки Мода для $hud_name",
    
    "bai_language" : "Язык",
    "bai_language_desc" : "Изменяет язык мода. Чтобы изменение применилось, необходимо перезапустить игру.",
    "bai_language_1" : "Автоопределние",

    "bai_compatibility" : "Совместимость с другими модами интрефейса",
    "bai_compatibility_desc" : "Здесь вы можете выбрать режим совместимости с другими модами,изменяющие интерфейс.\n Неправильный выбор совместимости может привести игру к вылету!\n\n[Автообнаружение: Мод попробует обнаружить установленные HUD'ы]\n[Другая выбранная опция: Мод попытается загрузить настройки для выбранного HUD'а]",
	"bai_compatibility_warning" : "Предупреждение",
    "bai_compatibility_warning_desc" : "Вы собираетесь изменить совместимость. Этот параметр НЕ СЛЕДУЕТ изменять, если только не возникнет проблема с обнаружением BAI.\nРекомендуется сохранить этот параметр в значении по умолчанию, чтобы предотвратить сбой. Система обнаружения BAI достаточно умна, чтобы обнаруживать изменения в панели управления (например, добавление/удаление HUD).\nВыбор неправильного параметра совместимости может привести к сбою вашей игры.\nВы хотите продолжить?",
    "bai_compatibility_warning_i_know_what_im_doing" : "Я понимаю последствия.",
    "bai_compatibility_warning_keep_me_safe" : "Я передумал. Сохрани меня в безопасности.",
    "bai_compatibility_1" : "Автообнаружение модов",
    "bai_compatibility_2" : "Стандартный",
	"bai_compatibility_hudlist_disabled" : "Отключить обнаружение HUDList",
	
	"bai_hudlist_compatibility" : "Совместимость с другими модами интрефейса",
    "bai_hudlist_compatibility_desc": "Здесь вы можете выбрать режим совместимости с другими модами,изменяющие интерфейс.\n Неправильный выбор совместимости может привести игру к вылету!\n\n[Автообнаружение: Мод попробует обнаружить установленные HUD'ы]\n[Другая выбранная опция: Мод попытается загрузить настройки для выбранного HUD'а]",
    "bai_hudlist_compatibility_warning": "Предупреждение",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_desc": "Вы собираетесь изменить совместимость. Этот параметр НЕ СЛЕДУЕТ изменять, если только не возникнет проблема с обнаружением BAI.\nРекомендуется сохранить этот параметр в значении по умолчанию, чтобы предотвратить сбой. Система обнаружения BAI достаточно умна, чтобы обнаруживать изменения в панели управления (например, добавление/удаление HUD).\nВыбор неправильного параметра совместимости может привести к сбою вашей игры.\nВы хотите продолжить?",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_i_know_what_im_doing": "Я понимаю последствия.",
    "bai_hudlist_compatibility_warning_keep_me_safe": "Я передумал. Сохрани меня в безопасности.",

    "bai_holoui_update_text_color" : "Обновить цвет текста",
    "bai_holoui_update_text_color_desc" : "Обновлять цвет текста при обновлении панели осады",

    "bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color" : "Использовать кастомный цвет текста",
    "bai_pdth_hud_reborn_custom_text_color_desc" : "Когда выключено, игра будет использовать цвет текста как цвет иконки осады.",

    "bai_restoration_mod_alpha_tape_only" : "Только для Alpha Tape",
    "bai_restoration_mod_alpha_tape_only_desc" : "Эти настройки только повлияют на 'Alpha Tape' в Restoration mod",
    "bai_restoration_mod_include_cover_text" : "Включить сообщение об укрытии",
    "bai_restoration_mod_include_cover_text_desc" : "Добавляет строчку 'ОСТАВАЙТЕСЬ В УКРЫТИИ' в баннер осады",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text" : "Использовать текст осады из Alpha",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_assault_text_desc" : "Использует более короткую версию текста'Осада в процессе'",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text" : "Использовать текст бесконченой осады из Alpha",
    "bai_restoration_mod_use_alpha_endless_text_desc" : "Использует более короткую версию текста 'БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДА В ПРОЦЕССЕ'",
    "bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only" : "Только для Alpha Corner ",
    "bai_restoration_mod_early_alpha_corner_only_desc" : "Эти настройки только повлияют на 'Early Alpha Corner' в Restoration mod",

    "bai_c1" : "С1",
    "bai_c2" : "С2",
    
    "bai_halo_reach_hud_use_bai_color" : "Использовать цвета из мода",
    "bai_halo_reach_hud_use_bai_color_desc" : "Если включено, панель осады будет использовать цвета из настроек мода\nИначе - будут использованы цвета по умолчанию.",

    "bai_button_ok" : "OK",
    "bai_detected_wolfhud" : "Обнаружена несовместимость с WolfHUD",
    "bai_detected_wolfhud_desc" : "Опция WolfHUD'а 'Подробная информация об осаде' несовместима BAI и была отключена. Эта опция включена в BAI под названием 'Подробная информация об осаде' and 'Фазы Осады.",
    "bai_detected_vanillahudplus" : "Обнаружена несовместимость с VanillaHUD Plus",
    "bai_detected_vanillahudplus_desc" : "Опция VanillaHUD Plus 'Подробная информация об осаде' несовместима BAI и была отключена. Эта опция включена в BAI под названием 'Подробная информация об осаде' and 'Фазы Осады.",
    "bai_detected_assault_states" : "Обнаружена несовместимость с 'Assault States mod'",
    "bai_detected_assault_states_desc" : "'Assault States mod' несовместим c BAI. BAI имеет встроенную опцию для фаз осад. Рекомендуется отключить или удалить 'Assault States mod'.",
    "bai_detected_wave_survived" : "Обнаружена несовместимость с 'Wave Survived mod'",
    "bai_detected_wave_survived_desc" : "'Wave Survived mod' несовместим c BAI. BAI имеет встроенную опцию для показа банера с текстом 'Осада отбита'. Рекомендуется отключить или удалить 'Wave Survived mod'.",

    "bai_savedata_not_compatible" : "Файл настроек не совместим с данной версией мода",
    "bai_savedata_not_compatible_desc" : "Похоже что внутренние настройки мода изменили ваш файл настроек и он стал несовместимый с этой версией мода(BAI). Мне жаль, что я не могу загрузить ваш файл настроек, но по крайней мере я загрузил стандартные настройки, чтобы избежать вылета игры.\n\nИзвините за неудобство.",
    
    "bai_show_wave_survived" : "Показывать статус 'Осада Отбита' ",
    "bai_show_wave_survived_desc" : "Показывать статус 'Осада Отбита' (из Защиты убежища) каждый раз, когда вы и ваша команда выживаете полицескую осаду",

    "bai_hide_hostage_panel" : "Скрыть панель заложников",
    "bai_hide_hostage_panel_assault_desc" : "Скрыть панель заложников во время обычной осады",
    "bai_hide_hostage_panel_captain_desc" : "Скрыть панель заложников во время обычной осады, когда появляется Капитан",
    "bai_hide_hostage_panel_endless_desc" : "Скрыть панель заложников во время бесконечной осады",

    "bai_completely_hide_hostage_panel" : "Полностью скрыть панель заложников",
    "bai_completely_hide_hostage_panel_desc" : "Панель заложников не будет видна, когда вы появитесь в игре.\nЭта опция игнорирует опцию 'Скрыть панель заложников'  вовремя осады/капитана/бесконченой осады когда включена.",

    "bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls" : "Показывать название сложности вместо изображения черепов",
    "bai_show_difficulty_name_instead_of_skulls_desc" : "Показывать название сложности заместо изображения черепов в панели осады.\nНеприменимо для режима 'Серия ограблений'.",

    "bai_host_only" : "Только хост",
    "bai_client_only" : "Только клиент",
    
    "bai_r" : "Красный",
    "bai_r_desc" : "Значение",
    "bai_g" : "Зеленый",
    "bai_g_desc" : "Значение",
    "bai_b" : "Синий",
    "bai_b_desc" : "Значение",

    "bai_color": "Цвет",
    "bai_color_desc": "Изменить цвет панели",

    "bai_assault_box" : "Панель осады",
    "bai_assault_box_desc" : "Изменяет цвет панели осады",

    "bai_assault_box_mutated" : "Панель осады (Мутаторы включены)",
    "bai_assault_box_mutated_desc" : "Изменяет цвет панели осады(Мутаторы включены)",

    "bai_holdout_box" : "Панель осады (Противостояние)", 
    "bai_holdout_box_desc" : "Изменяет цвет панели осады (Противостояние)",

    "bai_captain_box" : "Панель Осады (Капитан)",
    "bai_captain_box_desc" : "Изменяет цвет панели осады (Когда появляется капитан)",

    "bai_captain_box_mutated" : "Панель осады (Капитан, Мутаторы включены)",
    "bai_captain_box_mutated_desc" : "Изменяет цвет панели осады (Когда появляется капитан в игре с включенными мутаторами)",

    "bai_endless_box": "Панель бесконечной осады",
    "bai_endless_box_desc": "Изменяет цвет панели бесконечной осады осады",

    "bai_endless_box_mutated": "Панель бесконечной осады (Мутаторы включены)",
    "bai_endless_box_mutated_desc": "Изменяет цвет панели бесконечной осады осады (Мутаторы включены)",

    "bai_survived_box": "Панель 'Осада отбита'",
    "bai_survived_box_desc": "Изменяет цвет панели 'Осада отбита' (Также применяется к статусу на карте 'Защита убежища')",

    "bai_escape_box" : "Панель Точки невозврата",
    "bai_escape_box_desc": "Изменяет цвет панели точки невозврата",

    "bai_color_reset" : "Сбросить цвет",
    "bai_color_reset_desc" : "Сбрасывает цвет на стандартное значение",
    "bai_colors_reset" : "Сбросить цвета",
    "bai_colors_reset_desc" : "Сбрасывает цвета на стандартные значения",
    
    "bai_show_assault_states" : "Показывать фазы осады.",
    "bai_show_assault_states_desc" : "Показывать фазы осад (контроль, ожидание, подготовка, поддержка и отступление) в панели осады.\nЭта опция не будет работать для бесконечной осады и пока капитан присутствует на карте.",
	
	"bai_hide_assault_text" : "Cкрыть текст нападения",
    "bai_hide_assault_text_desc" : "Скрывает текст нападения, чтобы вы могли быстрее получать информацию о нападении\n\nПримечание:\nЕсли эта опция включена, обычный, фракционный и пользовательский текст отображаться не будут\nЭта опция работает только при обычном нападении",

    "bai_assault_states" : "Цвет Фаз осады",
    "bai_assault_states_desc" : "Изменяет цвет фаз осады и видимость фаз на панели осады.",

    "bai_enabled_not_assault_desc" : "Если включено, то данная фаза будет выведена на панель осады. Если нет, то данная фаза не будет выведена на панель осады.",
    "bai_enabled_assault_desc" : "Если включено, то данная опция будет отображаться на панели осады. Если нет, то панель осады будет показывать стандартные панели осады.",

    "bai_show_advanced_assault_info" : "Показывать подробную информацию об осадах",
    "bai_show_advanced_assault_info_desc" : "Показывать 'Спаунов осталось' и 'Времени осталось' информацию на панели осады.\nДанная опция недоступна для бесконечной осады и когда капитан присутствует на карте.",

    "bai_advanced_assault_info" : "Подробная информация об осаде",
    "bai_advanced_assault_info_desc" : "Изменить выводимую информацию опцией 'Показывать подробную информацию об осадах'.",

    "bai_show_time_left" : "Показывать 'Времени осталось'",
    "bai_show_time_left_desc" : "Показывать сколько 'Времени осталось' на панели осады.\nЭта опция может работать некорректно при игре как клиент, если вы зашли посреди игры. Но оно скорректируется со временем.",
    
    "bai_time_format" : "Временной формат",
    "bai_time_format_desc" : "Изменяет временной формат, показываемый опцией 'Времени осталось'.\n\nПример:",
    "bai_time_format_1" : "xx.xx (в с)",
    "bai_time_format_2" : "'xx.xx' с",
    "bai_time_format_3" : "xx (в с)",
    "bai_time_format_4" : "'xx' с",
    "bai_time_format_5" : "'xx' мин 'yy' с",
    "bai_time_format_6" : "xx:yy",

    "bai_show_break_time_left" : "Показывать продолжительность перерыва",
    "bai_show_break_time_left_desc" : "Показывать сколько будет длится перерыв в баннере штурма\n\nПримечание:\nЭта опция ошибочна, когда скрипт карты искусственно увеличивает время перерыва между штурмами. (только клиент)\nЕсли BAI не уверен в оставшемся времени, он показывает, что осталось 1 минута. (только хост)",

    "bai_show_spawns_left" : "Показывать 'Спаунов осталось'",
    "bai_show_spawns_left_desc" : "Показывать сколько 'Спаунов осталось' на панели осады.\nЭта опция может работать некорректно при игре как клиент, если вы зашли посреди игры. Но оно скорректируется со временем.",

    "bai_spawn_numbers" : "Номера спаунов",
    "bai_spawn_numbers_desc" : "Определяет, как должны рассчитываться спавны",
    "bai_spawn_numbers_1" : "Показать общее количество спавнов, разрешенных для штурма",
    "bai_spawn_numbers_2" : "Показать количество появившихся врагов",
    
    "bai_aai_panel" : "Панель ботов",
    "bai_aai_panel_desc" : "Устанавливает панель ботов в указаном месте",
    "bai_aai_panel_1" : "В панели штурма",
    "bai_aai_panel_2" : "Своя панель",

    "bai_aai_panel_update_rate" : "Частота обновления панели",
    "bai_aai_panel_update_rate_desc" : "Определяет, как часто должна обновляться пользовательская панель ботов\n\nУменьшение значения приведет к более частым обновлениям. Но это более требовательно к ЦП\nУвеличение значения приведет к тому, что обновления будут производиться реже, и они будут менее требовательны к ЦП\n\nЗначение по умолчанию — 0,50, то есть 2 обновления в секунду\n\nДля вступления в силу требуется перезапуск уровня",
    
    "bai_show_captain_panel" : "Показывать панель баффов уменьшения урона",
    "bai_show_captain_panel_desc" : "Показывать баффы уменьшения урона, когда есть Капитан",
    
    "bai_custom_text" : "Пользовательский текст",
    "bai_custom_text_difficulty" : "Сложность",
    "bai_custom_text_difficulty_desc" : "Изменяет текст в зависимости от сложности",
    "bai_custom_text_faction" : "Фракция",
    "bai_custom_text_faction_desc" : "Изменяет текст в зависимости от фракции\n\nПримечание:\nпараметр 'Показать название фракции' должен быть включён",
    "bai_custom_text_short" : "Пользовательский текст (Короткий)",
    "bai_custom_text_input" : "Ввод пользовательского текса",
    "bai_custom_text_input_desc" : "Напишите свой пользовательский текст здесь",
    "bai_custom_text_input_short_desc" : "Напишите свой пользовательский текст здесь как можно короче",
    
    "bai_faction_assault_text" : "Показывает название отряда в панели осады",
    "bai_faction_assault_text_desc" : "Показывает какой именно отряд наступает во время осады.\nВключенный 'Собственный текст' будет в проритете. Неприменимо для режима 'Серия ограблений'",

    "bai_assault_panel_position" : "Место панели штурма",
    "bai_assault_panel_position_desc" : "Выбирает место для панели штурма",
    "bai_assault_panel_position_1" : "Сверху слева",
    "bai_assault_panel_position_2" : "Сверху по центу",
    "bai_assault_panel_position_3" : "Сверху справа",
    "bai_assault_panel_position_4" : "По центру слева",
    "bai_assault_panel_position_5" : "По центру",
    "bai_assault_panel_position_6" : "По центру справа",
    "bai_assault_panel_position_7" : "Снизу слева",
    "bai_assault_panel_position_8" : "Снизу по центру",
    "bai_assault_panel_position_9" : "Снизу справа",
    "bai_assault_panel_position_default_position" : "позиция по умолчанию",

    "bai_wave_counter" : "Панель волны",
    "bai_wave_counter_desc" : "Устанавливает положение панели волны",
    "bai_wave_counter_1" : "Панель",
    "bai_wave_counter_2" : "Текст рядом с окном штурма",
    "bai_wave_counter_3" : "В тексте штурма",

    "bai_hudlist" : "Список HUD'а",
	"bai_hudlist_move_hudlist" : "Переместить HUDList",
    "bai_hudlist_move_hudlist_desc" : "Перемещает список HUDList влево и вправо, чтобы избежать пересечения с другими панелями.\n\nВнимание: Когда эта функция включена, это отменяет смещение левого и правого списка.",

    "bai_animations" : "Настройки анимации",
    "bai_animations_desc" : "Изменяет поведение анимаций в игре",
	
    "bai_enable_animations" : "Включить анимации",
    "bai_enable_animations_desc" : "Когда отключено, каждая анимация будет проигрываться мгновенно(стандартные настройки/настройки HUD'а)",

    "bai_normal": "НОРМАЛЬНО",
    "bai_hard": "СЛОЖНО",
    "bai_very_hard": "Очень сложно",
    "bai_overkill": "OVERKILL",
    "bai_mayhem": "Хаос",
    "bai_death_wish": "Жажда смерти",
    "bai_death_sentence": "Смертный приговор",

    "bai_swat" : "SWAT",
    "bai_fbi" : "FBI",
    "bai_gensec" : "GenSec",
    "bai_zeal" : "ZEAL",
    "bai_russia" : "Русские",
    "bai_zombie" : "Зомби",
    "bai_murkywater" : "Murkywater",
    "bai_federales" : "Федералес",

    "hud_assault_alpha_fss_mod_1" : "САМОУБЙИСТВО",
    "hud_assault_alpha_fss_mod_2" : "МАЗОХИЗМ",
    "hud_assault_alpha_fss_mod_3" : "МАЗОХИСТ?",
    "hud_assault_alpha" : "ПОЛИЦЕЙСКАЯ ОСАДА",
    "hud_assault_alpha_gensec" : "НАСТУПЛЕНИЕ SWAT GENSEC",
    "hud_assault_alpha_zeal" : "НАСТУПЛЕНИЕ ZEAL SWAT",
    "hud_assault_alpha_fbi" : "НАСТУПЛЕНИЕ FBI SWAT",
    "hud_assault_alpha_murkywater" : "ОПЕРАЦИЯ MURKYWATER",
    "hud_assault_alpha_russia" : "НАСТУПЛЕНИЕ РУССКИХ НАЁМНИКОВ",
    "hud_assault_alpha_federales" : "ШТУРМ ФЕДЕРАЛЕС",
    "hud_assault_assault_fss_mod_1" : "САМОУБИЙСТВО В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_assault_fss_mod_2" : "МАЗОХИЗМ В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_assault_fss_mod_3" : "ТЫ МАЗОХИСТ?",
    "hud_assault_assault_gensec_default" : "ИДЁТ ШТУРМ GENSEC SWAT",
    "hud_assault_assault_zeal_default" : "ИДЁТ ШТУРМ ZEAL SWAT",
    "hud_assault_assault_fbi_default" : "ИДЁТ ШТУРМ FBI SWAT",
    "hud_assault_assault_murkywater_default" : "ИДЁТ ОПЕРАЦИЯ MURKYWATER",
    "hud_assault_assault_russia_default" : "ИДЁТ ШТУРМ РУССКИХ НАЁМНИКОВ",
    "hud_assault_assault_zombie_default": "ВСЕ ЗАСТАВЛЯЮТ ВУЛЬФА ВЫГЛЯДИТЬ ДУРАКОМ",
    "hud_assault_assault_federales_default" : "ИДЕТ ШТУРМ ФЕДЕРАЛЕС",
    "hud_assault_survived_fss_mod_1" : "САМОУБИЙСТВО ПРЕДОТВРАЩЕНО",
    "hud_assault_survived_fss_mod_2" : "МАЗОХИЗМ ПЕРЕЖИТ",
    "hud_assault_survived_fss_mod_3" : "ИСТИННЫЙ МАЗОХИСТ",
    "hud_assault_endless_default" : "БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДА ПОЛИЦИИ В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_fss_mod_1" : "БЕСКОНЕЧНАЯ ЖАЖДА САМОУБИЙСТВА В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_fss_mod_2" : "БЕСКОНЕЧНАЯ ЖАЖДА МАЗОХИЗМА В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_fss_mod_3" : "А ТЫ ТОЧНО МАЗОХИСТ?",
    "hud_assault_endless_gensec_default": "БЕСКОНЕЧНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ GENSEC SWAT В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_zeal_default" : "БЕСКОНЕЧНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ ZEAL SWAT  В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_fbi_default" : "БЕСКОНЕЧНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ FBI ASSAULT В ПРОЦЕССЕ",
    "hud_assault_endless_zombie_default" : "ВСЕ ЗАСТАВЛЯЮТ ВУЛЬФА ВЫГЛЯДИТЬ ДУРАКОМ",
    "hud_assault_endless_murkywater_default" : "БЕСКОНЕЧНАЯ ОПЕРАЦИЯ MURKYWATER",
    "hud_assault_endless_russia_default" : "БЕСКОНЕЧНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ РУССКИХ НАЁМНИКОВ",
    "hud_assault_endless_federales_default" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ ФЕДЕРАЛЕС",
    "hud_assault_endless_alpha" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОЛИЦЕЙСКИЙ ШТУРМ",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_1" : "НЕСКОНЧАЕМАЯ ЖАЖДА САМОУБИЙСТВА",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_2" : "НЕСКОНЧАЕМАЯ ЖАЖДА МАЗОХИЗМА",
    "hud_assault_endless_alpha_fss_mod_3" : "НУ ТОЧНО МАЗОХИСТ",
    "hud_assault_endless_alpha_gensec" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ GENSEC SWAT",
    "hud_assault_endless_alpha_zeal" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ ZEAL SWAT",
    "hud_assault_endless_alpha_fbi" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ FBI SWAT",
    "hud_assault_endless_alpha_murkywater" : "БЕСКОНЕЧНАЯ ОПЕРАЦИЯ MURKYWATER",
    "hud_assault_endless_alpha_zombie" : "ВСЕ ЗАСТАВЛЯЮТ ВУЛЬФА ВЫГЛЯДИТЬ ДУРАКОМ",
    "hud_assault_endless_alpha_russia" : "БЕСКОНЕЧНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ РУССКИХ",
    "hud_assault_endless_alpha_federales" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ ФЕДЕРАЛЕС",
    "hud_assault_survived_endless" : "БЕСКОНЕЧНЫЙ ШТУРМ ПЕРЕЖИТ",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_1" : "НЕСКОНЧАЕМАЯ ЖАЖДА САМОУБИЙСТВА ПОДАВЛЕНА",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_2" : "НЕСКОНЧАЕМАЯ ЖАЖДА МАЗОХИЗМА УТОЛЕНА",
    "hud_assault_survived_endless_fss_mod_3" : "ТЕПЕРЬ Я ВИЖУ, ЧТО ТЫ НАСТОЯЩИЙ МАЗОХИСТ",
    "hud_cover" : "ОСТАВАЙТЕСЬ В УКРЫТИИ",

    "hud_control_default" : "Контроль",
    "hud_anticipation_default" : "Ожидание",
    "hud_build_default" : "Подготовка",
    "hud_sustain_default" : "Поддержка",
    "hud_fade_default" : "Отступление",

    "hud_overdue" : "Запоздание",
    "hud_time_left" : "Времени осталось: ",
    "hud_time_left_short" : "Время: ",
    "hud_spawns_left" : "Врагов осталось: ",
    "hud_spawns_left_short" : "Враги: ",
    "hud_break_time_left" : "Продолжительность перерыва: ",
    "hud_break_time_left_short" : "Перерыв: ",
    "hud_min" : "мин",
    "hud_s" : "с",
    
    "hud_assault_default" : "Осада",
    "hud_endless_default" : "Бесконечная",
    "hud_captain_default" : "Капитан",
    "hud_captain_active" : "Капитан Прибыл",
    "hud_survived_default" : "Отбита",
    "hud_fss_mod_1" : "Самоубийство",
    "hud_fss_mod_2" : "Мазохизм",
    "hud_fss_mod_3" : "Мазохист?",
    "hud_no_return" : "Точка невозврата"
}